Skip to main content
الأخبار

مورتال كومبات 1 "تشعر بالأصالة" على نينتندو سويتش ، استوديوهات تعمل على المنفذ "لسنوات حتى الآن"

تحدثنا مع Ed Boon حول الأداء على وحدة تحكم Nintendo والتآزر مع الفريق الذي يطور الإصدار.
Alberto Garrido 3 يوليو 2023

مع اقتراب الصيف بسرعة ، لم يمض سوى وقت قصير حتى نرى معلما جديدا في تاريخ مورتال كومبات مع عالم جديد سيصدر في 19 سبتمبر. لقد حصلنا في Gamereactor على معاينة سريعة للتجربة الكاملة خلال Summer Game Fest ، وأجرينا أيضا محادثة رائعة مع المؤلف المشارك للامتياز والمخرج في NetherRealm Studios ، إد بون.

على الرغم من أننا استخلصنا بالفعل بعض الحقائق المثيرة للاهتمام حول Kameo Fighters ووضع القصة الجديد ، إلا أنه لا تزال هناك بعض الأسئلة في الهواء ، خاصة بعد الإعلان عن أن هذا العنوان سيأتي إلى Nintendo Switch ، الأمر الذي يتطلب الكثير من العمل لنقله إلى جهاز Nintendo المحمول إذا كانت النتيجة هي الأمثل. كان بون واثقا من أن الفريق كان يعمل عليه لسنوات.

"حسنا ، لقد عملنا مع الاستوديو الذي يترجم اللعبة من نسختنا إلى Switch لسنوات حتى الآن. وهم يعرفون كيف نصنع المحتوى ، ونتحدث دائما في وقت مبكر حقا من حيث المكان الذي يمكننا فيه قطع الزوايا لجعله مناسبا وكل ذلك.

إنه نظام أجهزة مختلف تماما ، كما يمكنك أن تتخيل. لذلك هذا بالتأكيد أحد التحديات التي نواجهها ، لكننا نشعر أنه سيكون لدينا شيء سيشعر بالأصالة ، وسيشعر باللعب تماما مثل إصدارات PlayStation و Xbox ".

مقاتلو كاميو ، "تحد لتحقيق التوازن"

بالعودة إلى موضوع Kameo Fighters ، الذي سيتم شرح التوفيق بينه بشكل أفضل في وضع القصة ، فإن أحد الأشياء المجهولة هو كيف سيؤثر هذا الميكانيكي على الجانب التنافسي من اللعبة ، وكيف يتم الحفاظ على التوازن بين الابتكار والحفاظ على قاعدة اللعب المألوفة.

"نعم سيكون هذا بالتأكيد تحديا. نحن نعمل باستمرار مع اللاعبين المحترفين. إدخالهم والسماح لهم حقا بمعرفة ما يمكنهم فعله به ومعرفة ما إذا كانوا يعبرون نوعا ما خطا نشعر فيه ، كما تعلمون ، من الواضح أننا لا نريد مجموعة تدوم دقيقة واحدة على سبيل المثال. لا نريد شيئا مجنونا كهذا".

التي نشير إليها أن هذا هو الغرض من الوفيات ، بالطبع.

"نعم بالضبط. لذلك نريد أن نجد التوازن بين الإبداع والمرح وأيضا الحفاظ على استمرار اللعبة. الوتيرة الإجمالية للعبة".

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.