Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
معاينات
Nioh 3

Nioh 3 معاينة عملية للعب العملية: تجربة موت Nioh

الإصدار الثالث من Nioh هو الأكثر طموحا لفريق نينجا حتى الآن، لكن هل يمكنه مجاراة أهدافه السامية؟

HQ

بينما لا أستطيع الادعاء بأنني من محبي سلسلة Nioh، ولم ألعب أي من الألعاب الأخرى في السلسلة، إلا أنني استمتعت بلعبة Rise of the Ronin من فريق نينجا أكثر من معظم الناس. أعجبتني عالم مفتوح حتى لو كان ضعيفا بعض الشيء مقارنة ببعض أفضل ألعاب هذا النوع. استمتعت بالقصة والشخصيات والتفاني في تاريخ اليابان حتى لو لعبت ببعض الأحداث بشكل مرن من أجل أسلوب اللعب. كان هناك سحر خاص فيها، عنصر يصعب وصفه لكنه جعل اللعبة صعبة التخلي عنها.

لا ينبغي أن يفاجئك عندما تعلم أن Nioh 3 تم تطويرها جنبا إلى جنب مع Rise of the Ronin أن كلا اللعبتين تشتركان في هذا العامل غير الملموس الذي يجعل من الصعب جدا الابتعاد عنهما. في قبو خانق في فندق جميل في باريس، كنت أقاتل حتى اللحظة الأخيرة لأستفيد بأقصى استفادة من Nioh 3. حتى لو كانت هناك بعض العناصر التي لم تثير الإعجاب، كما سنتحدث عنه لاحقا، فإن الشعور العام الذي استخلصته من وقتي مع اللعبة هو أنها تبقيك مشدودا حقا، رغم الصعوبة التي لو تم تطبيقها في ألعاب أخرى قد تجعلك تتوقف بغضب.

Nioh 3

إذا لم تكن على دراية بعد، Nioh 3 تأخذنا في رحلة توكوغاوا تاكيشيو، حفيد (أو ابنة حسب مظهرك) لتوكوغاوا إياسو أثناء صعودهما إلى دور الشوغون. ستلتقي بشخصيات تاريخية وتواجه يوكاي متنوعين وشيطانيين طوال اللعبة، يرافقهم أرواح حراس يمكنك استخدامها لإطلاق قوى مدمرة. بعيدا عن تغيير البطل، يبدو هذا كثيرا مثل تجارب Nioh السابقة، لكن Team Ninja يغير الأمور قليلا في أماكن أخرى.

هذا إعلان:

أكبر تغيير يأتي من المواقف الجديدة. التبديل بين وضعية الساموراي والنينجا لا يمنحك مظهرا جديدا فحسب، بل يأتي أيضا مع خيارات لعب مختلفة تماما. الساموراي هو لاعب قوي، مصمم للعمل مع نظام الصد في اللعبة لمواجهة الأعداء مباشرة، بينما يندفع النينجا حول الأعداء، يتجنبون الهجمات للحصول على إطارات i إضافية ويطلقون ضربات سريعة قبل الهروب من الخطر. يمكنك الاعتماد غالبا على وضعية واحدة خلال الوقت الذي تقضيه في Nioh 3 ، لكن بعض الزعماء يتطلبون منك تغيير وضعياتهم لصد بعض هجماتهم، مما يعني أنه من الأفضل على الأرجح موازنة مزيج من الاثنين. في البداية وجدت استخدام النينجا صعبا بعض الشيء، لكن في نهاية وقتي أصبح هذا طريقتي في اللعب، مع مزيج ثابت من الساموراي عندما أواجه زعماء لا يمكن تفاديهم. قد يستغرق الأمر بضع ساعات لفهم النظام حقا، لأن هناك بعض التحميل الزائد، لكن بمجرد أن تتقنه، تتألق طريقة اللعب.

Nioh 3

Nioh 3 النقطة الرئيسية الأخرى في أسلوب اللعب هي إضافة الحقول المفتوحة. يقال إن الخريطة تتكون من مناطق قابلة للاستكشاف تحدث في عصور مختلفة من تاريخ اليابان. أقول على ما يبدو لأننا رأينا منطقة واحدة فقط، ولم يكن الأمر مفتوحا أو قابلا للاستكشاف كما كنت تأمل. هناك مسارات مختلفة تؤدي إلى بعض الأهداف الجانبية والغنائم، نعم، لكن بخلاف ذلك من الواضح ما عليك فعله للتقدم وهناك طريقة واحدة فقط للقيام بذلك. من خلال ما رأيته حتى الآن، لا أستطيع أن أعتبره مفتوحا، وقد يكون ذلك موسيقى لبعض معجبي Nioh، لكن الحكم لم أقرر بعد لأنني لم أشاهد اللعبة كاملة بعد. ليس من الخطأ أن أختار نهجا أكثر خطية، لكنني لم أشعر أنني أستطيع الاستكشاف بشكل صحيح أثناء اللعب، وهذا لم يجعلني أفكر في الحقول المفتوحة.

