أعترف أنني قضيت الكثير من الوقت داخل كشك Sega في Gamescom ، ولكن كان هناك العديد من الإصدارات المهمة للأشهر القادمة لدرجة أنني لم أستطع تفويت الفرصة لأكون من أوائل من جربوها. وعلى الرغم من أنني زرت بالفعل Sonic Team و Atlus ، إلا أنه لا يزال يتعين علي الدخول إلى غرفة لمقابلة صديق لم أره منذ سنوات: Kazuma Kiryu.
بصراحة ، يعود بطل الرواية الأسطوري لسلسلة Yakuza برسومات أفضل ونظام محسن (بأسلوب Agent الذي سأتحدث عنه) وبمظهر أكثر جدية وعبوس و "لا تثير أعصابي ، أواجه يوما سيئا" من أقساطه السبع الكنسية حتى الآن. ومع ذلك ، في العرض التوضيحي الذي رأيته في كولونيا ، أدهشني أيضا كرجل متعب ، مرهق من حياة النضال ولحظات الهدوء أو السعادة بالكاد تدوم نفسا. كما نعلم بالفعل من نهاية Yakuza 6 ، قام Kiryu بالتستر على موته المزيف وتقاعد من Yakuza مقابل أن يصبح عميلا نائما للحكومة. لكن مصير Dragon of Dojima يبدو أنه معركة لا تنتهي حتى نهاية الأيام ، وهذه المرة ما كان من المفترض أن يكون مهمة مرافقة روتينية يتحول إلى ابتزاز للياكوزا السابقين لحماية أيتام دار الأيتام التي ساعد في تأسيسها.
بينما من الواضح أننا لم نر أي قصة في العرض التوضيحي ، ليس لدي شك في أن السرد سيرقى إلى مستوى المسلسل ، وهو أمر نقله لي منتج هذه الدفعة نفسه ، هيرويوكي ساكاموتو ، في المقابلة التي أجريتها معه ، والتي يمكنك رؤيتها أدناه.
مرة أخرى ، في هذا العرض التوضيحي ، لم أستطع رؤية Kiryu إلا وهو يصل مع فتاة صغيرة تدعى Akame في هذه الجنة المضاءة بالنيون والتي تشبه Kamurocho مع قلعة ضخمة في الخلفية تعرف باسم "القلعة". في الواقع ، تقع كل هذه المباني (مع الكازينوهات والمحلات التجارية والبوتيكات والأروقة وما إلى ذلك) داخل سفينة شحن عملاقة حيث يحدث هذا القسم ، وهو مثالي ليظهر لنا مجموعة واسعة من الأنشطة الجانبية والألعاب المصغرة التي تم تقديمها هنا. ولكن قبل أن أتمكن حتى من الاقتراب من باب أول كازينو جاهز لإنفاق بضعة آلاف من الين ، خرجت مجموعة من جنود المشاة الياكوزا (من الواضح أنهم مبتدئون ، لأنهم لا يعرفون مع من يعبثون) بحثا عن قتال. ويسعدني أن أتذوق أخيرا أسلوب القتال Agent.
يعتمد القتال على التحركات الفاخرة واستخدام الأشياء البيئية ونوع من الخطاف لربط الأعداء ورميهم ضد بعضهم البعض أو ضد الأرض. المجموعات المعتادة موجودة هنا أيضا ، ولكن في هذه الحالة يبدو أن Kiryu يقاتل "أنظف" ، كما لو كان يكبح بعض غضبه ويوجه ضربات أكثر دقة بدلا من ذلك. عناصر التحكم رائعة ، وتنتقل الشخصية من خصم إلى خصم عبر الشاشة مع استجابة فورية. تذكر أن Like a Dragon Gaiden هي لعبة حركة ، وليست لعبة تقمص أدوار قائمة على الأدوار ، مثل Like a Dragon مع Ichiban Kasuga.

يبدو أن أسلوب Agent فعال بشكل خاص ضد المجموعات الكبيرة بسبب استخدام أي كائن في البيئة ، سواء كان لوحات إعلانية أو أعمدة إنارة أو الخطاف المذكور أعلاه ، والذي يسهل إساءة استخدامه نظرا لكفاءته وسرعته. في غضون لحظات قليلة قمنا بتطهير المشهد ، ولكن لدينا موعد آخر إذا أردنا مواصلة القتال في Coliseum ، حيث يمكننا تخصيص مجموعتنا من الشخصيات مع بعض من أشهر الوجوه في سلسلة Yakuza ولعبها ضد بعضها البعض ، إضافة قواعد خاصة أو إعادة إنشاء بعض لحظات الملحمة. ولكن نظرا لضيق الوقت ، هرعنا إلى The Castle للتحقيق في ما تقدمه ، ويبدو أنه إذا كان لديك المال عليك ، فقد يكون هذا الموقع مسليا لساعات عندما تصدر اللعبة في نوفمبر.
قادنا نظام الألعاب المصغرة إلى غرفة حيث يمكننا الجلوس على الطاولات والمراهنة بأموالنا على ألعاب الورق مع طوابق Hanafuda. لست على دراية كبيرة ب Oicho-Kabu ، لكنني بالتأكيد استمتعت ب Koi-Koi. واجهة هذه الألعاب المصغرة بديهية للغاية وحتى إذا لم تكن قد جربت هذه الألعاب من قبل ، يمكنك التعلم على الفور من خلال البرامج التعليمية الشاملة. لكن لا تقلق ، إذا كنت لا ترغب في تعلم ألعاب الورق اليابانية التقليدية ، فستجد أيضا متعة غربية في البوكر أو السهام ، وهذا مجرد خسوفة. يمكن استبدال رموز الجوائز بالعناصر والملحقات التي تعزز إحصائيات Kiryu ، لذلك ربما يستحق التوقف هنا لبضع ساعات للاستمتاع بها.

ومع نفاد الوقت ، لم أرغب في تفويت فرصة رؤية واحدة من أكثر الميزات الجديدة فضولا في Like a Dragon Gaiden: Cabaret. هذا مبنى يمكنك فيه الوصول إلى لعبة مصغرة (رواية بصرية مصغرة؟) نرى فيها صورا حقيقية لفتيات "مرافقات" نموذجيات لحانات الترفيه باهظة الثمن في اليابان ، وهن مفيدات ، ويجرين محادثة ويحضرن المشروبات. من خلال خيارات الحوار ، يمكنك أن تطلب منهم إخبارك عن ماضيهم ، أو التحدث ب "لهجة" معينة أو إخبارك بالأشياء. لا يعني ذلك أن الأمر عميق جدا ، لكنني وجدت أن هذه خطوة إلى الأمام في إعادة إنشاء الأنشطة التي يستمتع بها بلا شك أفراد العائلات "الحقيقية" في الوطن.
للأسف ، انتهى العرض التوضيحي بمجرد مغادرتي الغرفة ، ولكن بفضل هذه اللمحة يمكنني القول بالفعل أن Like a Dragon Gaiden ستكون واحدة من أكثر ألعابي المنتظرة من الآن وحتى نهاية العام: قصة واعدة ، القتال الأكثر إرضاء في السلسلة بأكملها وعشرات الألعاب المصغرة (لا أطيق الانتظار لرؤية قائمة تشغيل الكاريوكي الجديدة) للاستمتاع إلى ما لا نهاية. 9 نوفمبر ، من فضلك تعال الآن.
