متجاوزة سابقتها ليس فقط في النهاية الفنية ، ولكن في أنظمة اللعب والتنوع والتصميم المفتوح وتفاصيل أخرى لا حصر لها ، ليس هناك شك في أنه (على الأقل اعتبارا من اليوم) Final Fantasy VII: Rebirth يجب أن يكون في الترشح للعبة العام.
ولجعل جميع القطع تتناسب مع كل أكبر ، خاصة في عمل متوقع للغاية مثل هذه الإصدارات الجديدة من Final Fantasy VII ، تحدث المنتج Yoshinori Kitase إلى The Washington Post مشيدا بعمل الفريق وبشكل أكثر تحديدا مديره ، Naoki Hamaguchi.
قال كيتاس: "حدد هاماغوتشي أهدافا من البداية وتأكد من أن الفريق بأكمله يشاركها ويفهمها". "علاوة على ذلك ، تم تقسيم هذه الأهداف إلى أهداف متوسطة المدى يتم تحقيقها كل ثلاثة أشهر ، وسننظم ندوة عبر الإنترنت لإبقاء الفرق على اطلاع دائم حتى نتمكن جميعا من البقاء على اطلاع على الأمور."
بالإضافة إلى ذلك ، يؤكد Kitase أن تطوير الجزء الثالث والأخير من قصة FF VII: Remake جار بالفعل بفضل الجهد والتصاميم التي سيرثها من Rebirth ، على الرغم من أنه ستكون هناك تغييرات. التحدي الرئيسي للمباراة النهائية هو إعادة بناء عالمها لاستيعاب منطاد Highwind ، "أريد بالتأكيد معالجة نفس الشيء المتوقع من تجربتنا مع Highwind لاستكشاف العالم" ، قال Hamaguchi.
من غير الواضح متى سيصل هذا الفصل الثالث من ثلاثية Final Fantasy VII ، لكن الذكرى السنوية الثلاثين في عام 2027 للعمل الأصلي فجأة لا تبدو بعيدة المنال.