عندما تفكر في Creative Assembly ، فإنك تفكر في Total War و Warhammer والاستراتيجية الكبرى وأنواع مماثلة من الأسماء والكلمات الرئيسية. بشكل عام ، لا تربط المطور البريطاني بألعاب الرماية متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول. ولكن مرة أخرى ، كانت هذه حالة مماثلة تتجه حتى إطلاق Alien Isolation ، وانظروا كيف تحول ذلك في النهاية. النقطة المهمة هي أن CA تعمل على لعبة تسمى Hyenas ، وهي بعيدة كل البعد عن الأنواع النموذجية من المشاريع التي يقوم بها المطور غالبا ، وكجزء من وقتنا على الأرض في كولونيا ، ألقينا نظرة مباشرة على هذا العنوان بالذات ، حيث أظهرت لنا Sega نظرة شاملة على اللعبة.
بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون عما يدور حوله Hyenas بالضبط ، فإن هذه اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار قائمة على فريق الخيال العلمي ، حيث تتنافس فرق من اللاعبين ضد بعضهم البعض بهدف سرقة البضائع القيمة (غالبا ما تكون مرتبطة ب Sega) التي تتم حمايتها في خزائن حول الخريطة. هناك عناصر سرقة متضمنة ، بمعنى أنه يتعين عليك السفر حول الخريطة والتغلب على لاعبين آخرين إلى عناصر مهمة ، ثم المضي قدما في الهروب معهم لتحقيق الفوز. بالطبع ، نظرا لأن هذا مشروع متعدد اللاعبين ، ستتطلع الفرق الأخرى إلى التغلب عليك حتى اللكمة ، وغالبا ما تسبب لك بعض الحزن أثناء قيامك بعملك.
يبدو أن طريقة اللعب نفسها سريعة الخطى ، حيث تشبه الحركة وإطلاق النار ما تقدمه Respawn في Apex Legends. نظرا لأن Hyenas يتم تعيينه في الفضاء ، على محطة فضائية على وجه الدقة ، فهناك أيضا عناصر تعكس ذلك ، مثل مواقع انعدام الجاذبية ، وطرق تشغيل / إيقاف تشغيل أنظمة الجاذبية الاصطناعية. وبالنسبة لأولئك الذين يتساءلون عن كيفية عمل نظام العتاد ، هناك نهب متورط في Hyenas أيضا ، مما يعني أنك ستحتاج إلى البحث عن الصناديق للحصول على معدات أفضل وعناصر أخرى للمساعدة في القتال والمعارك.
أما بالنسبة للقتال نفسه وكيف يعمل ذلك ، فكل هذا يتوقف على الشخصيات التي تأخذها أنت وفريقك في المعركة ، وبالمثل من تواجهه في المعارضة. على سبيل المثال ، يمكن للشخصية Prima استخدام قدرتها المضادة للجاذبية 1Up للتنقل بشكل أفضل في مناطق الصفر G بسهولة تحويل المعارك هنا لصالحها ، بينما يمكن ل Galaxia استخدام درع انحرافي لحماية نفسها بشكل أفضل من الخطر أو لتحويل مجرى القتال. بينما أظهر لنا Creative Assembly نظرة فقط على عدد قليل من Hyenas التي سيتم عرضها ، كان التنوع بوضوح نقطة قوة.
فيما يتعلق بموضوع التنوع ، يبدو أن المحطة الفعلية التي تم تعيين اللعبة عليها تتفوق هنا أيضا. كما ذكرت سابقا ، إنها من نواح كثيرة جنة Sega وثقافة البوب ، حيث يمكنك العثور على إيماءات مختلفة لشركة الألعاب الشهيرة والثقافة القديمة ككل في كل مكان تتجه إليه. من آلات الأركيد ، إلى مكعبات روبيك العملاقة ، إلى Sonic the Hedgehog ، وحتى أنظمة وحدة التحكم المنزلية القديمة ، كل شيء موجود (غالبا ما يحدد كل غرفة) ، والكثير منها يمكنك سرقته كجزء من جهود السرقة.
قد تتساءل في هذه المرحلة كيف يتم الفوز بمباراة Hyenas بالفعل. الفكرة هي الحصول على البضائع ، والتي ستزيد بعد ذلك من مستوى نقاط Clout في اللعبة. بمجرد حصولك على مبلغ محدد ، يمكنك التسلل من المحطة وحساب أرباحك ، ولكن مع زيادة مستويات Clout الخاصة بك ، كذلك يفعل الهدف على ظهرك ، مما يعني أن الفرق الأخرى ستراك كفرصة للمشي للحصول على ضربة سريعة من البضائع. وبما أن فريقك لن يعود إلى الظهور إذا تم إقصاؤك جميعا ، فإن الموت هو آخر شيء تريد أن تستقبله.
خلاف ذلك ، يجدر بنا أن ندرك أن Hyenas ليست في الواقع لعبة لاعب ضد لاعب بشكل صارم ، حيث يوجد أعداء NPC يتناثرون في المستوى. سيحمي هؤلاء الأفراد البضائع ويجعلون حياتك أكثر صعوبة ، ولكن ليس بالدرجة التي سيفعلها اللاعبون الآخرون. ما فعله Sharkmob مع فصائل NPC في Vampire: The Masquerade - Bloodhunt يبدو وكأنه نقطة مقارنة جيدة.
بينما أود أن أخبرك كيف تشعر كل هذه الميزات في طريقة اللعب الفعلية ، للأسف هذا شيء لا يمكنني إضافته ، حيث لم تتح لي الفرصة للعب أي مباريات Hyenas خلال الاجتماع الصحفي. ومع ذلك ، فإن العديد من المفاهيم المختلفة والحركة ذات المظهر السلس تركتني معجبا جدا ، لدرجة أنني متحمس لرؤية ما يمكن أن يفعله هذا الفريق الموهوب في مساحة FPS.