إذا كنت قد وصلت إلى زقورة من Ur في العراق ، فأنت على وشك رؤية نهاية Indiana Jones and the Great Circle ، متبوعا بأول مشهد من الاعتمادات. أنت تعرف الآن ما تدور حوله القصة ، وعلى طول الطريق التقطت بعض الآثار القديمة (أو جميعها ، إذا رافقناك بأدلة Gamereactor).
لم يتبق سوى القليل من المفسدين في هذه المرحلة: هذه القطع الأثرية عمرها آلاف السنين ، وتسبق جميع الحضارات في اللعبة ، والتي تم إنشاؤها على ما يبدو بواسطة Nephilim وتتعلق بالدائرة الكبرى والأحجار ال 17 التي سعى إليها Sturmbannführer Emmerick Voss .
إذا حصلت على جميع الآثار في مصر ، فستعرف أيضا أن هذه الأدوات تعمل بالفعل كمفاتيح. يمكن إدخالها في نوع من الصفوف والأعمدة مرتبة في ألواح على الحائط ، والتي بدورها تعمل كمفاتيح لفتح الأبواب الحجرية الكبيرة.
مع وضع كل هذا في الاعتبار ، أنت الآن جاهز للتعامل مع اللغز النهائي للآثار القديمة ، تلك التي تجدها على الجانب الأيمن بمجرد وصولك إلى قاع أطلال بلاد ما بين النهرين. ولكن قبل أن تتمكن من إكمال اللغز ، يجب أن يكون لديك جميع الآثار ال 50...
كما ذكرنا أعلاه ، في أدلةنا المخصصة ، قمنا بجمع كيفية الحصول على جميع الآثار في اللعبة ، مع إضافة النصائح والحيل لكل منطقة. إذا وصلت إلى العراق بأقل من 49 أثرا، فيجب عليك أولا استخدام خيار Travels في القائمة للعودة إلى الفصول / المواقع السابقة والحصول عليها جميعا.
تعتبر البقايا رقم 50 في اللعبة مميزة بعض الشيء لأنه على الرغم من أنك قد ترى موقعها بوضوح ، إلا أنها لن تسمح لك بالاستيلاء عليها في المحاولة الأولى. سيضع العسل على شفتيك لتعود لاحقا لتضع يديك عليه.
لماذا نقول هذا؟ إذا نظرت إلى خريطة داخل الزقورة ، فإن آخر بقايا في اللعبة موجودة في الزاوية اليمنى العليا من الخريطة ، في الطرف الشمالي الشرقي من الحفريات. يتضمن ذلك الالتفاف حول سفينة نوح على اليمين (نعم ، لقد رأيت الآن هذا الاكتشاف المثير للإعجاب) والتسلل غير المرئي ، أو إطلاق النار في طريقك ، إلى خيمة فوس:
تكمن المشكلة الصغيرة في أنه بمجرد أن تطأ قدمك الخيمة ، ستؤدي إلى مشهد سينمائي حاسم سيقودك بشكل لا رجعة فيه إلى السيناريو النهائي للعبة ، والمعركة النهائية التي تلت ذلك ، وأول قائمة بالاعتمادات. ولتجعلك أكثر قلقا ، أثناء المناقشة بين إندي وفوس في الخيمة ، يتم عرض البقايا القديمة رقم 50 بشكل صارخ على الطاولة ، فقط لجعل فمك يسيل:
"لقد وجدت تابوت العهد ولكني وجدت سفينة نوح" - فوس.
لكن لا تقلق. قم بإنهاء اللعبة ، وقم بإنهاء Voss ، واستمتع بالخاتمة المذهلة على رأس الفلك ، في بحيرة Hammar وشاهد مشهد الاعتمادات الأول ، تكريما ل Spielberg وشركائه.
عند الانتهاء من الاعتمادات أو تخطيها ، ستظهر مرة أخرى حيث بدأنا هذا الدليل: أسفل عمود رفع الزقورة. يمكنك الآن الذهاب إلى الطرف البعيد من الخريطة (وسيظل جميع النازيين المهزومين في حالة سقط) والحصول على ما تفتقده: وثيقة تسرد المعادن في أحجار 16 + 1 وبقاياك النهائية المرغوبة. خذها وعد إلى جدار الألغاز ، في الغرفة السرية شرق المصعد.
مع وجود 50 قطعة أثرية قديمة أخيرا تحت حزامك ، يمكنك التعامل مع مفتاح اللغز الرائع الذي تم تصميمه من أجله منذ آلاف السنين. لا تحاول أن تصبح مغرورا ، كما يقول هان سولو ، من خلال محاولة حلها بأقل من 50 لأنه ، على حد علمنا ، هذا مستحيل.
أولا ، دعنا نراجع قواعد لعبة ملء الفراغات هذه التي كتبناها في الجيزة:
الفرق بين هذا اللغز الكبير واللغز الموجود في الجيزة هو أنه يتكون من أربع لوحات أكثر تعقيدا. القاعدة الذهبية التي تحتاج إلى معرفتها هي عدد الآثار التي تحتاجها لكل لوحة ، وفي تجربتنا ، ستحتاج إلى 11 و 12 و 13 و 14 قطعة أثرية على التوالي. لقد قدرنا أنه يجب علينا استخدام حوالي 12 لكل لوحة ، لكن الصعوبة تزداد من اليسار إلى اليمين ونجد أنه من المستحيل دون حفظ بقايا في اللوحة الأولى.
يمكنك الآن قضاء بعض الوقت في حل جميع اللوحات الأربع باستخدام هذه النصائح. إذا واجهتك مشكلة أو يائسة (نحن نتفهم أنها واحدة من أصعب الألغاز في Indiana Jones and the Great Circle ) ، فإليك حلولنا
الأسهل من الأربعة. لديها ثلاثة آثار فقط على اليسار. حلنا:
بدأت الأمور تتعقد. خرجنا ب 13 بقايا في المحاولة الأولى ، ولكن بعد ذلك تمكنا من تخفضها إلى 12:
هذا صعب بما فيه الكفاية ولم نتمكن من الوصول إلى أقل من 14-15. المفتاح في الدوائر ، إذا جاز التعبير. حلنا:
الأكثر تعقيدا على الإطلاق ، يمكنك بسهولة قضاء ساعة في حلها. عليك أن تحسب الدوائر جيدا. حلنا:
مبروك! مع اكتمال هذا اللغز ، قمت بحل ألغاز القدماء ، ويمكن القول إنها المهمة الأكثر شمولا في كل Indiana Jones and the Great Circle. والآن يفتح الباب...
يعد إكمال لغز 50 بدا هو الطريقة لفتح مشهد ما بعد الاعتمادات الإضافية للعبة. إنها في الواقع لقطة واحدة ترى فيها أنه بعد المواجهة النهائية ، انتهى المطاف بسفينة نوح بالفعل على قمم ثلجية فقدت العالم ، ربما في جبال الهيمالايا مثل السفينة الحربية النازية؟
ومع ذلك ، تشير آثار الأقدام في الأرض الثلجية إلى شيء آخر: هل نجا العملاق المكان من الانفجار الإلهي والنقل الآني السحري؟ يبدو ذلك. بعد كل شيء ، في المشهد الأخير ، يوضح إندي لفوس أنه لم يختاره الله لمهمة Ark قبل الطوفان. كان من المقرر أن يتعامل Nephilim ، الذين نجوا من الطوفان ووصلوا على ما يبدو إلى يومنا هذا ، للتعامل مع الحجارة وتولي دفة القدر...