لعبة GOTY 2025: جائزة لعبة العام من Gamereactor تذهب إلى... Clair Obscur: Expedition 33
النتائج وصلت ويعتبر فريق التحرير لعبة تقمص الأدوار من Sandfall Interactive الأفضل من الأفضل لعام 2025، لكن أي الألعاب اقتربت من ذلك؟ ابدأوا بمشاهدة بعض الذكر الشرفي.
على مر السنين، أصبح سباق الفوز بجائزة لعبة العام تنافسيا، حيث يتنافس لقبان أو أكثر على اللقب ويبقيان قريبين إلى حد ما من بعضهما البعض في هذه العملية. هناك أوقات يكون فيها أقل تنافسية بكثير ويكون هناك فائز واضح ومتميز، وفي عام 2025، اعترف فريق تحرير Gamereactor بوضوح بأحد هذه المشاريع كفائز صريح. Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 تصدرت قائمتنا مع تقدير فريق التحرير الأوسع للعبة تقمص الأدوار لبراعتها.
سنتطرق بعد قليل إلى سبب كون هذا العنوان رائعا ولماذا هو متفوق بين البقية، مع مشاركة أعضاء من الفريق الأوسع آرائهم حول سبب جدار Clair Obscur: Expedition 33 أن يتم الاعتراف بهذا اللقب المرموق. وبعد ذلك، وبما أن عام 2025 كان مليئا بالعديد من ألعاب الفيديو الرائعة، سنسلط الضوء أيضا على عدد من الأسماء الشرفية، وهي عناوين برزت للفريق كألعاب لا تنسى ورائعة بحد ذاتها.
لماذا Clair Obscur: Expedition 33 تعتبر لعبة العام في نظر بن:
في الواقع، لست من محبي ألعاب تقمص الأدوار بنظام الأدوار. ليس سيئا لدرجة أنني أتجنبها بأي ثمن، لكن مثل ألعاب إطلاق النار بالاستخراج، عادة ما أفضل أن ألعب نوعا مختلفا من الألعاب أو أسلوب مختلف في هذا النوع الأوسع. لهذا السبب عندما أطلقت Clair Obscur: Expedition 33 في وقت سابق من هذا العام، قدرت المشروع لكنه لم يلق صدى معي وبرز كلعبة فريدة من نوعها وتفوق كل ما أنتجته نسخة 2025 الرائعة بالفعل. في الواقع، كنت لا أزال متأكدا إلى حد كبير أن Split Fiction هي المنافسة الأقوى في جائزة الجوحة لسنوات، لكن مع مرور الشهور، مرورا بالصيف، والخريف، وحتى الشتاء، لا تزال هناك لعبة واحدة فقط تعود إلي وتترك انطباعا دائما. وتلك اللعبة Clair Obscur: Expedition 33.
أعتقد أنه من ناحية أسلوب اللعب، Clair Obscur: Expedition 33 تجربة جيدة لكنها في الواقع لا تتفوق على العناوين الأخرى التي رأيناها في 2025. كل شيء وكل جزء آخر من هذه اللعبة هو ما لا يزال يدهشني ويبهرني. إنه تحفة إبداعية في العديد من الجوانب والأساليب المختلفة، نسيج منسوج بشكل جميل لم يقترب أي شيء آخر من يضاهيه هذا العام. القصة والسرد محزن، عاطفي، لا ينسى، وفريدان بطريقة لا يمكن لقليل من غيرها منافستها. الشخصيات وتطورها، وأداءات النجوم خلفهم، كلها من الطراز الأول. ثم تجمع بين هذه التجربة مع اختيارات فنية وأساليب رائعة وجذابة، ورحلة لعب معقدة وواسعة تجعلك تعود للمزيد، وموسيقى تصويرية ممتعة تتجاوز وسيطتها، والنتيجة النهائية هي لعبة تفوق أي شيء آخر.
