بينما اعتبرت Life is Strange: Double Exposure فشلا تجاريا من قبل Square Enix ، فقد لاقت اللعبة استحسانا بشكل عام من قبل النقاد ، ويبدو أن ذلك قد انعكس في جوائزها أيضا.
في الآونة الأخيرة ، فاز اللقب بجائزة Social Impact في Game Developers Choice Awards ، وبعد تسريح جماعي للعمال هز المطور Deck Nine Games على مدى السنوات القليلة الماضية ، لم يكن أحد من الفريق حاضرا للصعود إلى المسرح وجمع الكأس.
وفقا ل Kotaku ، انتقلت المصممة السردية السابقة Deck Nine إلى BlueSky لتأكيد ذلك ، قائلة: "من المناسب ألا يكون هناك أحد لقبول جائزة GDCA التي فازت بها Double Exposure ، لأننا جميعا تم تسريحنا من العمل. مجموعة منا في GDC ، لكننا لم نكن نعرف أننا تم ترشيحنا حتى ، لذلك لم يكن أحد مستعدا لقبول أي شيء ".
كان Life is Strange: Double Exposure واحدا من عدد قليل من الفائزين في حفل توزيع الجوائز ، حيث أثبت Balatro و Astro Bot و Black Myth: Wukong أنهم أكبر الفائزين وحصلوا على غالبية الجوائز.
هل لعبت Double Exposure وما رأيك في ذلك؟