Skip to main content
المقالات

إله الحرب ، ملحن Lord of the Rings بير ماكريري في مشاريع الأحلام وموضوعات الشخصيات وحفلته الموسيقية الجديدة لموسيقى الروك

على الرغم من انقطاع التيار الكهربائي الذي يهدد محادثتنا ، جلسنا مع الملحن الأسطوري بير ماكريري للدردشة حول ما يثيره بشأن عمله القادم ومعنى مشاريعه السابقة.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 4 مارس 2025

من Battlestar Galactica إلى Lord of the Rings: The Rings of Power. إذا كنت تستطيع تذكر موضوعا قويا من برنامج تلفزيوني أو فيلم أو لعبة ، فمن المحتمل أن يكون قد جاء من عقل Bear McCreary. في الآونة الأخيرة ، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع الملحن ، وعلى الرغم من انقطاع التيار الكهربائي الذي يهدد مقابلتنا ، تلقى ماكريري المكالمة وأسئلتنا مثل المحترفين المطلقين. تحقق من المحادثة الكاملة أدناه:

س: إذن ، لديك ألبوم موسيقى الروك الجديد ، The Singularity ، يأتي مع عرض أيضا. ما هو شعورك عندما تقوم بجولة في أوروبا لأول مرة ، وكيف قمت بتكثيف حياتك المهنية فيها؟

ماكريري: "كما تعلم ، ولدت التفرد من شيء كنت أكتبه منذ أن كان عمري 16 عاما ، أليس كذلك؟ مثل إحدى الأغاني ، الهروب من الآلات التي كتبتها بالفعل عندما كان عمري 16 عاما وأصدرت للتو هذا العرض التوضيحي بالأمس ، لذلك كان دائما يتدحرج في ذهني. لكن على مدار العشرين عاما الماضية ، كنت أركز في الغالب على التسجيل لوسائل الإعلام والأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو. وأعتقد أنه بدأ في الإضافة إلى أنني كنت أفتقد حقا أن أكون أمام الجمهور ".

"لقد أقمت الكثير من الحفلات الموسيقية خلال مسيرتي مع Battlestar Galactica منذ 15 عاما الآن. لقد أديت على الهواء مباشرة ، وقمت بأداء موضوع God of War عندما خرج God of War 2018. لقد أديت Blood On the Snow مع Hozier عندما خرج God of War Ragnarök. لقد أتيحت لي هذه الفرص للقيام بهذه العروض وبصراحة ، بدأت تثقل كاهلي كما لو كنت أريد أن أفعل ذلك أكثر ولكني لا أريد انتظار هذه الفرص لأنني أريد اغتنام هذه الفرصة. هكذا كانت هذه هي الطريقة التي بدأت بها التفرد. لقد كتبت أسطوانة موسيقى الروك المفاهيمية التي بدأت كونه مجرد شيء أرغب في القيام به على الهواء مباشرة. ولكن بعد ذلك نمت نوعا ما وبدأت في إحضار أصدقائي وسؤال أصدقائي من الأصدقاء. وقبل أن تعرف ذلك ، هناك سلاش وسيرج تونكين وكوري تايلور وسكوت إيان وجينس كيدمان وجو ساترياني وجوثري كوفن وروفوس وينرايت. لقد أصبحت هذه المجموعة الرائعة حقا من الأشخاص الذين أعرفهم والأشخاص الذين تعرفت عليهم. ثم حان الوقت لأخذها على الطريق ، يا رجل. واجمعها ، كما قلت ، مع كل شيء آخر ".

"إنها ليست جولة التفرد. إنها جولة الموضوعات والاختلافات. إنه القليل من كل شيء. لذلك بالنسبة لي ، فإنه يجلب كل شيء دائرة كاملة. وأنا أعزف مقطوعة موسيقية كتبتها عندما كان عمري 16 عاما. وأنا أعزف موسيقى من God of War و Battlestar Galactica وأغاني الروك الجديدة التي كتبتها مع فنانين مثل سيرج وروفوس. وبالنسبة لي ، إنه نوع من الاحتفال بكل الموسيقى التي كنت متحمسا جدا للقيام بها على مدار العشرين عاما الماضية. ولكي تكون قادرا على وضع كل شيء في مجموعة واحدة ، اجمع الجميع تحت سقف واحد ، واضربها. إنه أمر مثير للغاية ".