يمكنك القول إن Hazelight Split Fiction هي تجربة لعب أفضل لكم المتعة والفرح التي تثيرها، وأن Kojima Productions ' Death Stranding 2: On the Beach تتجاوز التوقعات في تميزها السردي وطريقة اللعب المبتكرة، أو أن AdHoc Studio Dispatch للعبة حصلت على اللقب عند خط النهاية لتقديمها قصة بطل خارق رائعة ولا تنسى. لكن كل هذه الألعاب تتفوق على Clair Obscur: Expedition 33 فقط في أحد الطريقتين، أي في الجميع بشكل عام، عند النظر إلى ما قدمته هذه التحفة الإبداعية، فهي فريدة من نوعها.
Clair Obscur: Expedition 33 ، خاصة بالنظر إلى أنها بنيت بواسطة استوديو صغير وجديد نسبيا، ليست فقط واحدة من أفضل ألعاب 2025، بل واحدة من أفضل الألعاب في الذاكرة الحديثة أيضا. فائز حقيقي وجدير بجائزة مباراة العام.
لماذا Clair Obscur: Expedition 33 تعتبر لعبة العام في نظر أليكس:
أتحدث عن هذا كثيرا في البودكاست مع بن، لكن بالنسبة لي يجب أن تتجاوز لعبة العام مجرد كونها المفضلة التي لعبتها هذا العام. عندما ننظر إلى الصناعة من مواقعنا المميزة، يجب أن ننظر أيضا إلى أي لعبة عرفت الألعاب حقا في عام 2025. بالنسبة لي، تلك اللعبة Clair Obscur: Expedition 33 بلا منازع. هناك العديد من المنافسين المحتملين لجائزة GOTY كما قال بن، لكن واحدا فقط يشعر أنه جسد الألعاب هذا العام وأعطانا الرسائل التي يجب أن نحملها ونحن نحاول استقرار هذه الصناعة الفوضوية للغاية.
Clair Obscur: Expedition 33 أثبتت أنه إذا التزم المبدعون برؤية يحبونها، فسوف يكافأون عليها. هل يساعد وجود رسومات رائعة، وأسلوب لعب، وآندي سيركيس في طاقم الأصوات؟ بالطبع يفعل. هل يساعد أن Clair Obscur: Expedition 33 فكرة رائعة لدرجة أنها جذبت ملايين الناس إلى اللعبة؟ مرة أخرى، نعم. ومع ذلك، Clair Obscur: Expedition 33 إنجاز كبير يمكنك إزالة أي من هذه العوامل وما زلت أعتقد أنها ستكون لعبة سنتحدث عنها كلعبة جيلية. جعل ذلك Sandfall Interactive الاستوديو الذي يجب مشاهدته هذه الأيام، وذكرنا أنه يجب علينا حقا التخلي عن تصنيفات AAA وAA، لأن الألعاب أصبحت مجرد ألعاب الآن، بعضها أفضل من بعضها وقليل منها مميز حقا.
تنويهات شرفية
بعد أن انتهينا من Clair Obscur: Expedition 33 ، دعونا نأخذ جولة سريعة لنختتم تغطية مباراة العام لهذا العام لمناقشة بعض أبرز الذكريات الشرفية، كما شاركها أعضاء فريق التحرير.
ذكر شرفي لبن: ديث ستراندينغ 2: على الشاطئ
كما أوضحت على الأرجح في مدحي لClair Obscur: Expedition 33 أعلاه، كان هذا الذكر الشرفي شبه مكرس ل Split Fiction. أحببت وقتي مع لعبة المغامرات والحركة Hazelight لدرجة أنني أعتقد أنها مرشحة للعبة العام. لكن مع ذلك، Kojima Productions ' Death Stranding 2: On the Beach جذبني وجعلني تنويما مغناطيسيا خلال الصيف، ولهذا السبب حصلت على ذكر شرفي.
