GRIS ، لعبة Nomada Studio الحائزة على جوائز ، كانت لديها موسيقى من Berlinist ، وفرقة موسيقية مستقلة من برشلونة ، الذين اكتسبوا المزيد من الرؤية بفضل اللعبة. لقد اجتمعوا مع Nomada في أحدث لعبة لها ، Neva ، لكنهم صنعوا أيضا موسيقى لألعاب فيديو أخرى ، مثل RPG Worldless.
بالعودة إلى حدث معاينة Neva في برشلونة ، كان من دواعي سرورنا التحدث إلى ماركو ألبانو ، أحد قادة برليني ، الذي أخبرنا لماذا يفضل صنع الموسيقى لألعاب الفيديو بدلا من الأفلام.
عندما سئل عما إذا كانوا يرغبون في تأليف موسيقى لفيلم ، قال إنهم يحبون ذلك حقا ، لكنهم يفضلون ألعاب الفيديو: "نحن نحب حقا صنع فيلم ، لكن ألعاب الفيديو ، مع تلك الأجزاء التفاعلية وحقيقة أنها ليست وسيلة سلبية ، يمكنك اللعب بها ، إنها أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لنا ".
يعترف ألبانو بأنهم يحبون لعب ألعاب الفيديو ويحبون الشعور عندما تساعد الموسيقى أثناء اللعب. "عندما تساعدك الموسيقى أثناء جلسة لعب لعبتك المفضلة ، فهذا شيء يشبعنا حقا كأشخاص".
كان GRIS ، الذي صدر في عام 2018 ، نقطة تحول للفرقة ، التي أطلقت أغنيتها الأولى في عام 2012. "لقد غيرنا كثيرا لأن هناك قبل وبعد GRIS. لقد كانت أول تجربة لنا في العمل في صناعة ألعاب الفيديو كملحن ، وبالتالي جعلنا نحب ألعاب الفيديو أكثر بكثير من ذي قبل ".
"لقد أحببنا بالفعل ألعاب الفيديو قبل GRIS ولكن الآن ، كجزء منها ، من المميز القيام بموسيقى تصويرية ، ولكن إنه امتياز عندما يمكنك العمل من أجل موسيقى تصويرية للعبة مثل هذه" ، يتابع.
أخبرنا الألباني عن كيف تختلف موسيقى Neva عن موسيقى GRIS ، أكثر ديناميكية لأن هذه المرة هناك قتال في اللعبة. لعبتهم الأخيرة الأخرى ، Worldless ، هي إلكترونية أكثر من موسيقى GRIS. كما أخبرنا أنهم يخططون لحفل موسيقي العام المقبل.
يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة أدناه مع ماركو ألباني من Berlanist و GRIS و Neva الملحن ، ومعرفة المزيد عن رأينا في اللعبة الجديدة من Nomada Studio هنا.