Skip to main content
الأخبار

جنسن هوانغ يشكر سيغا مرة أخرى ويذكر العالم كيف أنقذوا نفيديا

بدون مساهمة سخية من سيغا في التسعينيات، لما كانت هناك Nvidia اليوم، وهو أمر ذكره هوانغ عدة مرات من قبل.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 يوليو 2026

خلال احتفال بمناسبة لم شمل بعد 30 عاما بين الرئيس التنفيذي لشركة نفيديا وعدد من أساطير سيغا، بمن فيهم شويتشيرو إيريماجيري (الرئيس التنفيذي السابق لسيغا) ويو سوزوكي (Virtua Fighter، Shenmue)، استغل الرئيس التنفيذي لشركة نفيديا جنسن هوانغ الفرصة مرة أخرى ليشكر سيغا على وجود عملاق الرقائق اليوم، وبذلك ذكر العالم بقصة ربما لا يعرفها الجميع.

https://www.youtube.com/watch?v=MbSPukQd9AE

في منتصف التسعينيات، كانت نفيديا شركة تصنيع شرائح تعاني وتمكنت من الحصول على عقد مع سيغا لتطوير شريحة الرسومات لجهاز دريم كاست. ومع ذلك، فشلت Nvidia في ذلك أيضا، بعد أن وجهت التطوير في اتجاه مختلف عن DirectX الذي كان ينمو بسرعة. نفد المال، وسافر هوانغ شخصيا إلى اليابان للاعتذار.

رئيس سيغا أوف أمريكا آنذاك، شويتشيرو إيريماجييري (الذي أصبح لاحقا الرئيس التنفيذي لسيغا)، كان يحب هوانغ ويقدر صدقه. على الرغم من معاناة سيغا ماليا، لم تكن هناك نزاعات أو مطالبات بالسداد بشأن فشل الشراكة، وبدلا من ذلك قدمت سيغا ل نفيديا 5 ملايين دولار من أموال الاستثمار (قال هوانغ نفسه إنه لا توجد فرصة تقريبا لاستعادة المال)، وكان ذلك كافيا للحفاظ على الشركة لستة أشهر أخرى.

بفضل سخاء سيغا، تمكنت نفيديا من الاستمرار، والباقي أصبح تاريخا. حققت سيغا في النهاية ربحا جيدا من استثمارها وباعت أسهم نفيديا في عام 1999 مقابل ثلاثة أضعاف ما استثمرت في الشركة. لو انتظروا حتى اليوم، لكانت الحصة بقيمة كبيرة لدرجة أن سيغا كان بإمكانها شراء نينتندو بسهولة وبقي معظم المال المتبقي. إليكم ما قاله هوانغ حول هذا الموضوع عندما ظهر في بودكاست جو روغان العام الماضي:

"لو احتفظ باستثمار 5 ملايين دولار، أعتقد أنه كان سيكون يستحق حوالي تريليون دولار اليوم."

وهكذا كان بإمكان سيغا أن تكون أغنى شركة في عالم الألعاب لو كان لديها صبر أكبر، وهو أمر كان سيخلق بلا شك مشهد ألعاب مختلف تماما عن الذي نراه اليوم.

بالتأكيد لسنا الوحيدين الذين يعتقدون أن نفيديا يجب أن تشكر سيغا على هذا الفضل بتمويل جهاز جديد لهم؟

الرئيس التنفيذي لشركة نفيديا، جنسن هوانغ.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.