Skip to main content
الأخبار

فيلم سينمائي للعبة Cyberpunk 2077 من إنتاج Paramount

أعلنت شركة Paramount عن إنتاج فيلم سينمائي مقتبس من Cyberpunk 2077 بالتعاون مع منتج Transformers لورينزو دي بونافينتورا واستوديو CD Projekt Red.
GR Staff Editorial Team 9 أكتوبر 2026

أعلنت شركة Paramount رسمياً عن العمل على فيلم سينمائي مقتبس من لعبة Cyberpunk 2077، مع انضمام منتج سلسلة Transformers الشهير لورينزو دي بونافينتورا لتولي مهمة الإنتاج بالتعاون مع استوديو CD Projekt Red. ووفقاً للتغطية الإضافية، وُصف المشروع بأنه اقتباس واقعي (Live-action)، إلا أن Paramount لم تكشف بعد عن المخرج أو طاقم التمثيل أو موعد العرض المحدد.

وأشار تقرير لموقع GameSpot إلى أن موقع Deadline كان أول من كشف عن مشاركة دي بونافينتورا في المشروع، في حين يشارك استوديو CD Projekt Red في الإنتاج أيضاً. ولا يزال المشروع في مراحله الأولية؛ وتجدر الإشارة إلى أن شركة Paramount تقف أيضاً وراء فيلم Call of Duty المرتقب والمقرر إطلاقه في عام 2028، بحسب ما ذكره موقع GameSpot.

Producer Lorenzo di Bonaventura speaking at San Diego Comic-Con
المنتج لورينزو دي بونافينتورا - تصوير: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0

من جانبه، أشاد ميشال نوفاكوفسكي، الرئيس التنفيذي المشارك لاستوديو CD Projekt Red، بهذا التعاون، مؤكداً أن Paramount تشارك المطور طموحاته الإبداعية تجاه هذه السلسلة، حيث صرح قائلاً: "نحن متحمسون لاختيار Paramount كشريك مستقبلي يشاركنا طموحاتنا الإبداعية لسلسلة Cyberpunk. ونتطلع إلى مشاركة المزيد من التفاصيل في الوقت المناسب".

يأتي هذا الفيلم ليضيف مشروعاً شاشياً جديداً إلى السلسلة التي توسعت بالفعل عبر الرسوم المتحركة، بما في ذلك مسلسل Cyberpunk: Edgerunners 2. وفي سياق متصل، لا يزال الجزء الثاني من لعبة Cyberpunk قيد التطوير، علماً أن لعبة Cyberpunk 2077 قد حققت مبيعات تجاوزت 40 مليون نسخة؛ كما شكل تحديث 2.0 وتوسعة Phantom Liberty في عام 2023 إضافات جوهرية لمسيرة اللعبة بعد الإطلاق.

المنتج Lorenzo di Bonaventura يتحدث في معرض San Diego Comic-Con
المنتج Lorenzo di Bonaventura - تصوير: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 1998 · 299 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.