ومن الجدير بالذكر أيضا أنني لسنوات لم أفهم تماما جاذبية Death Stranding. حاولت اللعبة الأصلية مرارا وتكرارا ولم أصل إلى أي نتيجة، حتى أدركت أخيرا ووقعت في حبها. كانت عمليات التسليم التي لا تنتهي والتنقل الهادئ ذهابا وإيابا من الأماكن تسيطر علي كالمشيط، لكن تلك اللعبة الأصلية جعلتني أرغب في المزيد وتحسينات في أماكن شعرت فيها أنها تطول كثيرا. Death Stranding 2: On the Beach كانت التكملة المثالية من نواح كثيرة، لأنها لم تضيع الوقت في تعليمك الأنظمة والميكانيكيات التي تعرفها بالفعل، ولم تحاول تعليمك الأساسيات بشكل مستمر، أو أخذك إلى أماكن زرتها بالفعل. قدمت مناطق جديدة، والكثير من الآليات والأدوات الجديدة، وسرعت تقدم وتطور العالم بشكل كبير، مما منحك المزيد من البنية التحتية لبناء المركبات للاستخدام. كل ما كان DS1 يفتقده، DS2 قدمه وفي النهاية أدى ذلك إلى لعبة فيديو تبرز كواحدة من أفضل ألعاب العام.
قد لا يكون مناسبا للجميع، لكن كما شرحت لألبرتو الخاص بنا، استمر، وامنح اللعبة حوالي خمس ساعات من وقتك، وإذا لم تفهمها بعد، فسأكون مصدوما. هيديو كوجيما يفعل أشياء غريبة في ألعابه، يجرؤ بطريقة لا يشعر بها الكثيرون يشجعون، والنتيجة النهائية شيء رائع، لا ينسى، فاخر، ومميز مثل Death Stranding 2: On the Beach. قد لا تكون هذه لعبة العام لدينا، لكنها لعبة لا يمكن تفويتها من عام 2025 على أي حال.
ذكر شرفي لأليكس: هاديس الثاني
في إشارة إلى Clair Obscur: Expedition 33 ذكرت أن جائزة GOTY بالنسبة لي لا تعني دائما اللعبة التي استمتعت بها أكثر. لو اخترت تلك اللعبة، لاخترت Hades II. لقد أسرني الجزء الثاني من Supergiant منذ Early Access، وعندما صدر إصدار 1.0 شعرت أن الاستوديو قد فعل المستحيل وتفوق على ما يسميه الكثيرون أفضل لعبة روغلايك على الإطلاق. Hades II تقدم محتوى أكثر بكثير من سابقتها، وبينما ما زلت أحب النسخة الأصلية، فإن أسلوب اللعب المتقن والمعقد في الجزء الثاني كان أكثر إرضاء بكثير. لم تكن تراهن للحصول على نعم قوية جدا، بل شعرت في Hades II أن بناء يستحق البناء أثناء خوضي في جولة.
كما هو متوقع، الشخصيات والرسم والتمثيل الصوتي والموسيقى التصويرية كلها جميلة جدا، وعلى الرغم من أنني أعترف أن المسودة الأولى للنهاية كانت سيئة بعض الشيء، إلا أن سوبرجاينت قامت فورا بجعلها أكثر قابلية للهضم. ربما يجب عليهم تجنب صنع ألعاب تدور حول حروب الآلهة الكارثية في المستقبل، لأنهم يبدو أنهم يفضلون إنهاء تلك القصص بتغيير في النغمة قليلا. لكن في أماكن أخرى، يظل Hades II تحفة فنية في ألعاب الروغلايك، مما يثبت لماذا لا تزال Supergiant واحدة من أفضل الألعاب في هذا النوع، وتفوق على معظم المنافسين بفارق كبير. حتى أن اللعبة نجحت في تداعيات إطلاق Hollow Knight: Silksong، وهو أمر كنت أظن أنه سيحكم عليها بعدم الحصول على ترشيحات. ومع ذلك، ها هو هاديس الثاني واقف. أفضل لعبة من حيث التقييم هذا العام وذكر شرفي لعنوان يمكنك أن تغوص فيه بسهولة. الموت لكرونوس.











