إليكم 11 من أغلفة الألعاب المفضلة لدينا على الإطلاق
ولا تتردد في مشاركة مفضلاتك في التعليقات!
في الوقت الحاضر، الأغلفة لم تعد مهمة كما كانت في السابق، لأن القليل جدا من الناس يقررون أي لعبة يشترونها من المتاجر الفعلية. لكن في وقت ما، كان يمكن أن تكون حاسمة، لذا جمعنا بعضا من مفضلاتنا المفضلة، ونود أن تشارككم مفضلاتكم في قسم التعليقات!
إيكو
كانت Ico تجربة ألعاب خاصة جدا ومثلت أيضا تجربة نوعية جريئة للفريق الذي وراءها. كان إعدادا جديدا غريبا مع حلقة لعب جديدة غريبة، وجاء من عقول لم يكن معظم الناس يعرفونها في ذلك الوقت. لكن فقط بسبب هذا الغلاف الجذاب والجميل والمنسق جيدا، انجذب الكثيرون إليه فورا، وهذا ليس مفاجئا عندما تنظر إليه اليوم.
جراند ثيفت أوتو: فايس سيتي
يمكن للمرء أن يجادل بسهولة بأن أغلفة GTA تبدو متشابهة بشكل مربك، وهذا صحيح أيضا، لكن خاصة هنا مع Vice City، فإن التقليد نفسه، المعالجة الساخرة والمليئة بالسخرية لفترة زمنية محددة وروح العصر، واضحة بلا نهاية. الخط، أماكن الشخصيات، تصميم الفسيفسيفاء... هنا تتجمع الأمور حقا.
ميكي الملحمية
بغض النظر عما إذا كانت اللعبة قادرة على حملها أم لا، فإن Epic Mickey، بقيادة وارن سبيكتور، كانت حدثا بارزا في تاريخ الألعاب، ولذلك تستحق غلافا جريئا. وهذا ما حدث لها. معظم الغلاف فارغ - أبيض. إنها استخدام ذكي للمساحة الميتة لإنشاء إطار، وما زلت أفكر في اللعبة على الرفوف هناك في المتجر.
الشر الداخل 2
لم تكن اللعبة جيدة كما يوحي هذا الغلاف، لكن في بعض جوانب ملفها البصري، كانت The Evil Within 2 مصممة بشكل مذهل. ظهر هذا الملمس الأبيض الحليبي في عدة مشاهد، مكونا العمود الفقري لبعض مشاهد الرعب الرائعة. هنا، الخط الأبيض والأحمر يتوافق بشكل جيد.
ميتال جير سوليد 3: آكل الأفعى
يوجي شينكاوا هو فنان أسطوري قدم بحرا من الأغاني الجانبية اللافتة والرائعة لسلسلة Metal Gear على مدى العقود. لذا يمكن استبدال Metal Gear Solid 3: Snake Eater بعدة ألعاب أخرى، لكن السلسلة بدأت تغير الأمور قليلا هنا وهناك، بما في ذلك اللعبة التالية، Guns of the Patriots، مما أثار استياء الكثيرين.
أسود
أحيانا الأغلفة البسيطة هي كل ما يلزم لجذب الانتباه، وغلاف بلاك الجريء للغاية، الذي هو خط رائع محاط ببحر من الخراطش، كان كافيا حقا لجعلك تلتقط اللعبة من المتجر. دون أن تتأثر هذه اللعبة بجودة اللعبة الحقيقية، كانت هذه مغامرة ثمارها.
بايوشوك: المجموعة
بينما وضع BioShock الأصلي بيغ دادي الأسطوري على الغلاف، أدركت هذه النسخة الجديدة أن هذا ليس سبب حبنا جميعا لزيارة رابتشر أو كولومبيا. لا، كانت المدن نفسها، هذه المواقع العميقة والمثيرة هي التي أسرتنا وحددت السلسلة. BioShock في كل النواحي عن المكان الذي أنت فيه، وهذا الغلاف فهم ذلك.
سماء لا أحد
كانت No Man's Sky مخيبة للآمال للكثيرين عند صدورها، وكان هناك حتى مجموعة كبيرة غير راضية عن التنفيذ التقني الفعلي للعبة، رغم ملفها الجمالي القوي في الخارج. يخبرنا الغلاف أن هنا مستكشفة وحيدة في الكون اللامتناهي، محاطة بالألوان والنباتات والحيوانات الكاريكاتيرية، في عالم مستوحى تقريبا من الثمانينيات، لا ينضب. تبدو جيدة، رغم أن اللعبة استغرقت سنوات لتضاهي ذلك.
ريزدنت إيفل 4
على الرغم من أن Resident Evil 4 خفف من الرعب لصالح فكاهة سوداء أكثر كاريكاتيرية وساخرة أحيانا، إلا أن هذا الغلاف أيقوني في بعض النواحي. مرة أخرى، إنه مزيج ممتاز من الفراغ والتباينات اللافتة الذي يمهد المشهد لمغامرة ليون المثيرة للشعر.
XCOM 2
لم يكن لذلك علاقة كبيرة باللعبة، حيث يمكن بسهولة استبدال الكائنات الفضائية في لعبة الاستراتيجية من Firaxis بأي عدو آخر، لكن هذا الغطاء برز بغلافه الغريب "صور صغيرة كثيرة تشكل ظلا" (أنا من اخترعت هذا المصطلح بنفسي). يبدو رائعا.
المقاومة 3
كل من Resistance: Fall of Man الأصلية وResistance 3 جذبتا انتباهك حقا عندما رأيت الغلاف لأول مرة، والأخيرة اختارت التقليل من أهمية الحبكة والمحتوى لصالح شيء أكثر غموضا. كنا نعلم أن الأمر يتعلق بتحرير الأرض من تهديد فضائي في هذه المرحلة، وبدلا من ذلك رأينا أنه عندما يتباين نوعان من الألوان بهذه الطريقة، يحدث السحر.
آخر منا: الجزء الثاني
سبق أن صرح نيل دروكمان أن The Last of Us كانت قصة عن الحب، بينما The Last of Us: Part II هي قصة عن الكراهية، وهذا واضح بالتأكيد في غلاف يعرض لنا القوة الدافعة وراء سرد اللعبة: كراهية إيلي. العلاقة الدائرية والكراهية بين أشخاص ينتقمون باستمرار من بعضهم البعض، دورة لا تتوقف أبدا، ولا ترضى أبدا. Naughty Dog ماهر في نمذجة الشخصيات، يجب أن تعطيه ذلك، وهنا يستخدمون تلك القوة في مقدمة الصورة. فكرة جيدة.