س: كما تقول ، أنت تكتب ، أنت تؤدي ، ولكن هناك أيضا هذه الرواية المصورة المرفقة. لديك الكثير من الأشياء التي تحدث هنا. بادئ ذي بدء ، كيف تجد الوقت؟ وثانيا ، هل تريد أن تفعل المزيد من الأشياء من هذا القبيل؟ مثل التفرع بشكل إبداعي على الأشياء التي ربما لا يربطك بها الناس على الفور؟

ماكريري: "أعني ، أنا أفعل ذلك بالتأكيد. كما قلت ، لقد بدأت في عمل سجل موسيقى الروك المفاهيمي ثم أنشأت رواية مصورة تسمى The Singularity نشرتها Image Comics. ومثل الألبوم نفسه ، فهو أيضا عملاق يشبه 16 فنانا مختلفا من جميع أنحاء الصناعة يروون قصة الخيال العلمي الرائعة حقا المرتبطة بألبومي. كان ذلك ممتعا حقا. أنا أيضا في المراحل الأخيرة من تطوير مسرحية موسيقية مخصصة لبرودواي. هذا مجال آخر من مجالات الإبداع أستمتع به حقا. أعتقد أن كل ذلك هو رد فعل على كتابة الموسيقى لقصص الآخرين لفترة طويلة وحب ذلك ، لكنني أدرك أن هناك طرقا أخرى للتعاون مع الناس وأنني لا أريد تقييد. لا أعرف ما الذي يلوح في الأفق. أنا بالتأكيد أستمتع بكل هذه الأشياء. وما زلت أحب تسجيل الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو. أنا لا أتخلى عن ذلك. إنه وقت مثير للغاية ".

"كيف أجد الوقت؟ أنا لا أنام كثيرا. ليس لدي أي هوايات. هذا ما أفعله."

س: لديك هذه التجربة الضخمة مع هذه العوالم الخيالية في الفيلم من Godzilla إلى Battlestar Galactica إلى Lord of the Rings God of War ، كما ذكرت من قبل. هل تعتقد أن هناك أي شيء يناسبك على وجه الخصوص لهذه العوالم الأوسع ، بما يتجاوز خيالنا تماما وتمكنت من التقاطه بنتائجك؟ أو هل تعتقد أنه ربما يكون شيئا أكثر هبوطا في حضنك مع مرور الوقت؟

ماكريري: "لقد نشأت منغمسا تماما في الخيال العلمي والخيال والرعب. بدأت الأنواع الأخرى في جذب انتباهي في المدرسة الثانوية. وأنا حقا غاصت في الأفلام الكلاسيكية والأفلام الأجنبية. لكن قلبي حقا ، إنه مثل حرب النجوم ، الأجانب ، الشيء ، هايلاندر. هذه هي القصص التي كونان البربري ، ستار تريك ، الصفصاف ، سيد الخواتم. يبدو الأمر كما لو أن هناك الكثير من الأشياء التي نشأت فيها ".

"كانت وظيفتي الأولى هي Battlestar Galactica. كانت وظيفتي الأولى هي الذهاب إلى الفضاء الخارجي في شيء كان في ذلك الوقت جريئا للغاية من الناحية اللونية. أعتقد أن نغمة هذا العرض أعتقد أن الشباب اليوم لا يقدرون لأنهم ينظرون إليها ويذهبون ، كل عرض من هذا القبيل. نعم ، ليس في عام 2003 ، يا رجل. ليس في عام 2003 ، حسنا؟ وقالت بحب ، كانت Stargate و Farscape و Star Trek Enterprise. هذا ما كان عليه الخيال العلمي. وأنا أحب تلك العروض أيضا ، لكن Battlestar أربك الناس حقا. وأسعدتهم. لقد استحوذت على الخيال ".

