"سيكون Metroid قابلا للعب". استيقظت على الأخبار السارة اليوم قبل حضور حدث Nintendo Switch 2 Premiere في باريس ، حيث كان كل من النظام القادم وعدد كبير من الألعاب ، القديمة والجديدة ، ينتظرون لنا أن نبدأ العمل العملي لأول مرة. كنت أتوقع كلا من Mario Kart World و Donkey Kong Bananza نظرا لتاريخ إصدارهما داخل نافذة الإطلاق ، لكن Metroid Prime 4: Beyond لا يزال غير مؤرخ ولا تزال Nintendo خجولة مما يظهرونه حتى الآن ، سواء عندما حصلت على عنوان كامل أو الأسبوع الماضي عندما التزمت بإطلاقها في عام 2025 ، أيضا على OG Switch.
لكن هذا كان Nintendo Switch 2 Edition ، كما هو مذكور على شاشة العنوان بالفعل. ما يعنيه للوهلة الأولى هو رسومات أكثر هشاشة. سنكون قادرين بالطبع على مقارنة الإصدارات جنبا إلى جنب في غضون بضعة أشهر ، وأنا أتطلع إلى التحقق من مستوى التفاصيل بدقة 4K / 60 إطارا في الثانية في Resolution Mode ، ولكن تم ضبط العرض التوضيحي اليوم مسبقا على Performance Mode ، مما يعني 1080 بكسل / 120 إطارا في الثانية على الشاشات المتوافقة. لقد لعبت على شاشة التلفزيون ، في الغالب لأنني جربت أيضا طرق التحكم المختلفة في متناول اليد.
ولكن قبل أن أتحدث عن عناصر التحكم باعتبارها ربما الجانب الأكثر صلة بأحدث تعديل للمسلسل ، اسمحوا لي أن أتحدث أشعر.
"إنها السنة الكونية 20X9. عاقدة العزم على هزيمة ساموس واتحاد المجرة ، شن سيلوكس وجيشه من قراصنة الفضاء سلسلة من الهجمات على مرافق أبحاث الاتحاد. يعتقد أن قراصنة الفضاء يتم التحكم فيهم من قبل Metroids الذين لديهم القدرة على الاندماج مع أشكال الحياة الأخرى والتحكم في عقولهم. الآن ، على كوكب تانامار في نظام ديسولان ، يتعرض منشأة أبحاث فيدرالية أخرى للهجوم. تلقى المقر الرئيسي لاتحاد المجرة نداء الاستغاثة وأرسل ساموس ، الذي كان في مهمة استطلاع قريبة ".
الدقائق القليلة الأولى من Metroid Prime 4: Beyond تشعر تماما كما تعرفها وتحبها من سلسلة Prime المحبوبة. إنه مشابه ل Metroid Prime: Remastered و Metroid Prime 3: Corruption ، من حيث أن الأول هو الذي لعبته أنا (وأي معجب آخر) قبل عامين (مع كون هذه متابعة طبيعية لأن 2-3 لم يأت أبدا إلى Switch ) ومع الأخير الذي يبدأ ب Galactic Federation تسلسل أولي للحرب الثقيلة ، وهو مشابه جدا لما لعبته اليوم من حيث النبرة والسرعة. ولكن ، نعم ، Samus Aran يتحرك بالضبط بالطريقة التي تتوقع أن تتحرك بها ، ويرافقك الأقنعة بشكل طبيعي ، وإطلاق النار ، morphball ، والمسح الضوئي ، وكل إجراء آخر يبدو تماما مثل سابقاته.
لذا لا ، لن أتمكن من إخبارك بأي شيء عن الاستكشاف الأعمق أو الجو أو الألغاز المعقدة ، بقدر ما تحدد أكثر ما نحبه على الأرجح من سلسلة المغامرات من منظور الشخص الأول. من المنطقي ، على الرغم من ذلك ، كما كان الحال في اليوم مع Corruption على Wii ، كما هو الحال في أنه يستخدم هذه ال 15 دقيقة لتجعلك تتعامل مع عناصر التحكم الجديدة.
