Mario Tennis Fever معاينة: مكثف، فوضوي، ومطابق تماما لروح نينتندو
في صباح أحد الأيام، ركبنا طائرة إلى مقر نينتندو في فرانكفورت لنتعرف على نصف دزينة من الألعاب القادمة لجهاز Switch 2. إليكم سردنا عن Mario Tennis Fever.
قبل عروض نينتندو في العاصمة الألمانية، كان Mario Tennis Fever هو ما كنت أكثر تشككا فيه. ليس لأنني توقعت أن تكون لعبة سيئة بأي شكل، بل لأن فكرة تحويل رياضة منظمة مثل التنس إلى لعبة حفلات مشوقة بدت لي بعيدة المنال. ومع ذلك، نينتندو هي نينتندو، وسرعان ما أصبح واضحا أنني قللت مرة أخرى من قدرات الشركة الإبداعية.
بداية، Mario Tennis Fever لعبة جميلة جدا. كما نعلم، تعد نينتندو بطلة عالمية في استخدام تصميمها المريح والمألوف والملون لخلق تجارب ألعاب تثير الإعجاب على المستوى البصري. قد لا يفاجئ أحدا أن Mario Tennis Fever هو مجرد أحدث مثال على تقليد نينتندو الطويل في تقديم اللاعبين لنا بألوان بصرية ملونة، لكنه لا يزال الانطباع الأول الذي يلفت انتباهي خلال العرض التقديمي.
الخطوة التالية كانت التوجه إلى ملعب التنس لتقديم سريع للعناصر الأساسية التي تعكس نينتندو في الرياضة، لكن قبل ذلك، حان وقت اختيار شخصية، وهنا استقبلني معرض قوي من الرموز الكلاسيكية. كان الطاقم المعتاد، المكون من ماريو، لويجي، Peach ، ويوشي حاضرا، لكن العديد من الشخصيات الأخرى مثل Dry Bowser ، Wiggler ، وPetey Piranha كانت ضمن التشكيلة، التي تكونت من 38 لاعب تنس مبتهج. كما يظهر لأول مرة في عالم ماريو Baby Waluigi ، الذي يتناسب تصميمه جيدا مع شخصيات نينتندو الشابة الأخرى. سعدت بشكل خاص برؤية Paratroopa يعود كشخصية قابلة للعب، لأنه كان دائما خياري الأول في Mario Kart Double Dash للعبة Gamecube، لكن للأسف كان يجلس على المقعد منذ ذلك الحين. جميع الشخصيات، مثل السيارات في Mario Kart ، جيدة في أشياء مختلفة قليلا، فبعضها يعتمد على ضربات قوية، وأخرى على سرعتها، وبعضها أكثر ميلا تقنيا. لذا من المهم اختيار لاعب يناسب أسلوبك الخاص، من الناحية البصرية والميكانيكية.
تلعب الرياضة نفسها بشروط بسيطة إلى حد ما، مع بعض الضربات المختلفة التي يجب تذكرها. المناورة الأساسية هي إجراء بسيط يسمح لي بالتحكم في اتجاه الكرة فوق الشبكة، بينما الضغط المستمر على زر يضحي بالحركة لضربة أقوى بالمضرب. النقر المزدوج على وحدة التحكم يؤدي نوعا ثالثا من الضربة، وفي ظروف خاصة، من الممكن أيضا التألق بضربة أنيقة. مع كرة تنس مصوبة بدقة، من الممكن أيضا إسقاط خصمك والفوز بالجولة بالقوة.
ليس مجرد تنس خالص، بل وجدت نينتندو بشكل طبيعي طريقة لدمج العديد من القوى الخارقة في اللعبة أيضا. قبل كل مباراة، يمكنني الاختيار من بين مجموعة متنوعة من المضربات المختلفة، وكلها تحمل قدرة خاصة مدمجة. خلال الساعة تقريبا التي قضيتها مع Mario Tennis Fever ، لم تتح لي الفرصة إلا لاختبار عدد قليل منها، لكن الفكرة الأساسية هي أنه خلال المباريات، كنت أملأ عداد خاص يسمح لي بأداء ضربة المضرب المميزة بين الجولات. كان هناك العديد من التنويعات المختلفة، بما في ذلك هجوم ناري يشعل جانب الخصم من الملعب، ومناورة شبح جعلتني غير مرئي لفترة قصيرة، وقدرة استنساخ تخلق نسخة من شخصيتي، وقوة طين غمرت أجزاء من الملعب بالطين يصعب على كرة التنس الارتداد عليه.
بعد أن تم تغطية الأساسيات، تم إقراجي مع كاتب من اليونان لجولتين من تنس نينتندو الصادق. في البداية، منحت خصمي مباراة جيدة جدا، وأحيانا شعرت ببعض الفخر بمدى مهارة تصرفي في وقت قصير، لكن سرعان ما اتضح أن منحنى تعلم خصمي أفضل من مني، وفي النهاية، كنت أنا من كان علي أن أهنئه على فوزه. على الرغم من أنني كنت لا أبدأ سوى السطح، شعرت بعمق تقني أكثر مما توحي به المظهر الخارجي السهل الوصول إليه Mario Tennis Fever. سيكون من المثير معرفة المزيد عنها في المستقبل. بعد معركتنا الأولى، تم إقراننا باثنين من المؤثرين النرويجيين ولعبنا مباراة زوجي حيث أصبح خصمي السابق حليفا لا يقدر بثمن. كان من الممتع والفوضوي في الوقت نفسه الجري في الملعب، مع وجود أربع قوى خارقة محتملة في نفس الوقت، محاولين تنسيق الهجمات والهجمات المضادة بطريقة تنجح. لكن في النهاية، خرجت أنا وصديقي اليوناني الجديد منتصرين.
في نهاية العرض، أضافت نينتندو منعطفا أخيرا وقدمت لنا الأربعة وضعا آخر حيث تم استبدال كرة التنس بمجموعة من البالونات التي كان يجب تحطيمها ضد بعضها البعض لإنزاف مقياس صحة الفريق المنافس. مكثف، فوضوي، ومطابق تماما لروح نينتندو. ثم انتهينا من Mario Tennis Fever ، والانطباع الذي أخذته معي هو أنها لعبة حفلات ذات إمكانات كبيرة للعديد من الاشتباكات المحمومة على الأريكة. سنكتشف ما تقدمه التجربة الكاملة في 12 فبراير.









