Hades II: شرح إنهاء الجدل
بينما يندفع المعجبون إلى إنهاء الوقت ، يجدون أنفسهم يشعرون بالفتور في اللحظة التي يتم فيها عرض الاعتمادات.
** تحذير تحتوي هذه المقالة على مفسدين هائلين لقصة Hades II.**
Hades II من نواح كثيرة متفوقة على سابقتها. طريقة اللعب أكثر إحكاما ، وهناك طريق إضافي كامل للتغلب عليه ، وهناك المزيد من المحتوى بشكل عام. ومع ذلك ، فقد هبطت اللعبة الآن في الإصدار 1.0 وتم الكشف عن النهاية ، وينقسم المعجبون حولها ، مع انتقاد البعض لكيفية قرار Supergiant أن قصة Melinoë و Chronos ستنتهي.
ما الذي أثار إزعاج الناس إذن؟ مرة أخرى ، إذا كنت تريد حقا تجنب المفسدين ، فنحن نقترح النظر بعيدا الآن. خلاف ذلك ، سوف نفسد النهاية من الآن فصاعدا. ذهب؟ حسنًا، جيد. للوصول إلى النهاية في Hades II ، عليك التغلب على كل من Chronos و Typhon عدة مرات. في كل مرة تتغلب فيها على كرونوس ، تتحدث ميلينوي مع شقيقها زاغريوس في الماضي من خلال الأحلام وتبتكر خطة لوضع حد دائم لكرونوس.
كل شيء يبدو جيدا ، أليس كذلك؟ الموت لكرونوس وكل ذلك. باستثناء ، عندما تبذل جهدا لقتل Typhon و Chronos عدة مرات ، فإنك تنقل المسؤولية إلى Zagreus ، الذي بدلا من قتل Chronos إلى الأبد يدعوه للانضمام إلى House of Hades والعيش مع عائلته بدلا من سجنه. يؤدي هذا بعد ذلك إلى تخلي كرونوس الحالي عن مهمته وحربه ضد أوليمبوس ، وتحرير عائلتك ويصبح رجلا جيدا في المستقبل المنظور.
شارك المعجبون عبر الإنترنت نصيبهم العادل من النقد على النهاية ، مشيرين إلى حد كبير إلى مدى شعورها بعدم الرضا. بعد الشروع في مهمة للانتقام ، ستترك بدونه في النهاية لأن Chronos تغير رأيه فجأة. أيضا ، قصة ميلينوي التي انتهت فعليا من قبل بطل الرواية في اللعبة الأولى تشعر وكأنها قد خلعت لحظتها.
لقد أعطيت هاديس 10/10 ، وأنا أقف إلى جانب هذه النتيجة ، لكنني سأكون كاذبا إذا قلت إنني لا أستطيع أن أرى من أين يأتي الناس مع النهاية. يبدو الأمر وكأنه نوع من الخروج على الرغم من أننا كنا نعلم جميعا أن هذا سيحدث. Hades II هو لعبة roguelike ، مما يعني أننا لن نصل أبدا إلى نقطة يقول فيها Supergiant "حسنا ، هذا كل شيء يا شباب ، لا يسمح لك باللعب بعد الآن لأنك تغلبت على اللعبة". لقد رأينا الشيء نفسه في Hades ، لكن Zagreus الذي يختبر دفاعات House of Hades بدا وكأنه حبة أسهل بكثير في الابتلاع من استمرار Melinoë في ضرب الرؤساء القدامى بسبب الكثير من مستوى MCU من هراء الجدول الزمني.
أنا لا أتفق مع الحجة القائلة بأنه من غير المعتاد أن يجنيب Zagreus Chronos. تدور رحلة زاغريوس بأكملها في الجحيم حول استعادة عائلته ، ولذا فمن غير المرجح أن يقتل جده لمجرد أن الحلم طلب منه ذلك. لن ينهي Zagreus Time بشكل دائم دون أن يحاول على الأقل جعله يرى العقل ، وهكذا عندما يقرر Chronos أنه لن ينتقم من أفراد عائلته ، يمكنك أن ترى سبب قيام Zag بما فعله.
أنا أتفق مع النقاط الأخرى ، رغم ذلك. كونه زاغريوس هو الشخص الذي يقرر كيف تنتهي القصة يسرق ميلينوي وبالتالي لاعب الاستقلالية التي كانت لديهم من قبل. مهمتهم محو بشكل أساسي. ولكن ، بالنسبة لقوة Supergiant ، ليس الأمر كما لو أن الكتابة غير مدركة تماما لهذه المشكلة. الشخصيات التي طاردت كرونوس ، مثل هيكات وميلينوي ، تركت بطعم حلو ومر في أفواههم حيث يتعين عليهم الآن تحمل وجود تيتان أرادوا قتله لفترة طويلة.
نعم ، Hades II قد كتب نفسه في فجوة صغيرة مع جدية هذه القصة ، وشعرت النهاية وكأنها إما ستكون مرضية وتمنعنا من اللعب أكثر ، أو دعونا نستمر في الشعور بأننا لم نحقق الكثير حقا من منظور سردي. ومع ذلك ، طوال الوقت الذي كان فيه Hades II في الوصول المبكر ، كان لدى المعجبين نظرية أخرى حول كيفية نهايته. ترتبط ميلينوي في الأساطير اليونانية ارتباطا وثيقا بالكوابيس ، وبالتالي فإن النظرية أشارت بشكل أساسي إلى أن الإلهة تعذب كرونوس إلى الأبد من خلال الحجر الأسود للفوضى ، مذكرة إياه أنه إذا حاول الهروب أو محاربة عائلتها مرة أخرى ، فستكون على استعداد لمطاردته.
هذه نهاية مظلمة. ربما يكون مظلما جدا بالنسبة ل Supergiant ، والذي أراد بوضوح نظرة أكثر إيجابية في نهاية القصة. ومع ذلك ، كان من دواعي سروري شخصيا أن أرى هذه النهاية ، حيث سأشعر أن عمل ميلينوي يمكن أن يستمر دون ترك الكثير من علامات الاستفهام حول العالم وما حدث له. كما هو الحال الآن ، تبدو نهاية Hades II وكأنها إسفنجة مبللة. إنه التزام غير مقتقر إما إلى ظلام عدم قدرة ميلينوي على قتل كرونوس ، أو فجر عصر جديد بدون زمن لأنها وضعت نهاية دائمة له. من الصعب تحديد ما كان يمكن أن يفعله Supergiant بشكل مختلف ، ولكن مع استمرار الخطاب في متابعة المزيد من الأشخاص الذين وصلوا إلى نهاية اللعبة ، سيتعين علينا معرفة ما إذا كانت المشاعر تتغير.