مع كل ذلك بعيدا عن الطريق ، عناصر التحكم. في الوقت الحالي ، لا أعتقد أنني سألعب MP4: Beyond في وضع Mouse كلما تم إصداره في وقت لاحق من هذا العام. على الأقل ليس لأكثر من 10 دقائق متتالية. وضع التحكم مثير للاهتمام بالتأكيد ، وهي فكرة رائعة لوحدات التحكم Joy-Con 2 ، من الواضح ، ونظام التصويب الأكثر دقة الذي شهدته السلسلة. ولكن ، وهو أمر كبير ، لقد أعطاني بعض آلام الرسغ بعد فترة. الحق Joy-Con (في حالتي ، لأنني أعاني من اليد) ، ليس مجرد فأر ، والقبضة تجعلك تمسك به بإحكام بينما تحاول في نفس الوقت الوصول إلى الأزرار وزاوية كيفية جلوسه على طاولة أو لوحة ماوس. يمكنك التصويب أكثر نحو اليسار قطريا إذا شعرت بمزيد من الراحة والطبيعية ، لكنها لم تنقر بالنسبة لي. ومع ذلك ، فقد هبطت لقطات حول الشاشة كما لو كانت مطلق النار على الكمبيوتر الشخصي ، إما أثناء تحركي في جميع أنحاء المناطق أو أثناء قفل الأعداء باستخدام ZL ، وكان هناك زملاء أحبوا ذلك طوال الوقت. ومع ذلك ، ورؤية كيف لم أكن الوحيد الذي يشعر بهذه الطريقة ، أتوقع بالفعل أن تطلق Nintendo وحدة تحكم ماوس بديلة باهظة الثمن لأولئك الذين يرغبون في لعب سطح المكتب أو سطح الطاولة طوال الوقت ، لأن الدقة رائعة.
وكيف يمكنني تغيير طريقة التحكم؟ كنت أتساءل هذا أيضا. لكن هذا شيء أحببته كثيرا لأنني تعلمته أثناء اللعب. لقد سئمت للتو من سحب "الفأر" ، لذلك رفعت يدي و... ف ويلا! تحولت تلقائيا إلى أدوات التحكم المحمولة. لذلك ، لا تحتاج حتى إلى تصفح القوائم (حيث يمكنني ضبط الحساسية للماوس والدوران والعصي) ، فأنت فقط تقرر كيف تريد التعامل مع قسم معين بشكل مختلف أو لمجرد أنك سئمت من الطريقة الحالية. مع وجود اثنين من Joy-Cons 2 في متناول اليد ، فإنه يلعب مثل Metroid Prime Remastered على Switch 1 ، فقط أن التصويب الدوراني يبدو أكثر استجابة ودقة وسلاسة ، حتى لو لم يكن أبدا بنفس سرعة المؤشر المستند إلى الكاميرا في Wii. في غضون ذلك ، شعرت HD Rumble 2 بأنها أفضل وأكثر دقة ، مثل العصي الأكبر.
باستخدام كلتا طريقتي التحكم ، مررت بعدة غرف تدعم Galactic Federation الجنود المكافحين ضد Space Pirates ، وقمت أيضا ببعض المسح الضوئي (X) و morphballing (Y) حولها. كان لدي Space Jump مفتوحا لقفزاتي العادية (B أو L) ، نفس الزر مثل Boost ل Morphball (Y). لقد أطلقت صواريخ موجهة باستخدام R ، والشعاع العادي إما ب A أو ZR ، والذي كان هو نفسه لإسقاط Morphball قنابل أو لشحن شعاعك لجذب الشاحنات الصغيرة. حتى أنني حصلت على أول Energy Tank ، وهزمت رئيسا صغيرا قبيحا يدعى Aberax ، والتقيت بأحد الأشرار ، وهو وجه مألوف تعرفت عليه من Metroid Prime Hunters.
لمستان لطيفتان حول قوى Galactic Federation: أ) في قسم واحد ، يمكنك إنقاذ العديد من الأرواح البشرية إذا قمت بمسحها بالسرعة الكافية ، قبل أن يقتلهم Metroid بالطاقة Space Pirate جميعا. و ، ب) ، يحتوي Galactic Federation على * يأخذ نفسا عميقا * من فئة الوزن الثقيل golem mk-99 ميكانيكي حرب مأهول على قدمين في صفوفه ، والذي يبدو مثل rad لأنه من المحتمل أن يكون مخيفا عندما يقع حتما في الأيدي الخطأ.
للأسف لم يكن لدي سماعات رأس للتحقق مما إذا كانت الموسيقى تبدو "Primey" مثل البيئات والتأثيرات والرسومات الشاملة التي ، بالمناسبة ، تبدو صلبة ولائقة ، وليست "ملفتة للنظر" للعيون مثل الفن الرئيسي الرسمي من حيث لوحة الألوان. أنا أتطلع بالفعل إلى ترك بيئات المحطات الفضائية المبتذلة هذه للتعمق في برية Planet Tanamaar ، حيث تتوقع أيضا إدخال Metroid Prime للتفوق.
لذا ، نعم ، عرض توضيحي أو مقدمة تركز على عناصر التحكم (بما في ذلك تسلسل CGI طموح يشبه الحرب) جعلني سعيدا جدا بالمزيد من Metroid Prime الذي يبدو وكأنه Metroid Prime ولكن مع رسومات حديثة وكل شيء أكثر سلاسة. أحتاج إلى إيجاد طريقة أكثر راحة لجعل وضع Mouse يعمل ، لكن في الوقت الحالي لا أطيق الانتظار لتشغيله على Switch 2 مع العصي + الدوران آمل قريبا. إنه Cosmic Year 20X9 ، لكنه عام 2025 في العالم الحقيقي ، وقد حان الوقت للحصول على Prime جديد.