نعم، أتطلع للضياع مع أصدقائي في Big Walk، وأعتقد أن Star Wars Zero Company يمكن أن تكون لعبة تكتيكية ذات أجواء رائعة إذا تم تنفيذها بشكل صحيح. أريد أن أقطع الأشرار في دور وولفرين، وأريد أن أرى كيف يبدو مقاتل 4 ضد 4 في لعبة مارفل TOKON: Fighting Souls. أكثر من كل ذلك، أنا متشوق جدا لمعرفة ما الذي ابتكره مطورو The Witcher 3 السابقون The Blood of Dawnwalker.
بعيدا عن العنوان المطول قليلا، The Blood of Dawnwalker جذبني منذ الكشف عنه لأول مرة. الموهبة وراء الاستوديو، والشعور الجديد بملكية الفكر، والآليات الرئيسية وراء طريقة اللعب كلها بدت طموحة بشكل جميل. مع الكثير من ألعاب تقمص الأدوار ذات الغائب المفتوح التي تبدو مملة هذه الأيام، برزت Dawnwalker بالنسبة لي لأنها كانت جديدة حقا. أيضا، عندما اكتشفت أن البطل كان مستوحى أكثر من مستذئب منه من مصاص دماء، هذا جعلني أستعد لتدمير الشوارع.
كوين هو مصاص دماء، بالطبع، أو نوع من مصاصي الدماء المختلط، على ما يبدو، لأنه يستطيع الخروج في النهار لكنه يتجول ليلا مثل قط لم يكن يستمع سوى لصوت الفئران في الخارج طوال اليوم. هذا لا يضيف فقط ازدواجية مثيرة للاهتمام في طريقة اللعب، بل آمل أن تستكشف Rebel Wolves حقا الإمكانات التي يمكن أن يجلبها هذا لشخصية كوين أيضا. في البداية، تخبرك قوى جيرالت الويتشر وتعزيزاته أنه خال من المشاعر، لكن مع تعمقك في التعرف عليه، تدرك أن هذا غير صحيح على الإطلاق. آمل أن يتم إدخال بعض تلك الفروق الدقيقة في الكتابة في The Blood of Dawnwalker.
لقد شاهدنا بعض عروض اللعب الطويلة إلى حد ما من اللعبة حتى الآن، وهي تظهر عالما أتمنى أن أقضي فيه بعض الوقت. ومع ذلك، لست متأكدا قليلا مما إذا كنت أبالغ في The Blood of Dawnwalker أكثر من إمكانياته. ألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الثالث، والمغامرة والحركة، والعالم المفتوح أصبحت متوفرة في الوقت الحالي. نحن نتعثر فيها بقدر ما نتعثر في ألعاب بناء المجموعات وألعاب السوللايك القاسية. هذا لا يعني The Blood of Dawnwalker لا يمكن أن تكون مميزة، لكنها ستضطر للخروج من القالب الممل الذي وضعه نوعها. أنا ببساطة لا أهتم باستكشاف كل علامة استفهام وأنا أعلم أن نتيجة استكشافي ستكون سطحية مثل بركة صيفية في يوم صيفي.
حيث قد يواجه The Blood of Dawnwalker ذلك في مهمته الرئيسية القائمة على الزمن، حيث تقضي أيامك كمورد لإكمال أهداف أخرى أو زيادة القوة قبل مواجهة المواجهات النهائية. هذا لا يبدو أنه سيحد من الاستكشاف، لكنه سيمنعك من الشعور بالملل من الخريطة قبل أن تبدأ المهمة الرئيسية بشكل كامل. على الأقل، نأمل ذلك. أنا أراقبك، The Blood of Dawnwalker ، لكن الآن تبدو رائعا جدا. آمل أن تتمكن من الوصول إلى 2026، حتى يحصل شخص واحد على الأقل مني ومن بين بن على لعبته المتوقعة. لنكن واقعيين، فابل لن تخرج من البوابات.