لم تسر الأمور وفقا للخطة الأولى للعبة Leslie Benzies من الاستوديو الخاص به ، Build a Rocket Boy ، والتي تصدرت عناوين الصحف منذ إطلاقها قبل بضعة أيام - ولكن لجميع الأسباب الخاطئة. عربات التي تجرها الدواب ، غير المكتملة ، والمتواضعة ليست سوى بعض الكلمات المستخدمة لوصف MindsEye. ناهيك عن المبيعات الضعيفة بشكل واضح ، حيث بلغت اللعبة ذروتها عند ما يزيد قليلا عن 3,300 لاعب متزامن على Steam وتقع حاليا في أقل من 400 مستخدم نشط في وقت كتابة هذا التقرير.
في مراجعتنا (التي يمكنك قراءتها هنا) ، لاحظنا أن اللعبة تبدو وكأنها لعبة GTA مقلدة تبلغ من العمر عشر سنوات ، حيث فشلت معظم عناصرها في إثارة الإعجاب. إذا حكمنا من خلال Metacritic ، يبدو أن معظم الآخرين يتفقون - MindsEye هي حاليا أسوأ لعبة تمت مراجعتها لهذا العام حتى الآن ، مع Metascore 43. ليس بالضبط شيئا يتباهى به.
ادعى الاستوديو أنه "محطم" من الاستقبال السلبي ، وفي بيان صدر بعد وقت قصير من الإطلاق ، كتبوا:
"أولويتنا هي تحسين الأداء والاستقرار حتى يتمكن كل لاعب ، عبر كل جهاز ، من الاستمتاع بتجربة عالية الجودة على قدم المساواة."
بالطبع ، كانت الخطوة المعقولة الوحيدة هي تأخير المشروع لمدة عام على الأقل. يقع هذا الفشل الذريع بالكامل على أكتاف الإدارة. لكن يجب أن يأتي المال ، وربما كان هذا هو السبب في عدم منح MindsEye الوقت الإضافي في الفرن الذي يحتاجه بوضوح.