Skip to main content
معاينات

انطباعات عملية مع فئة سبيريتبورن في Diablo IV: Vessel of Hatred

ذهبنا على طول الطريق إلى كاليفورنيا إلى قلب Blizzard لنكون أول من جرب الفصل الأكثر تنوعا وقابلية للتخصيص في تاريخ Diablo.
Alberto Garrido 18 يوليو 2024

يبدأ كل روح أيضا بتقديم نوع جديد من مهارة سلبية تسمى التجسد . اعتمادا على طبيعة روحك ، ستقدم نوعا أو آخر من المكافآت.

Blizzard أمامه نصف ثان مثير من عام 2024. من ناحية ، سيكون لدينا بداية الملحمة المكونة من ثلاثة أجزاء والتي ستكون The Worldsoul Saga في World of Warcraft مع The War Within ، ومن ناحية أخرى ، سيكون الوقت قد حان للسفر إلى ما وراء مصب Sanctuary في Diablo IV العودة إلى أدغال ناهانتو المظلمة ذات الكثافة النباتية الكثيفة في توسع Vessel of Hatred.

كان الاستوديو الكاليفورني حريصا على أن يستمر هذا التوسع الرئيسي الأول في الاتجاه التصاعدي الحالي لشعبية Diablo IV بعد بدايته الصخرية لأول عدد قليل من Seasons ، والذي بعد Loot Reborn يعيد المحاربين مرة أخرى إلى ساحة المعركة الخالدة ل Sanctuary لتمزيق جحافل الشياطين. لهذا السبب قررت Blizzard دعوة الإعلاميين من جميع أنحاء العالم إلى حرمها الجامعي في إيرفين ، كاليفورنيا ، للحصول على أول مذاق ل Vessel of Hatred ، وقبل كل شيء ، جاذبيتها الرئيسية القابلة للعب: فئة Spiritborn الجديدة .

قبل أن أبدأ انطباعاتي عما أعتقد أنه سيكون ثورة كاملة في اختيارات الشخصيات في Diablo IV ، يجب أن أترك رسالة مطمئنة: في هذه المعاينة ، لن تجد إشارة واحدة لقصة أو حبكة Vessel of Hatred. سيتعين على Mephisto ومؤامراته الانتظار حتى الإطلاق في 8 أكتوبر.

بدأ عرض Spiritborn بعرض لنفس المقطع الدعائي الذي يمكنك رؤيته أدناه ، والذي يقدم بالفعل بعض التفاصيل المهمة التي يجب وضعها في الاعتبار ، حتى لو كان يخدش السطح فقط: Spiritborn مناسب تماما لأي لاعب Diablo IV بفضل القدرات المحسنة ل Guardian Spirits.

يولد Spiritborn في أعماق غابة Nahantu ، حيث يواجه الأصلح من الشباب محنة لا يكسب فيها سوى قلة مختارة Sight ويكونون قادرين على الاتصال ب Spirit Realm. إنه في هذا العالم حيث يتركون وراءهم وجودهم السابق ويولدون من جديد كأرواح ، حماة الرجال والغابة ، والذين تتجسد روحهم في أحد الآلهةGuardian Spirits الواقية للغابة التي يمثلها جاكوار والغوريلا والنسر وحريش.

وما هي الميزة الرئيسية لهذه الفئة الجديدة؟ التخصيص. يمثل كل Guardian Spirit أسلوبا مختلفا من اللعب ووتيرة لعب مختلفة. يعتمد Spiritborn على أسلوب قتالي سلس ، مثل فنون الدفاع عن النفس ، حيث يقومون بربط الرسوم المتحركة المختلفة باستخدام أسلحة فريدة من منطقة ناهانتو. كما أخبرنا بعض فريق التطوير ، هذه فئة ، على الرغم من أنها تتمتع بخلفيتها وأسلحتها الفريدة ، إلا أنها مستوحاة من جميع العناوين السابقة في الامتياز. إذا كنت قد جربت فئة الراهب في Diablo و Diablo II ، فستعرف ما أعنيه. لكنه أكثر من ذلك بكثير.

قد يكون Spiritborn ، كما ذكرت في بداية هذه الانطباعات ، هو الفصل الأكثر تنوعا في تاريخ Diablo ، وهذا لأنه حتى إذا اخترت Guardian Spirit في بداية مغامرتك في Vessel of Hatred (في المستوى 1) ، كلما تقدمت وتقدمت في المستوى ، يمكنك إضافة روح ثانوية ، إذا جاز التعبير ، سيكمل ذلك روحك الرئيسية من خلال خلق تآزر بين الهجوم والدفاع ، وإضافة السرعة أو حتى مناطق السم والتجديد. مع وجود العديد من المهارات غير القابلة للفتح في كل شجرة مهارات ، وأربعة أرواح ، تصبح الاحتمالات اللانهائية بيانا حقيقيا تقريبا. يمكنك أيضا اختيار بناء "نقي" بروح واحدة ، ودفع أسلوبه إلى أقصى حد. أنت تختار طريقك.

إذن أي روح تختار في المقام الأول؟ إنه سؤال أنا متأكد من أن الكثير من الناس يطرحون على أنفسهم ، بخلاف اختيار يمثلهم أو يبدو رائعا على الشاشة. في اختبارنا ، تم بالفعل إنشاء جميع خيارات الشخصيات الأربعة ، ولكل منها روح أساسية وثانوية ، وتم قفل التقدم عند المستوى 30 ، حتى نتمكن من اختبار المهارات النهائية ورؤية هذا الجزء من التكامل بين أساليب القتال المختلفة.