"كان عمري 23 عاما. هذا هو المكان الذي بدأت فيه مسيرتي. هذا يعني أيضا أنني لا أتماشى فقط مع هذه الأنواع من الأنواع وأستمتع بها ، ولكن هذا هو المكان الذي بدأت فيه مسيرتي المهنية ، أليس كذلك؟ أعني ، إذا كان هناك أي شيء ، بعد 10 سنوات من العمل المهني ، كان علي أن أبدأ بنشاط وبقوة في متابعة مشاريع غير نوعية. لقد قمت بعمل فيلم بعنوان الأستاذ والمجنون حول إنشاء قاموس أكسفورد الإنجليزي. فترة جميلة. أعني ، يبدو الأمر كما لو كان علي أن أبذل قصارى جهدي لأكون مثل ، يمكنني القيام بذلك! كان معلمي إلمر بيرنشتاين ، الذي سجل عصر البراءة. أنا يمكنني فعل هذا. وهم مثل ، ألست رجل الزومبي؟ لذا ، إنه ممتع. لكن انظر ، إنه مكان رائع ليتم طباعته. أعني ، أنا سعيد جدا. لقد سمح لي باللعب في العديد من صناديق الرمل مع ألعابي المفضلة. المنهي ، غودزيلا ، مسرحية الطفل ، سيد الخواتم ، هالو ، بيرسي جاكسون ، المشي الميت. إنه إحراج للثروات ، كل الأشياء التي يمكنني اللعب بها. هذا أيضا أحد الأشياء التي أعتقد أنها ستكون ممتعة في جولتي. ستسمع الكثير من هذه الأشياء ".

س: كيف تخطط لذلك في الجولة ، مع المكان الذي ستذهب إليه؟

ماكريري: "لدي بالتأكيد بعض التخفيضات العميقة. لدي بالتأكيد بعض التخفيضات العميقة. شيئان اعتقدت أنني أحبه فقط. ومع ذلك ، سمعت من المعجبين ، أسأل الناس ، ماذا يريدون سماعها؟ إنهم يثيرون إعجابي. تم استدعاء كل شيء في مجموعتي من قبل شخص ما. بالإضافة إلى تسجيل الموسيقى وممارسة الألعاب والأفلام ، كنت أذهب إلى الحفلات الموسيقية طوال حياتي. أحب الذهاب إلى الحفلات الموسيقية. الحفلة الموسيقية مثل الفيلم. إنه التوتر والإفراج. التوتر والإفراج. متى سيلعبون هذا الشيء الذي أحبه حقا؟ أوه ، إنهم يلعبون هذا. لا أعرف ما هذا."

"يبدو الأمر كما لو كنت تدعمها ، إليك شيء تعرفه ، إليك شيء لا تعرفه. ثم هذا التوتر ، نعم ، لكنهم لم يلعبوا الواحد. لم يلعبوا اللعب. يبدو الأمر كما لو كنت تذهب لرؤية البنادق والورود ، ويبدو الأمر كما لو أنه كلما طالت مدة عدم لعب Sweet Child of Mine أو Paradise City ، كلما أردت ذلك. لقد كنت أفكر في هذا. بالنسبة لقاعدة المعجبين بي ، إنه أمر ممتع حقا لأنني حصلت على سجل موسيقى الروك الخاص بي. لدي كل هذه المواضيع. أنا أخلط الأشياء. أنا بالتأكيد ألعب مع ذلك في قائمة المجموعات. أنا أيضا أحب فكرة ، لن أجعلك تنتظر. في وقت مبكر من المجموعة ، سنصل إلى بعض الأشياء التي يعرفها الناس والتي أعتقد أنها ستكون مثيرة حقا ".

س: ما هي الاختلافات الرئيسية التي تجدها في تسجيل شيء مثل فيلم مقابل لعبة أو برنامج تلفزيوني مقابل فيلم؟ ما هي الأساليب التي تتبعها؟ هل هناك أي نوع من الاختلافات ، أم أنك تدخل بنفس العقلية لكل منها؟

ماكريري: "سأخبرك أن هناك اختلافات واضحة وعديدة. أود حتى أن أضيف وسيلتين أخريين. أنا في هذه اللحظة بالذات أعمل في السينما والتلفزيون وألعاب الفيديو والمسرحية الموسيقية ، وأتوجه إلى برودواي ، وأقوم بتسجيلات موسيقى الروك. في كل هذه الأشياء الخمسة ، تتمثل وظيفتك بشكل أساسي في جعل الناس يشعرون بشيء ما. وبالنسبة لي ، هذا الشيء هو السرد ".

"حتى الأغنية لها سرد."

