المعلقة Indiana Jones and the Great Circle هي لعبة فيديو مغامرة سينمائية تخلى بها MachineGames عن تسمية "استوديو إطلاق النار المحموم".
هذا ليس Wolfenstein (على الرغم من وجود نازيين) بأي حال من الأحوال ، مما يعني أنه بصرف النظر عن المشاهد من نوع FPS ، هناك الكثير من الاستكشاف والتحقيق وحل الألغاز. الدكتور جونز ، إندي لأصدقائه ، هو في النهاية أستاذ عالم آثار ، وبينما يتعين عليه إخراج سوطه أو مسدسه أو قبضته في نزهة على الأقدام للتعامل مع الفاشيين ، عليه أيضا الاستفادة من دفتر يومياته والعدسة المكبرة والمعرفة والحدس.
يعد اكتشاف مهمة "Riddles of the Ancients" أول مهمة مجموعة المقتنيات المعقدة إلى حد ما ، وتدور أحداثها في أول منطقة حقيقية مفتوحة للعبة: مدينة الفاتيكان الجميلة والرائعة .
أول شيء يجب أن تعرفه هو أنه حتى إذا كنت ترغب في إكمال مهمة جانبية معينة في المحاولة الأولى ، ففي بعض الأحيان لا يكون ذلك ممكنا. جعلت MachineGames اللعبة أقل خطية ، مع بيئات كبيرة شبه مفتوحة ، وبالتالي تسمح لك بإعادة النظر فيها لإكمال جميع الأهداف. يفتح خيار Travels في قائمة دفتر اليومية بدقة باتباع الخط الرئيسي في مدينة الفاتيكان ، ويسمح لك بالفعل بالعودة إلى جامعة مارشال في ولاية كونيتيكت ، الولايات المتحدة الأمريكية ، بمجرد فتحه.
لهذا السبب بالذات ، عندما تفتح مهمة "Riddles of the Ancients" ، ستجد أنه بغض النظر عن مدى صعوبة محاولتك العثور على الآثار القديمة التي قمت بتمييزها على الخريطة (يتم ذلك عن طريق تحديد الاكتشافات من قائمة المجلة) ، لا يمكنك العثور عليها. لا تيأس عندما تستمر في رؤية أن عداد "البحث عن الآثار القديمة في الفاتيكان: X / 10" لا يضيف ، ولا تعتقد أن اللعبة مكسورة. لا يهم عدد المرات التي تتجول فيها في كنيسة سيستين ، والتنقيب ، وفناء بلفيردير ، والقصر الرسولي ، وبرج نيكولاس الخامس... حتى أنك تشعر بأنك... هم تحت قدميك!
لذا فإن نصيحتنا الثانية هي متابعة المغامرة إلى أبعد من ذلك بقليل ، وستتمكن من الوصول إلى العالم السفلي والمجاري وسراديب الموتى ، وهو أمر مستحيل دون الحصول على إذن أو مفاتيح محددة من قبل شخصيات معينة. بمعنى آخر ، ستحتاج إلى التقدم في المهمة الرئيسية للمغامرة ، وهي مومياء القط المسروقة .
إندي: "يجب أن أدرس هذه الأشياء بشكل أفضل."
مع وضع ذلك في الاعتبار ، فكر في أن معظم هذه الآثار القديمة موجودة بين العالم السفلي (يمكن الوصول إليه من غرفة برج نيكولاس الخامس) والمقبرة ، قبل أن تقابل الصحفية جينا "جينيتا" لومباردي متنكرة في زي راهبة ، حيث ترى إيمريش فوس المنطاد ولقاءه مع الأب فينتورا .
بشكل فعال ، تشبه هذه الآثار إناء المتعة الذي تفكر فيه ، ونعم ، كما يقول جاميروكاي ، "أنا أذهب أعمق تحت الأرض" للعثور عليها. ومع كل واحد سترى تأكيد "-SECRET FOUND- " ها نحن ذا.
