Skip to main content
الأخبار

إليك كيف يبدو كل بندقية مدمرا جدا في Warhammer 40,000: Space Marine II

لدى الرئيس الإبداعي لشركة Saber Interactive بعض النصائح السليمة. حرفيا.
Alex Hopley Editor UK 5 سبتمبر 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II خارج. بعد انتظار طويل ، نحن أخيرا نلائم تيتوس ونقوم مرة أخرى بتطهير مجرة الفوضى و Xenos أينما كانوا. مقارنة باللعبة الأولى ، هناك بعض الترقيات الجادة هذه المرة ، أحدها في تصميم الصوت.

في حديثنا مع كبير المسؤولين الإبداعيين في Saber Interactive وأسطورة إطلاق النار تيم ويليتس ، سألنا عن عملية جعل المدافع تبدو منمقة للغاية في Space Marine II. كان لدى ويليتس ما يلي ليقول:

"نصيحتي السرية الشخصية هي ، إذا كنت مصمما للصوت ، أيا كان السلاح الذي تصنعه من أجله ، فلا تجعله يبدو مثل هذا السلاح. اجعله يبدو وكأنه السلاح فوقه. أعني ، حتى في أيام Doom القديمة ، كانت بندقيتنا ذات الماسورة المزدوجة مثل مدفع صغير صغير. وكان سلاحنا من نوع AK-47 هو صوت AR-74. لذلك كنت بحاجة دائما إلى إصدار صوت لما هو أكبر. وبعد ذلك، لأن هذا هو أهم شيء في المباريات، هو أن الأسلحة يجب أن تبدو مذهلة".

لذا ، إذا كنت ترغب في صنع بنادق تبدو مذهلة ، فكر في تسويتها بالمعنى الحرفي للغاية. تحقق من المقابلة الكاملة أدناه لمزيد من التفاصيل ، واقرأ مراجعتنا الكاملة ل Warhammer 40,000: Space Marine II هنا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.