Skip to main content
الأخبار

تخطط إيطاليا لإغلاق منطقة شنغن مع إسبانيا بعد أزمة الهجرة في سبتة

ستشد جورجيا ميلوني الحدود مع إسبانيا بعد موجة المهاجرين القادمين من المغرب إلى إسبانيا عبر سبتة.
Javier Escribano Editor Spain حُدّث 31 يوليو 2026

أزمة الهجرة في سبتة، وهي جيب إسباني على ساحل المغرب، أثارت جميع أنواع ردود الفعل السياسية... وحتى أزمة دبلوماسية بين إسبانيا وإيطاليا. نشرت جورجيا ميلوني، رئيسة وزراء إيطاليا، مساء الخميس أنهم سيتخذون "إجراءات استثنائية" تشمل تعليق منطقة شنغن مع إسبانيا، مما سيجبر المسافرين الإسبان على حمل جوازات سفرهم واتباع إجراءات حدودية إضافية.

https://x.com/GiorgiaMeloni/status/2082908470626422832

يدعي رئيس الوزراء اليميني المتطرف أن الصور تظهر أن "الهجرة غير الشرعية غير المنضبطة تشكل تهديدا ملموسا لأمن حدود أوروبا"، وبعد مناقشة مع وزير الداخلية الإيطالي، سيتدخلون ب "إجراءات استثنائية للدفاع عن الحدود وسلامة المواطنين، بما في ذلك تعليق منطقة شنغن مع إسبانيا."

https://x.com/Antonio_Tajani/status/2082898655833432131

كما وافق أنطونيو تاجاني، وزير الخارجية الإيطالي، على إغلاق منطقة شنغن أمام إسبانيا، وربط الأحداث في سبتة (التي يشتبه بشدة أنها دبرتها الحكومة المغربية بدعم من الولايات المتحدة كأداة سياسية لزيادة الضغط على إسبانيا بعد اتفاق تجاري حديث بين إسبانيا والجزائر المنافسة للمغرب) بقرار الحكومة الإسبانية ب "منح الجنسية لأكثر من 500,000 المهاجرون غير النظاميين" وفقا لتاجاني، وهذا ليس ما حدث: بين أبريل ويونيو 2026، منحت الحكومة الإسبانية، كإجراء استثنائي، المهاجرين في ظروف غير نظامية حق الإقامة والعمل لمدة عام واحد والوصول إلى الخدمات الاجتماعية والرعاية الصحية، لكنها لم تمنحهم الجنسية الإسبانية.

استدعى وزير الخارجية الإسباني خوسيه مانويل ألباريس السفير الإيطالي لمناقشة الوضع. حتى خلال الليل، يحاول مئات المغاربة عبور الحدود في سبتة والآن أيضا في مليلة. توفي ما لا يقل عن 10 مهاجرين حتى وقت كتابة هذا التقرير.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.