الأول هو أيضا الأسهل من بين جميع الآثار ، حيث يكاد يكون من المستحيل تركه وراءك بمجرد أن يرافقك أنطونيو موريلو إلى الطابق السفلي السري لورشة المكتبة ، ويفتح الممر مع القلادة التي تركها العملاق وراءه بشكل مثير للريبة في الجامعة. إنه على الطاولة قبل مغادرة الغرفة.
هذا واحد في وقت لاحق جدا. قم بحل لغز الجروح المقدسة في سراديب الموتى (كما تعلم ، تلك التي تطابق فيها المقاطع التوراتية مع اللوحات الجدارية ، وتسكب دم المسيح ثم تنشط الأرقام الرومانية التي تم الكشف عنها حول الصليب) ثم تتسبب في انهيار الفاشي والجرافة في قبر للمحارب الضخم . سيتعين عليك بعد ذلك السقوط في حفرة ، وفتح نفسك بالسوط. ومع ذلك ، إذا لاحظت ، بدلا من الضغط على B ، يمكنك التأرجح قليلا للوصول إلى الحافة قبل النزول. في نهاية الزاوية توجد الآثار.
ربما يكون هذا هو الأكثر متعة لأنه يحتوي على لغز مخصص له. في الجزء الشمالي الشرقي من خريطة المقبرة السفلية ، عندما تتجه جنوبا وتبدأ في سماع الفاشيين وهم يتفقدون ما حدث ، وبعد تبلل ملابسك ، ستصبح أكثر بلل. من المحتمل أن يكون لديك شعلة في متناول اليد ، ومن المحتمل أن ترى صدعا صارخا إلى حد ما في الحائط. إذا حاولت عبورها مع وجود شعلة في متناول اليد ، فسوف تمطر في منتصف الطريق بواسطة تيار متواصل من الماء ، مما سيضع الشعلة الخاصة بك (نحن نتحدث عن ذلك الجزء من الخريطة الذي يشبه الكوب بجوار Space Invader).
"كائن حجري غريب منحوت يدويا من أصول ما قبل التاريخ."
ومع ذلك ، إذا ذهبت على طول الطريق حول الزاوية اليمنى العليا من الخريطة ، فستجد ثقبا كبيرا في الحائط. يمكنك رمي شعلة مضاءة هناك ، وتتبع خطواتك ، وأخيرا حرق الجدار الخلفي للوصول إلى البقايا - يا له من لغز Zeldic!
بعد ذلك بوقت قصير ، تأتي إلى غرفة أكبر موبوءة ب قمصان سوداء . في الوسط ، ثريا ضخمة يمكنك من خلالها تعليق نفسك بالسوط للتأرجح بين الشرفات المتداعية. على جانب واحد ، سترى بعض الركائز الصفيق إلى حد ما بجوار تماثيل نصفية متواضعة بنفس القدر. من خلال وضع القطعة الموجودة على الأرض فوق المفقودة ، ستفتح باب غرفة الآثار. هذه واحدة من أسهل الآثار التي يمكن تحديد موقعها.
مع نفس التمثال النصفي يمكنك فتح مخرج. عندما لا تتمكن من المشي أكثر من ذلك ، عليك أن تتسلق بالسوط. إذا قمت بذلك لمستويين ، فسترى Nike ، إلهة النصر (نعم ، في حال لم تكن تعرف ، تم تسمية العلامة التجارية الرياضية على اسم هذه الإلهة اليونانية). التقط صورة للتمثال الجميل وانغمس في العظام على الجانب الأيمن للعثور على بقاياك القديمة.
من السهل العثور على هذا ، ولكن قد يستغرق الأمر بضع محاولات. موقعه واضح جدا لأنك ستصادف لغزا آخر للتماثيل النصفية والركائز ، فقط هذه المرة لا يمكنك التقدم إلى غرفة الآثار. هناك جدار من الطوب ضعيف ، لكنك ربما تحمل شعلة فقط... ونحن نقول لك ، لا ، لا يمكنك كسر الأمر. ما عليك القيام به هو الالتفاف حول الحائط المضاء ، وفي الغرفة المظلمة ، ستجد اثنين من تلك الشمعدانات الحادة التي ستفعل أكثر من كافية لهدم الحائط. أنت تعرف ماذا تفعل.
لهذا ، يجب أن تكون قد قمت بتنشيط العمل الميداني سر العمالقة ، المتعلق ب Nephilim. مرة أخرى ، كما أوصينا في البداية ، من الجيد التقدم قليلا في المهمة الرئيسية لتتمكن من إكمال المهام الجانبية ، وهذا مثال آخر.
"على Crescenzo ' جلست الخريطة عشرة نقوش. أنا متأكد من أن أنطونيو سيكون مهتما برؤية صورة لهم جميعا ".
الأربعة الأوائل يفتحون المهمة ، مع العشرة يمكنك العودة إلى مقر أنطونيو ووضع الصور العشر على لوح الفلين في المكتب. ستجد بعد ذلك الآثار العتيقة على مكتبه كمكافأة.
دعنا نعود تحت الأرض ، ولكن هذه المرة بحثا عن الدير السري الذي يخفي ينبوع الاعتراف . قم أولا بحل لغزها الرائع من التنانين وآليات الغزل والمعمودية ودوران تابوت القصب (مسيرة موسى على مياه النيل) ، مما لا شك فيه أحد أفضل اللعبة. بعد ذلك ، عندما تنزل الدرج الحلزوني إلى الأعماق ، استعد لنفسك ، لأنه إذا بدت الشعلة ولغز الماء تشبه زيلدا ، فستحصل على حصتين حصتين مع المسارين الفضي والذهبي.
البقايا الأولى هي قبل دخولك إلى غرفة البوابة المزخرفة الكبيرة حيث ستزور المفاتيح ، في تحدي منصة يسمى محاكمات Augur . اعبر القسم الأول من مصائد البندول وفي القسم الثاني ، قبل عبور الشفرات المتأرجحة ، اسقط في خندق الماء. بقاياك القديمة تنتظرك هناك.
البقايا التاسعة بعد فترة وجيزة ، في منتصف مسار التحدي الذهبي. من الأفضل سحب الخريطة ووضع علامة على ألغاز اكتشاف القدماء لترى أنه عند المشي على طول المسار الذهبي قبل الوصول إلى غرفة الأعمدة ، يجب أن تكون هناك طريقة للتسلل إلى الغرفة المجاورة. بهذه الطريقة من خلال فجوة صغيرة في قاعدة الجدار. إنها مسألة الانحناء ووضع تمثال نصفي مرة أخرى على قاعدتها.
أخيرا ، إذا قمت بسحب خريطة تحت الأرض للنافورة ، فسترى أن هناك بقايا قديمة واحدة متبقية قبل أن تغادر مخبأ المخابرات في الفاتيكان. عندما تصل إلى غرفة الكنز الرائعة حيث توجد مومياء القط المسروقة من المغامرة الرئيسية ، لا تحاول فتح الباب على اليسار (على الخريطة مباشرة) ، لأن جينا لن تولي أي اهتمام لك.
ما يجب عليك فعله هو تنشيط المشهد التالي ، ومحاربة العملاق Locus والتسلل إلى لمحة عن التسلسل الرائع بين Mussolini و Voss و Father Ventura. فقط بعد ذلك ستتمكن من الوصول إلى الغرفة الأخيرة ، مع وجود البقايا على الرف.
بالمناسبة ، كبيضة عيد الفصح الباردة ، بجانب البقايا ، على الحذاء ، هناك وثيقة بعنوان " تقرير التنقيب عن الزقورة" ، بتاريخ سبتمبر 1922. إنها إيماءة بارعة إلى رينيه إميل بيلوك ، ولكن قبل سنوات عديدة من أن يصبح الشرير ل غزاة الفلك المفقود ، عندما شارك في رحلة استكشافية في العراق مع الشاب إنديانا جونز (يشار إليه باسم هنري جونز جونيور ).
أيضا ، يجب أن تعلم أنه ، مثل علاج للجميع ، تتكرر مهمة اكتشاف ألغاز القدماء في الفصول اللاحقة. على سبيل المثال ، في الجيزة ، عليك أيضا العثور على الآثار القديمة ، في هذه الحالة حتى 15.