"يأخذك في رحلة. عرض برودواي له سرد. لذلك في الأساس ، كل شيء متشابه. وكل ذلك يمثل تحديا بنفس القدر. كتابة موضوع جيد لغرض ما أمر صعب للغاية. لا يوجد علم لذلك. عليك فقط أن تتعثر في طريقك من خلاله. ما الذي يجعل تلك الملاحظات الثلاث التي كتبتها ل Kratos تعمل؟ أو ما الذي يدور حول موضوع Godzilla الذي كتب في عام 1954 وهو فعال للغاية لدرجة أنني أعلم أنني لا أستطيع التفوق عليه ، لذلك لن أحاول. هذا هو سحر الموسيقى بالنسبة لي. ثم من هناك ، سواء كنت ذاهبا إلى لعبة أو فيلم أو عرض أو ألبوم أو قطعة مسرحية موسيقية أو مسرح موسيقي ، فكل التفاصيل بعد ذلك. أنت تحصل على تلك المواد المواضيعية الأساسية التي تجعل شخصا ما يشعر بشيء ما. هذا هو 99٪ من الوظيفة ".

س: الشيء الذي وجدته مثيرا للاهتمام حقا هو الحديث عن السرد والطريقة التي تنشئ بها ذلك في المواضيع. وأعتقد أن الشيء الذي قمت به بشكل جيد حقا في الدرجات التي استمعت إليها والعمل الذي استمعت إليه هو الشخصية. كنت أتساءل كيف تفعل ذلك. هل تتخيل الشخصية في مجملها على أنها من هم طوال الوقت ، أم أنك تفكر في ربما ما هي عليه في هذه اللحظة ، كيف تبدو في هذا الموقف عندما تقوم بتفكيكها؟

ماكريري: "هذا سؤال رائع. أفضل طريقة للنظر إليها هي الاستماع إلى القطع المواضيعية من God of War و God of War Ragnarök و Lord of the Rings: The Rings of Power. هذه المشاريع الثلاثة أنا ، والعديد من المشاريع الأخرى ، لكن هذه ليست سوى أفضل الأمثلة ، لقد كتبت قطعا موضوعية ".

"لم أكتب موضوعا فقط. كتبت مقطوعة موسيقية تعمل بكامل طاقتها. وعندما تستمع إلى ذلك ، على سبيل المثال ، فإن الأخوان هولدرا ، الإخوة الأقزام في God of War Ragnarök حصلوا على موضوعهم الخاص. هذا هو أول شيء كتبته لهم. لم يكن لدي أي لقطات ، لقد عرفت قصتهم فقط. يروي قصتهم كاملة. كل ضحكة مكتومة ، كل ضحكة ، كل تطور ، نهاية مريرة. كل شيء هناك. وقد استخدمته ، والسبب في أنني فعلت ذلك هو أنني أردت أن أظهر للمخرجين وفريق التطوير أن هذه هي الطريقة التي سيمر بها الموضوع من خلال شكله ".

"وكنت أعرف أن الموضوع يعمل. نفس الشيء مع سيد الخواتم. إذا استمعت إلى Elendil و Isildur في سجل The Lord of the Rings Season 1 ، فهناك مواد غير موجودة في الموسم 1. إنه ليس حتى في الموسم 2! لكنك ستسمعها ، على ما أعتقد ، في نهاية العرض. هناك شيء يحدث إذا كنت تعرف المادة ، واعتقدت ، لقد كتبت هذا الموضوع الصغير الرائع للأب والابن على Numenor في الموسم 1 ، لكن يجب أن أعرف ، الآن ، كيف يبدو الأمر في نسخة ملحمية أكبر وأكثر مأساوية؟ لذلك فعلت ذلك للتو. أعتقد أن الأمر الممتع هو أنني أضعها في الألبوم ، وأنا أكشف نوعا ما عن عمليتي. عندما أعرف أن الموضوع مرن ، فهذه هي الطريقة التي أفكر بها ، إنه مرن ، بحيث يمكنك تغيير لهجته ، وما زلت تعرف ما هو. ثم إنها تعمل."

"وهناك موضوعات كتبتها عامة بما فيه الكفاية ، ولم يتم إنشاؤها جيدا بما فيه الكفاية ، وإذا قمت بتغييرها من رئيسي إلى ثانوي ، على سبيل المثال ، فلن تتعرف عليها بعد الآن. أو يبدو وكأنه شيء آخر. إذا قمت بإبطائه أو تسريعه ، فلن تتعرف عليه. إنه يشبه تقريبا اختبار الإجهاد. حسنا ، لقد كتبت موضوعا. للإجابة على سؤالك ، أنا لا أفكر فقط في اللحظة ، أليس كذلك؟ أنا أفكر في كل اللحظات. ضعها في خطواتها ، ثم أعرف أوه ، إذا كانت الشخصية في لحظة مضحكة ، يمكنني استخدام هذا الاختلاف. أوه ، نهاية مأساوية ، أستخدم هذا الاختلاف ".

