"Soulslike مع لمسة". أو "حركة تقمص أدوار تركز على القتال مع التركيز على التفادي". وبالطبع ، في "بيئة خيالية مظلمة فريدة من نوعها". لقد رأينا العديد من الألعاب التي تناسب هذا الوصف في العامين الماضيين. ربما كثيرة جدا. وقد أثبت مهرجان Summer Game Fest في الأيام القليلة الماضية في لوس أنجلوس ، مع جولته المزدحمة من المتنافسين الجدد ، أن هذا لم يعد مجرد اتجاه. يمكن أن يطلق عليه الطاعون.
لذلك ، عندما يكون من الصعب أكثر من أي وقت مضى التميز في نوع مفرط التشبع ، فقد شعرت بالرضا والانعشاق لتجربة شيء مثل Phantom Blade: Zero والتحدث مع المطورين في S-Game. نعم ، من الخارج قد يبدو الأمر وكأنه لعبة تقمص أدوار آسيوية أخرى على نفس المنوال ، ولكن عند معرفة المزيد عن كيفية شعورها وشعورها ، أنا متفائل إلى حد ما لأنني أرحب بنهجها المختلف قليلا. قد يكون الأمر يتعلق بفريق التطوير الشاب والموهوب والعاطفي. بأصولهم الصينية ، مع إلهام واضح من حكايات وطنهم المظلمة وفنون الكونغ فو القتالية ، ولكن تم تصفيتها من خلال التعليم الغربي ورؤية أوسع للعالم والجماهير والأذواق المختلفة.
بادئ ذي بدء ، ليس من المفترض أن تكون "شبيهة بالروح". على الرغم من تصميم الخريطة متعدد الطبقات ، إلا أن هذه لعبة اختراق وقطع مليئة بالإثارة ، حيث سيتم اختبار مهاراتك وردود أفعالك ، وحيث تمت إزالة أشياء مثل الأعداء العشوائيين الذين لا يرحمون أو إعادة نشر الأعداء من المعادلة. في الوقت نفسه ، سيكون هذا الاختبار صعبا كما تريد ، حيث أن نظام القتال سريع الخطى وإمكانيات التحرير والسرد تعني أنه يحاول تلبية احتياجات عشاق ألعاب مثل Devil May Cry أو Ninja Gaiden.
سلاحان من الشفرات يمكنك تبديلهما باستخدام لوحة D الخاصة ب DualSense (سيف طويل وخنجر Sanguine المزدوج الأسرع). سلاحان ثانويان (تراوحتا في العرض التوضيحي) ، ما يسمى ب Phantom Edges ، يمكنك تبديلهما مع يمين D-pad. L1 للتفادي ، ولكن بالطبع ، R1 للمراوغة / العدو. مربع للهجمات السريعة ، المثلث لضربات أقوى. يمكنك الربط والجمع بين كليهما ، لكن الأخير يكلف طاقة Sha-Chi. لا تقلق: قم بتبديل السلاح في منتصف التحرير والسرد لتجديده. إذا كنت تمسك ب L1 ، فأنت "تتركيز" ، مما يجعلك تحرس تلقائيا ، ولكنها تستهلك أيضا قوتك... أو العدو. اجعلهم يحجبون كثيرا وسيفقدون Sha-Chi أيضا ، منفتحين على التشطيبات. اقفز / اجتاز باستخدام X بسلاسة (كما "تتحرك مثل الماء" هنا) ، والانحناء مع L3 ، والهدف Z (آسف) مع R3. تفادي بشكل مثالي للحركات الوحشية الزرقاء القادمة إلى جانب الأشباح لمنافسك. تفادى بشكل مثالي تلك الحمراء التي لا يمكن إيقافها لنفس الغاية.
لمعرفة المزيد عن اللعبة ، تحقق من مقابلتي مع مخرج اللعبة "S" أدناه
الحصول على جوهر ذلك؟ إنها تشبه العديد من الألعاب الأخرى بنفس الأسلوب ، لكن سرعة الحركات ، أو تصميم الرقصات المستوحاة من الكونغ فو ، أو دقة التفادي تحدث فرقا هنا. ناهيك عن أن Phantom Edges يمكن أن تصبح متوحشة ومبالغ فيها حقا. في العرض التوضيحي ، كان أحدهما قوسا أكثر تقليدية ، لكن الآخر ، أوه ، الآخر ، كان مدفع النمر الذي ألحق أضرارا بشكل كبير ، وهو ملحق ذراع يشبه Samus يمكنه شحن انفجار متفجر أو حتى يعمل كقاذف لهب قمعي.
على الرغم من أن العرض التوضيحي لم يكن متطلبا للغاية ، إلا أنني سرعان ما أصبحت صديقا ل D-pad's للشفاء عن طريق أخذ رشفة من جرعة. وعلى أي حال رأيت شاشة الموت عدة مرات. تطلب الرؤساء الصغار مثل Tie Sha the Frenzy أو Commander Cleave توقيتا واستراتيجية أفضل ، بأنماطهم الأكثر تعقيدا وضرباتهم المدمرة. لكن الجليد على كعكة العرض التوضيحي كان Huangxing ، عمود كونلون الغارق ، وهو ابن ضخم لساحرة يلقي بعلاج خاص جدا حوله ، نوع من المقصلة الطائرة على شكل سائب مجوف ، ولكن مع شفرات. فكرته الإبداعية هي وضعها على رأس اللاعب ، أولا كقبعة فاخرة ، ولكن بشكل فعال لقطع رأسك.
كان سلاح قطع الرأس المحدد هذا يتميز بتصميم مثير للاهتمام حقا ، في محاولة مرة أخرى لتمييز هذه اللعبة. أخبرني المطورون أنه يأتي من تقاليد الخيال الصيني المظلم ، والتي جنبا إلى جنب مع إلهام الكونغ فو الحقيقي وفلسفته (وحقيقة أنهم يوصونك باللعب مع VA الصيني لمزيد من الانغماس) ستضيف لمسة مميزة للغاية ، أو على الأقل هذه هي الخطة.
لحسن الحظ في مثل هذه المواقف الشديدة ، يمكن استخدام بعض العناصر في البيئة لصالحك. على سبيل المثال ، الضغط على X عند الاقتراب من عمود بجوار Huangxing ، وهو مطالبة حساسة للسياق ستجعل الشخصية تتسلق الحجر لمحاولة العثور على ظهر ابن ألف رعب. كانت تلك بداية نهايته ، والتي جاءت أخيرا مع هجومنا النهائي Power Surge. ولكن هناك مشكلة ، لأنه حتى لو نجونا هذه المرة ، فإن بطل الرواية لديه 66 يوما لإنجاز مهمته ، وإلا فسيكون ميتا على أي حال ، مع توفر نهايات متعددة.
Phantom Blade: Zero يبدو جيدا أيضا في هذه المرحلة ، من الناحية المرئية. مع عدم وجود تاريخ إصدار محدد ، سنرى كيف تستمر في التشكل في الأشهر المقبلة وفي أحداث الألعاب الأخرى ، حيث تبدو S-Game حريصة على جمع التعليقات ومشاركة عملهم في الحب وربما إنشاء لعبة أحلامهم ومشرح منعش إلى حد ما. بعد أن رأيت شغفهم وسحرهم الطبيعي ، قمت بتحيتهم باحترام بإيماءة الكونغ فو.