عربي
Gamereactor
معاينات
Ninja Gaiden: Ragebound
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات SGF 2025

Ninja Gaiden: Ragebound معاينة - سريع ودقيق ومميت

لقد لعبنا العرض التوضيحي ل Steam Next Fest مبكرا وقبلنا تحدي The Game Kitchen كعضو جدير بعشيرة Hayabusa.

HQ

Ninja Gaiden عاد. لم يعد فقط ، ولكنه عاد بشكل أفضل من أي وقت مضى ، مع ما يصل إلى ثلاث مباريات قادمة في غضون عام. أولا كان Ninja Gaiden 2 Black ، وهي نسخة منمقة للغاية من Sigma والتي ، على الرغم من عيوبها وصعوباتها اليائسة ، تمكنت من العثور على مكان في قلوب أكثر المعجبين المتحمسين لسلسلة الحركة شينوبي. في غضون بضعة أشهر ، سيكون لدينا الجزء الرئيسي الرابع الذي طال انتظاره من السلسلة ، ولكن قبل ذلك هناك مشروع ثالث ، وهو الأكثر غموضا على الإطلاق ، ولكن بعد مشاهدة المقطورات ، ومعرفة من هم منشئيها والاستمتاع بالعرض التوضيحي الذي تم إصداره مؤخرا على Steam مقدما ، أعتقد أن أفضل عودة لنينجا عشيرة هايابوسا ستكون Ninja Gaiden: Ragebound.

اكتسبت The Game Kitchen الكثير من الاحترام في مجتمع Metroidvania من خلال لعبتي Blasphemous ، ولكن أيا من تلك الألعاب الممتازة التي أتذكرها على أنها سريعة بشكل خاص ، وهي واحدة من أبسط الفروق في Ninja Gaiden. ومع ذلك ، فقد قام الاستوديو الذي يتخذ من إشبيلية مقرا له بأداء واجبه بشكل جيد في استيعاب دروس Ryu Hayabusa وإعطاء طريقة اللعب ثنائية الأبعاد المنقطة جرعة سخية من السرعة. Ragebound ، كما يقول العنوان ، "سريع ودقيق ومميت" ، واختيار الكلمات هو أكثر من مجرد شعار فيلم حركة في الثمانينيات.

Ninja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: Ragebound

Ragebound سريع ، لأن كل محارب يواجه الشياطين التي تطارد عالمه يجب أن يكون سريعا إذا أراد البقاء على قيد الحياة لأكثر من 15 ثانية في اللعبة. تشبه حركة الثنائي بطل الرواية كينجي وكورومي البرق وهما يتسلقان ويقفزان ويدفعان أنفسهم عبر المسرح وفوق كائنات العدو ، مما يسرع من وتيرة اللعبة ونبضات قلب اللاعب عبر المستويات التي تستمر لمدة عشر دقائق. وأؤكد لك أنه بعد كل واحد منهم سيتعين عليك التوقف قليلا ، وشرب بعض الماء ، وأخذ نفس عميق لاستعادة رباطة جأشك.

هذا إعلان:

لأنك ستحتاج إلى كل تركيزك لتثبيت تلك القفزات والهجمات المضادة والمراوغة ضد الشياطين التي ابتليت بها عالمك. Ryu ليس هنا لمراقبة العشيرة ، لذا فإن الأمر متروك لأيدينا الواعدة ولكن عديمة الخبرة لوقف التهديد. في الواقع ، يبدأ العرض التوضيحي ببرنامج تعليمي من Ryu Hayabusa نفسه (قبل الانطلاق في مغامرته الأولى) ، حيث يوضح بسرعة أنه لا يمكنك إكماله إلا من خلال مراقبة محيطك وتنفيذ الإجراءات في لحظة دقيقة ، أحيانا في جزء من الثانية. قد يبدو عبور حفرة من المسامير مهمة مستحيلة إذا لم تكن معتادا على تجربة أركيد متطلبة ، ولكن إذا تجاوزت هذه العتبة الأولية ، فإن كل شيء وراءها هو رقصة رائعة حيث تلتقي الإستراتيجية بالعاطفة والقتال.

يعاقب أدنى فشل بقسوة ، وسوف يطاردك الموت عبر المستويات الثلاثة (بالإضافة إلى البرنامج التعليمي) التي تشكل هذا العرض التوضيحي. Ragebound يحثك على تجربة طرق مختلفة لكل موقف ، وفي بعض الأحيان يكون رد الفعل السريع كافيا ، بينما في أحيان أخرى سيتعين عليك تكرار قسم عدة مرات حتى تحصل عليه بشكل صحيح. هذا مدفوع أيضا بالإمكانيات التي يوفرها البطلان. لا أريد أن أؤكد على خلفياتهم كثيرا ، لكن كورومي وكينجي يكملان بعضهما البعض بشكل جيد للغاية. يمكن ل Kuromi اجتياز عالم الأرواح لفترة قصيرة من الزمن وهو بارع في الهجمات بعيدة المدى ، في حين أن Kenji هي قوة المشاجرة الرئيسية والشخص الذي يحمل عادة العبء في القتال. كلاهما لهما هجمات قياسية ومشحونة ، ويمكنهما معا الجمع بين فنونهما لإنشاء Wrath Attack يكتسح تماما أي شيء تقريبا على الشاشة. خطوة الملاذ الأخير التي لن تسمح لك اللعبة بإساءة استخدامها.

Ninja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: Ragebound

تتبع المستويات أسلوب beat'em up الكلاسيكي ، على الرغم من أنها هنا تكتسب أيضا العمودية والأقسام المخفية (The Game Kitchen العلامة التجارية) حيث يمكنك البحث عن المقتنيات ، والتي ستوفر في الإصدار الكامل من اللعبة إمكانية الحصول على ترقيات معهم. لا أطيق الانتظار للعب أكثر وأرى المفاجآت التي يخبئها لنا Ninja Gaiden: Ragebound عندما تصل في 31 يوليو. إذا كنت تبحث عن عنوان حركة التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد مع عناصر تحكم دقيقة ، فهذه واحدة من الألعاب التي يجب أن تجربها والتي يجب ألا تفوتها في Steam Next Fest.

هذا إعلان:

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي