إذا حاول الذكاء الاصطناعي صنع سيارة سرقة كبيرة جديدة ، فلن يصنع "أي شيء جيد" ، كما يقول الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two
لا يريد Strauss Zelnick هدم الذكاء الاصطناعي تماما ، لكنه لا يعتقد أن التكنولوجيا مفيدة في إنتاج الألعاب في الوقت الحالي.
نظرا لأن الذكاء الاصطناعي يتطلع إلى التعدي على جميع أشكال الفن ، فهناك قدر كبير من الآراء حول ما إذا كان سيوفر الألعاب أو يقضي عليها. لا يبدو أن شتراوس زيلنيك ، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two وأحد الرجال الوحيدين الذين يتحدثون عن Grand Theft Auto VI الذين شاهدوا ذلك بالفعل ، مقتنعا الذكاء الاصطناعي بعد.
في حديثه مع CNBC ، عندما سئل عما إذا كان يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء Grand Theft Auto أخرى ، قال زيلنيك إن التكنولوجيا لن تصنع أي شيء جيد. "لنفترض أنه لم تكن هناك قيود [على الذكاء الاصطناعي]. هل يمكننا الضغط على زر غدا وإنشاء ما يعادل خطة تسويق Grand Theft Auto؟" قال. "الجواب لا. أ ، لا يمكنك فعل ذلك بعد ، و ب ، أنا أرى أنك لن ينتهي بك الأمر بأي شيء جيد جدا. ينتهي بك الأمر بشيء مشتق جدا ".
وجهة نظر زيلنيك هي أن الذكاء الاصطناعي "ينظر إلى الوراء" ، وبالتالي لا يمكنه إنشاء أي شيء يبدو جديدا تماما لأنه يعمل على النماذج التنبؤية. وقال: "هناك العديد والعديد والعديد من الأشياء في الحياة التي يمكن التنبؤ بها بناء على البيانات". "أي شيء يتضمن حوسبة بيانات ذات نظرة رجعية ، فهو جيد حقا لذلك وهذا ينطبق على الكثير من الأشياء. ما نقوم به في Take-Two ، أي شيء غير مرتبط بذلك ، سيكون سيئا حقا ".
أعطى Take-Two Rockstar متسعا من الوقت للعمل على Grand Theft Auto VI وجعله شيئا نأمل أن يفجر جواربنا كلما تم إصداره. يبدو أن هذا التحكم الإبداعي ، في ذهن زيلنيك ، يقدم شيئا لا يستطيع الذكاء الاصطناعي القيام به أبدا.
هل توافق على آراء Zelnick في الذكاء الاصطناعي؟