هناك Jaguar ، وأنا متأكد من أنه سيكون الخيار الأول لكثير من الناس. إنها سرعة وضرر ، عدوانية للغاية. تستخدم جاكوار هجمات نارية مقيدة بالسلاسل وهي قاتلة من مسافة قريبة. قدرتها Incarnation هي Ferocity ، وهي برتقالية تراكمية تزيد من سرعة الضرر وتقلل من تهدئة القدرات الأعلى.

ثم لدينا Gorilla (الذي سأخبرك به الآن أصبح روحي المفضلة). أسلوب دبابة يركز على الدفاع والهجمات الثقيلة. يعتمد بشكل أساسي على الحد من الضرر وتراكم Fury ، والذي يطلقه بعد ذلك في هجمات مشحونة. كلما زاد الضرر الذي تلحقه بالأعداء ، زادت شحنات الغضب التي يمكنك إطلاقها عند تقديم موقف لزج. قدرته Incarnate هي Resolution ، مما يضيف تقليل إضافي للضرر. وقدرته النهائية ، مع ظهور الغوريلا ، تخلق مساحة ضخمة حول الشخصية تقضي إلى حد كبير على أي عدو باستثناء الرؤساء (الذين ربما لن ينجوا من تمريرة ثانية). الجانب السلبي ، بالطبع ، هو أن وقت التهدئة أطول من الأخرى. مع الغوريلا ك Guardian Spirit ، لن تقلق كثيرا بشأن التعرض للضرر أو إنفاق الجرعات - ستكون لا تقهر تقريبا.

دعنا ننتقل إلى الطرف المعاكس. بدا أن Eagle هو الروح الأقل جاذبية قبل أن نجلس على لوحات المفاتيح ، عليه بعض وسائل الإعلام الحاضرة ببعض الشك. لا شيء يمكن أن يكون أبعد عن الحقيقة. النسر ، كما ذكر مصمم الفصل بيورن ميكلسون ، يجسد ما نعرفه باسم Crystal Cannon: بناء يركز على الحركة والمراوغة وتراكم الأضرار ، حيث تقوم بتنفيذ هجمات كاسحة قوية وصواعق البرق.

أخيرا ، هناك حريش ، ربما الأكثر لفتا وغرابة ، ولكن من السهل التعود عليه. يرمز حريش إلى دورة الحياة: الحياة والموت ينبعان من بعضهما البعض إلى ما لا نهاية. في حين أن لديها أسلوب قتالي قريب المدى ، إلا أن قوتها تكمن في استخدام مناطق السموم و debuffs لتقليل صحة كل شيء في نطاقها تدريجيا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن القدرة النهائية تجدد صحة Spiritborn حيث يموت الأعداء من حولك ، وحتى أنني شاهدت لحظة أحاط فيها حشد من الأعداء بالصحفي الجالس بجواري ، الذي قام بتنشيطه وأسقط لوحة المفاتيح ، وشبك ذراعيه وشاهد كل شيء من حوله يموت وهو يتجدد باستمرار. ضحكنا بعد ذلك ، علقنا على أن حريش كان بناء للاعبين الكسالى.

حسنا ، لقد تحدثت عن هذه البنيات ، لكنني متأكد من أن الوصف الذي قدمته يبدو وكأنه استمرار لإصدارات أخرى مثل Necromancer أو Barbarian أو Sorceress. ولكن اتضح أن كل واحد منهم قد استكمل بقدرة أخرى من روح مختلفة ، وقد غيرت اللعبة وجعلتها أكثر إثارة للاهتمام. كان المفضل لدي ، الغوريلا ، يتمتع بقدرة حريش (منخفضة المستوى) ، لذلك في نفس الوقت الذي كنت أقوم فيه بتجميع الحد من الضرر وإطلاق العنان ل Rage ، كنت أشبع المنطقة التي كنت أتحرك فيها بالسم لفترة قصيرة من الزمن. كانت جاكوار قليلا من الغوريلا ، والنسر جاكوار ، وحريش النسر. أعطت هذه الملفات الشخصية توازنا جيدا وسمحت بمزيد من الفسحة لاختيار أسلوب لعبك. وأعتقد أنه سيكون نجاحا كاملا.

شيء واحد مهم لم أذكره بعد: غنائم ومعدات Spiritborn مختلفة تماما عن فئات Diablo IV الأخرى ، بالطبع. كونك محارب غابة رطب ومستنقعي ، لا يمكنك فقط تجهيز أي نوع من الدروع ل Spiritborn الخاص بك ، ولكن هذه القطع الخفيفة مصممة ، من الناحية الجمالية والوظيفية ، لتقديم شخصية جيدة (أو أفضل) حتى في قتال لاعب ضد لاعب.

بعد ساعتين من الجلوس لقصف شياطين ومخلوقات الجحيم التي ابتليت بها منطقة ناهانتو ، من الصعب ألا تشعر بالحماس حيال ذلك. Vessel of Hatred سيحدث ثورة في علاقة اللاعبين بشخصياتهم في Diablo IV ، ولا أطيق الانتظار لبدء طقوسي بصفتي Spiritborn لمواجهة Mephisto وأي شيء آخر يأتي من أعماق الغابة.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.