تم الكشف عن Mortal Kombat 1 خلال العرض المباشر لمهرجان Summer Game Fest وفي اليوم التالي لتشغيله لأول مرة ، لمدة 30 دقيقة تقريبا وعلى PS5 ، لنقدم لك انطباعاتنا العملية الأولى عن المشاجرة الوحشية. بعد ذلك مباشرة ، تحدثنا مع المبدع المشارك والمدير الإبداعي في Netherrealm Studios Edward Boon ، الذي كان لديه الكثير لمشاركته حول العديد من جوانب اللعبة في مقابلة الفيديو الحصرية أدناه:
"نعم ، سيدلون بتعليقات أثناء القتال وبعضها إشارات إلى العلاقة التي تربطهم ببعضهم البعض" ، يقول بون عندما سئل عن كاميو فايترز الذي يحتمل أن يشير إلى الروابط الجديدة بين بعضهم البعض في المؤامرة. "لذلك هناك عناصر القصة التي لها لحظاتها الصغيرة في القتال الفعلي هناك. لكن الكثير من الأمور تشبه عندما يصطدمون لأول مرة بعد قتال، سيجريون محادثة وهذا سيعطيك أفكارا عن علاقتهم أيضا".
"ولكن بمجرد أن تمر بالقصة ، فإنك تحصل على ذلك حقا" ، يضيف CCO فيما يتعلق بوضع اللاعب الفردي الرئيسي. "هذه هي أفضل طريقة لفهم جيد لهذه العلاقات الجديدة التي تشكلها. كما تعلمون ، بعضهم ، من قبل ، ربما كانوا أعداء والآن هم حلفاء والعكس صحيح. وهكذا ، وهناك الكثير من عمليات تشكيل الفريق التي قمنا بها في المباريات السابقة والتي سترى إيماءات لها. إذا كنت من محبي Mortal Kombat ، فستحب وضع القصة ".
عندما رأينا كيف أن الإدخالات السابقة في السلسلة كانت تحتوي على سرد طويل وعميق للغاية يشبه الفيلم مليء بالتسلسلات السينمائية ، سألنا عن طول وضع قصة MK1 هذه المرة.
"نعم بالضبط. إنها قصة طويلة ومفصلة للغاية. والنهاية مجنونة!" ، يسقط بون بابتسامة.
مجنون ، كما هو الحال في نوع من الأكوان المتعددة من الطريقة؟ لأنك تصل إلى هناك ، أليس كذلك؟
أنت تقوم بحركة Marvel هنا - نحن نتحدث.
«مجنون كما سترى (يضحك). أتمنى أن أخبرك بكل التفاصيل حول هذا الموضوع!
ماذا تتوقع من قصة مورتال كومبات 1 بعد الكون الجديد الذي أنشأه ليو كانغ؟ سيتم إصدار MK1 على PS5 و Xbox Series و PC و Nintendo Switch في 19 سبتمبر.