جوهر Nioh 3 ، وهو القتال، صعب وقوي كما تتوقع. تغيير الوضعيات المذكور يمكن أن يساعدك حقا على فهم تدفق إيقاع قتال السيوف، ومتى ما بدأ سيفك يغني على لحن خصمك، ستشعر وكأنك محارب يناسب التاريخ. بعض الأعداء أكثر إزعاجا بكثير من غيرهم، لكن هذه هي طبيعة اللعبة في ألعاب السولز. سأقول إننا كنا على ما يبدو متقدمين في مستوانا في Nioh 3 ، وحتى حينها كان الزعماء يمثلون تحديا كبيرا. فريق نينجا رفع مستوى الصعوبة هنا، وعلى عكس Rise of the Ronin لا يمكنك الاعتماد على حلفاء الذكاء الاصطناعي لإبعاد الضغط عنك أثناء الشفاء. وبما أنني لا أعرف متى يظهر بعض الزعماء في اللعبة، لا أستطيع أن أقول ما إذا كان الأعداء الذين واجهتهم غير عادلين أم لا، لكن يمكنك توقع الكثير من الموت حتى لو كنت من قدامى Nioh.

هذا إعلان:
Nioh 3

للأسف، يبدو أن بعض مشاكلي الرئيسية مع صعود رونين لا تزال موجودة في Nioh 3. بشكل عام، سأجمع هذه المشاكل في شكوى كبيرة واحدة حول التحميل الزائد. هناك العديد من الأنظمة في Nioh 3 لدرجة أنه كان من المستحيل ببساطة فهم كل شيء خلال الساعات التي قضيتها معه. قوى الأرواح، استدعاءات الأرواح، المهارات، الدروع، الأسلحة، الإحصائيات، بناء الشخصيات، الظهور، كلها مهمة بطرق تدريجية تجمع لتمنحك وقتا أصعب أو أسهل في اللعبة، ولهذا آمل أن يكون هناك في الإصدار النهائي ما يكفي من الإدخال لمنعك من الشعور بأنك لا تلعب بشكل صحيح إذا لم تقض أربع ساعات في قراءة القوائم.

الخطيئة الكبرى الأخرى في تحميل زائد Nioh 3 هي الغنائم. هراء غير مهم من ألوان مختلفة يلقى عليك كلما هزمت مجموعة من الأعداء، ومعظمها أسوأ مما لديك بالفعل. إنه كابوس للفرز ويجعل العناصر والأسلحة تبدو بلا معنى، وهذا مؤسف بالنظر إلى تنوع الأسلحة الجيد جدا. وهذا يجعل الأمر أكثر إحباطا عندما لا تلتقط أي عناصر شفاء من الأعداء، حيث عليك أن تبحث في كومة أخرى من الأحذية السيئة لتكتشف أنك لم تكسب شيئا مثيرا من كومة غنائم أخرى.

Nioh 3

بعيدا عن هذه المخاوف، أقول إن Nioh 3 تبدو لعبة أكشن قوية. إذا استطعت تحمل فائض المعلومات والعناصر، ستستمتع كثيرا بالقتال الجديد القائم على الوضعيات والمراحل المفصلة. تم تحسين مستوى الصعوبة للعشاق المتعصبين، وعلى الرغم من أن ذلك قد يبدو وكأنه سيزعج بعض اللاعبين، إلا أن كل موت شعرت وكأنه درس في Nioh 3 ، ولن أنساهم قريبا.

النصوص ذات الصلة

توقيع Bandai Namco و Koei Tecmo اتفاقية توزيع لألعابهما في أوروبا

توقيع Bandai Namco و Koei Tecmo اتفاقية توزيع لألعابهما في أوروبا

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

تتضمن الاتفاقية جميع إصدارات وإعادة تخزين العناوين اعتبارا من 1 يناير 2026 ، لذلك سيكون Nioh 3 من أوائل الإصدارات التي يتم توزيعها تحت العلامة الجديدة.



تحميل المحتوى التالي