قبل بضع سنوات ، عندما كانت New World تقلع ويبدو أن الجميع كانوا يتعمقون في لعبة MMORPG Amazon Games ، كنت جزءا من المجموعة التي لا تريد أي علاقة باللعبة. لم تكن ألعاب MMORPG أبدا فنجان الشاي الخاص بي ، لذلك على الرغم من وجود فرضية مثيرة لمغامرة خيالية واسعة ومقنعة ، وجدت غير مهتم تماما بالتحقق من اللعبة. ولهذا السبب بالتحديد ، سرعان ما لفت انتباهي New World: Aeternum.
بالنسبة لأي شخص غير معتاد على ماهية هذه اللعبة وكيف تختلف عن تجربة الكمبيوتر الرئيسية ، فهي مصممة أولا وقبل كل شيء لمشغلات وحدة التحكم ومدخلات وحدة التحكم ، ولكنها تتميز أيضا بإعادة صياغة الجسم الرئيسي للعبة بحيث يمكن لأي شخص تجربتها من البداية إلى النهاية بمفرده تماما. نعم ، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح. إذا كنت ترغب في ذلك وترغب في ذلك ، يمكنك التخلي عن العناصر الاجتماعية الأساسية التي جعلت New World تبرز في مساحة MMORPG وبدلا من ذلك استكشاف عالم Aeternum كذئب وحيد.
الآن قد تبدو هذه طريقة غير بديهية للاستمتاع ب New World ، ومن نواح كثيرة ، إنها كذلك ، ولكنها أيضا تجعل اللعبة في متناول جحافل اللاعبين الذين ليس لديهم نقابات MMO راسخة للاعتماد عليها والعثور على اقتحام هذا المشهد ساحقا. أيضا ، نظرا لأن New World: Aeternum يتميز بهذا التصميم المركزي ، فقد تم تعديل الكثير من طريقة اللعب الأساسية لتناسب اللاعبين المنفردين. هذا يعني أنه بينما لا تزال هناك أرض حية تتنفس لاستكشافها يسكنها الكثير من اللاعبين ، يمكنك معالجة كل مواجهة قصة أساسية والتغلب عليها بمفردك. ستحتاج إلى مساعدة للاستمتاع ببعض الأنشطة المتأخرة والصعبة ، ولكن هذا هو الحال مع كل لعبة مصممة للاعبين المتعددين ، وبصفتي متحمسا ل Destiny 2 ، فأنا أكثر من على دراية بهذا.
ولكن على أي حال ، اسمحوا لي أن أنتقل إلى كيفية قيام Amazon بأخذ لعبة MMO صعبة وتحويلها وإعادة بنائها لتناسب وحدات التحكم. أولا وقبل كل شيء ، تم تبسيط واجهة MMO المعتادة التي من شأنها أن تجعل معظم اللاعبين يرغبون في الصراخ خوفا على حياتهم بشكل كبير بحيث لم تعد غارقا في العديد من الأزرار والمدخلات التي تتطلب عشرات الساعات لإتقانها. بدلا من ذلك ، يمكن تنفيذ كل إجراء بضغطة زر واحد على وحدة التحكم الخاصة بك. الآن هذا يعني أن هناك وكالة لاعب محدودة وخيارات أقل ، ولكنه يعني أيضا أن طريقة اللعب والحركة تبدو أكثر بساطة وانسيابية بشكل ملحوظ. لفت انتباهي القتال على وجه الخصوص لأنك الآن تهاجم باستخدام هجمات خفيفة وثقيلة ، وتتبادل الأسلحة ، وتضع بعض القدرات المحددة لصالحك دون الحاجة إلى 10 أزرار وظيفية وعدد كبير من المدخلات الأخرى المرتبطة بأزرار أخرى مختلفة. ومع ذلك ، ليس كل أشعة الشمس وأقواس قزح حيث يبدو أن التنقل في القائمة قد وقع في فخ شائع ومحبط للغاية باستخدام نظام مؤشر للعبث بمخزونك وإعداداتك وكل واجهة قائمة أخرى يمكنك تخيلها. وغني عن القول ، أن هذا لا يلتصق بالهبوط وسيستفيد من فلسفة التصميم البديلة.
إذا كنت تتساءل عن تأثير تحويل New World إلى وحدة تحكم بالمعنى التقني ، دعني أطمئنك أنه لا يوجد ما يدعو للقلق هنا أيضا. يبدو أن الأداء خال من الأخطاء (على الأقل على PS5) والرسومات تصمد بنعمة ، وإن كانت قبيحة بعض الشيء عند التكبير أو الدخول إلى مشهد سينمائي. ولكن بخلاف ذلك ، من الصعب ضرب منفذ وحدة التحكم هذا ل New World حيث يبدو أن Amazon Games قد سمر إلى حد كبير جميع الركائز الأساسية حول ما جعل اللعبة شائعة مع ضمان أنها تناسب وتناسب نوعا مختلفا تماما من اللاعبين.
قصة قصيرة طويلة جدا ، حولت Amazon لعبة MMORPG خالصة إلى شيء أقرب إلى لعبة تقمص الأدوار التي غالبا ما ادعت أنها في المقام الأول. عندما تفكر في هذا وحقيقة أن Aeternum تجلب المزيد من النماذج الأصلية للشخصيات لإتقانها ، ومنطقة حماية الأصناف النباتية الجديدة واسعة النطاق ، والتجارب الفردية في نهاية اللعبة ، وتجربة التسوية المعدلة ، وغارة من 10 لاعبين ، وأنظمة حوار مجددة ، وكذلك التكافؤ التام بين الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم ، حيث يحصل لاعبو وحدة التحكم على جميع محتويات New World السابقة بما في ذلك توسيع Rise of the Angry Earth عند الإطلاق أيضا ، هناك الكثير من الأسباب التي تجعلك متحمسا لهذا الإصدار من New World. وستتمكن من تذوق هذا الإجراء قريبا أيضا ، حيث أن الإصدار التجريبي المغلق في الطريق والمخطط له بين 11 يوليو و 17 يوليو ، حيث سيتمكن لاعبو Xbox Series X / S و PS5 المدعوون من وضع اللعبة من خلال الجرس وحتى الحصول على شم لبعض أنشطة نهاية اللعبة الموعودة.