Metro 2039 معاينة: انطباعنا الأول عن المشروع القادم لشركة 4A Games
بفضل عرض مفصل، تعلمنا أول التفاصيل عن اللعبة، والتي، بالمناسبة، من المقرر إصدارها قبل نهاية العام.
لقد مرت سبع سنوات منذ آخر مرة سمعنا فيها من الاستوديو الأوكراني 4A Games. في هذه الأثناء، انفصلت مجموعة عن الاستوديو الرئيسي لتشكيل Reburn، الذي أصدرت لعبة La Quimera الكارثية إلى حد ما، بينما أعادت GSC Game World - التي ينحدر منها مؤسسو 4A Games - سلسلة S.T.A.L.K.E.R. بكامل قوتها.
بعبارة أخرى؛ سبع سنوات وقت طويل في هذه الصناعة، لكن الآن 4A Games جاهزة أخيرا، أخيرا. بحلول الوقت الذي تقرأ فيه هذا، سيكون Metro 2039 قد تم الكشف رسميا من خلال عرض تقديمي معمق للعبة Xbox First Look.
لذا دعونا نلخص بإيجاز ما هو Metro 2039 ، وما ليس كذلك، وما هي الأفكار والظروف التي شكلت 4A Games كاستوديو وMetro 2039 كلعبة.
صحيح، Metro 2039 هي باختصار لعبة AAA جديدة تدور أحداثها، كما يوحي العنوان، بعد ثلاث سنوات من انتهاء Metro Exodus. الفكرة هي إعادة اللاعب "إلى الأنفاق"، لذا يبدو أن المساحات المفتوحة الأكبر من Metro Exodus، بالإضافة إلى تصميم المراحل الأكثر حرية من تلك اللعبة، يتم التخلي عنها لصالح تجربة لاعب فردي أكثر اختيرا وشدة.
تم بناء اللعبة باستخدام محرك الرسومات الخاص بالاستوديو، محرك 4A، الذي يسمح بخلق بيئات مذهلة حقا. اللمحة السريعة عن طريقة اللعب التي رأيناها مع شروحات الاستوديو الداعمة، تبدو وكأنها تشير إلى أنه يمكننا توقع شيء بصري فاخر، بالإضافة إلى التركيز على الانغماس فوق كل شيء. يتم التعبير عن ذلك، على سبيل المثال، من خلال ما يسميه الاستوديو "القصص المجمدة"، مما يعني أنه كلاعب ستتمكن من رؤية هذه اللقطات التفصيلية للحياة حتى وقوع الكارثة، وكيف يمكن للبيئات أن تروي قصصها الخاصة دون الحاجة إلى حوار منطوق.
لا يبدو أننا سنلعب هذه المرة كبطل السلسلة المعتاد، أرتيوم. بدلا من ذلك، أنت "الغريب"، بطل القصة الذي بعد قضائه وقتا على السطح، يجد نفسه مضطرا للعودة إلى نظام مترو موسكو. يفعل ذلك، من بين أسباب أخرى، لأن جميع الفصائل التي رأيناها سابقا اتحدت تحت راية واحدة شمولية واستبدادية ومستوحاة من النازيين، وهي النوفوريش. يقود هذا النظام الفوهرر هانتر الغامض، والتشابهات - من اضطهاد أي شخص لديه آراء نقدية للنظام، إلى كميات لا تنتهي من الدعاية والمعلومات المضللة وتلقين الدماغ - واضحة.
تبدو اللعبة ذات طابع أكثر ظلمة، ونبرة رعب أكثر، وتركيز على البقاء في الأنفاق. تقول الشركة نفسها إن هذا الظلام في سلسلة مترو يعود أيضا إلى ما حدث في عالمنا منذ وصول Metro Exodus في 2019. غزت روسيا أوكرانيا في عام 2020، وعلى الرغم من أن جزءا كبيرا من الاستوديو أصبح الآن مقره في مالطا، إلا أنهم يقولون إنهم "يغلب عليهم الأوكرانيون"، وأن اللعبة تم تطويرها خلال الغزو المستمر.
"الحرب أصبحت الآن واقعا"، كما يقول المطور خلال العرض، لذا لم تعد مترو تدور حول التحذير من أهوال الحرب، بل عن عواقب شن الحرب ضد بعضها البعض.
كما ذكر، لمحة اللعب القصيرة قصيرة. يستكشف الغريب منطقة مفصلة للغاية، حيث يهاجم من قبل ما يبدو أنه لوركر، وهو متحول يشبه الفأر كان عدوا متكررا في الألعاب السابقة من السلسلة. ومع ذلك، يتم إنقاذه بواسطة فريق تمكن بالكاد من إغلاق بوابات جزء أكثر أمانا من المترو قبل أن تغزوهم الوحوش. هذا كل شيء في الوقت الحالي، لكننا نعلم أن اللعبة ستصل إلى Xbox Series وPC وSteam وEpic Games Store وPS5 هذا الشتاء. نفترض أن هذا يضع صدور اللعبة في ديسمبر، حيث لا يبدو أن هناك أي اهتمام بإطلاق ألعاب كبرى قريبة من Grand Theft Auto VI، بغض النظر عن النوع.
على الرغم من أن Exodus كانت ناجحة، إلا أن هناك الكثيرين يعتقدون أن اللعبة ابتعدت كثيرا عن جذور السلسلة الأكثر ضيقا. Metro 2039 هي رد على ذلك، وتبدو اللعبة مظلمة وقاسية وحيوية، مع ارتباط أكثر عضوية مع أجزاء مترو السابقة. لديك الكثير لتنتظره.









