Heart Machine لم يظهر Hyper Light Breaker لأول مرة بالضبط وسط ضجة وتصفيق مدوي. وصل عنوان roguelike إلى Steam مع قائمة من العيوب في طريقة اللعب والمنظور الفني ، وهو أمر أبرزناه في انطباعاتنا عن العنوان. منذ ذلك الحين ، قام فريق التطوير بتحسين التجربة وإجراء تغييرات عليها ، وهذا بالضبط ما سنحصل عليه أكثر من هذا الربيع.
وصلت خارطة الطريق الأولى للعبة ونرى فيها بالضبط ما خططت له تحديثات فبراير ومارس وأبريل.
بادئ ذي بدء ، هذا الشهر في 18 فبراير ، يمكننا أن نتطلع إلى شخصية جديدة ، و Holobytes جديدة ، وأعداء جدد ، وملقادر جديدة ، وإعادة توازن العتاد والقتال ، وتحسينات الأداء ، وإصلاحات الأخطاء.
بالنسبة لشهر مارس ، سيتم توسيع هذا بأعداء جدد ، وقاتل جديد ، و Holobytes جديد ، ولاحقات جديدة ، وشفرات جديدة ، ثم أيضا إعادة توازن القتال والعتاد ، وتحسين الأداء ، وإصلاحات الأخطاء.
ثم يأتي شهر أبريل ، حيث لا يعتبر تحديث هذا الشهر "تحديثا شهريا" فحسب ، بل "تحديث مدفون أدناه". سيؤدي ذلك إلى تحسين الإعداد ، وإضافة Crown جديد ، وتقديم شخصية جديدة ، وإضافة المزيد من المناطق لاستكشافها ، وأعداء جدد ، وقاتل جديد ، وإصلاح المزيد من الأخطاء ، وتحسين الأداء ، وإعادة التوازن إلى العتاد والقتال مرة أخرى.
بعد ذلك ، أصبح Heart Machine غير محدد تماما ، حيث يشير إلى أن المستقبل سيشمل ميزات لعب جديدة ، ورؤساء جدد ، ومناطق جديدة ، وشخصيات جديدة ، والمزيد من محتوى القصة ونهاية حقيقية ، وأعداء ونخب جدد ، وشفرات وقضبان جديدة ، ومضخمات صوت جديدة ، وصعوبة نهاية اللعبة ، وتقدم جديد ، وإطلاق 1.0 النهائي أيضا. ومع ذلك ، لا يوجد أي من هذا مؤرخ ، لذلك يجب أن نتوقع فقط أن يبدأ في الوصول من مايو فصاعدا.
تحقق من خارطة طريق الربيع الكاملة أدناه.