س: إذن بهذا المعنى إذن ، هل ترى نفسك أكثر من نوع من راوي القصص للمستقبل ، تقريبا راوي قصص نبوي؟

ماكريري: "دائما. حسنا ، إنه مثير للاهتمام. أولا وقبل كل شيء ، وظيفتي هي خدمة اللحظة ، والتأكد من أنك تشعر بالشيء الصحيح في الوقت الحالي. هذه هي الأولوية القصوى. السبب في أنني انزلقت نوعا ما إلى الماضي هو أن هذا النوع من القول غني عن القول ، أليس كذلك؟ إذا أفسدت ذلك ، فأنت لا تفعل الشيء الصحيح. لذلك أبدأ على الفور في التركيز على ما يمكنك فعله أيضا؟ لقد تعلمت هذا من إلمر بيرنشتاين ، معلمي ، أحد أعظم مؤلفي الأفلام في كل العصور ، والذي تحدث دائما عن النص الفرعي. قال إن أول شيء يجب فعله هو إيقاف تشغيل الموسيقى ومشاهدة المشهد ".

"أي شيء يعمل بالفعل لا يحتاج إلى موسيقى."

"إذا كان من المفترض أن يكون المشهد مخيفا ، وقمت بإيقاف تشغيل الموسيقى وكانت مخيفة ، فلا تفعل أي شيء. أو ، إذا كنت ستفعل شيئا ما ، فافعل شيئا آخر. ما هو النص الفرعي؟ ماذا حدث من قبل مع هذه الشخصية؟ ما الذي قد يفكرون فيه؟ هل نتنبأ بشيء في المستقبل؟ هل ترى كيف أصل إلى سؤالك؟ أنت تستخدم هذا السياق الأوسع لإعلام الجمهور على مستوى اللاوعي بطبقات أكثر دقة من القصة ".

"سأخبرك أنه عندما بدأت Rings of Power ، والتي ربما تكون من بين المشاريع الأكثر سرية التي عملت عليها ، تم تعييني وأرسلوا لي أول نصين. أول شيء قلته هو ، حسنا ، من هو الغريب؟ ما هي صفقته؟ أصبحت الغرفة باردة ونظروا جميعا إلى بعضهم البعض وأصبح من الواضح أن لا أحد يعرف ذلك تقريبا. ثم قلت ،" يا رفاق ، يجب أن أوقفكم الآن. أنا أفهم السرية ، وأفهم المخاطر ، لكن لا يمكنني القيام بعملي إلا إذا كنت أعرف كل شيء. كانوا مثل ،" حسنا ، سنرسل لك جميع البرامج النصية. "

"يمكنك أن تقول إنه كان طلبا كبيرا. عادة ما أكون من بين أوائل الأشخاص الذين يتعلمون أقواس القصة ، إلى أين تتجه ، لأنها تفيد المشروع في النهاية إذا كان لدى الملحن هذه المعلومات. لقد عملت مع ، كما قلت من قبل ، مع مشاريع سرية ومشاريع كبيرة ".

س: مع سمعتك وذراع الإنتاج الخاص بك ، Sparks and Shadows ، يبدو أنه يمكنك العمل مع من تريد ، ولكن هل هناك أي شركات أو عناوين IP يمكنك أن تقفز إليها على الفور للعمل معها ، إما مرة أخرى أو لأول مرة؟

ماكريري: "سوني سانتا مونيكا هي بالتأكيد من بين المتعاونين المفضلين لدي. إنهم مجرد أناس رائعين. على مر السنين ، جعلوني أشعر حقا بأنني جزء من الفريق هناك ، على الرغم من وجود أشخاص يعملون على God of War لمدة 20 عاما. أقول لهم ، أنا مبتدئ ، وهم مثل ، لقد كنت تعمل هنا منذ 11 أو 12 عاما. أنا لست من كبار السن ، لكنني أصل إلى هناك. أحب العمل هناك. سأعمل هناك مرة أخرى بنبض القلب ".

"لقد استمتعت حقا بوقتي في العمل مع Marvel و Star Wars. لقد فعلت Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D. ، وقمت بتجربة Star Wars Galaxy's Edge VR. كنت مثل طفل في متجر حلوى يلعب بعناوين IP هذه. سيكون ذلك ممتعا حقا. بصراحة ، يا رجل ، أود أن أقول إن الحلم سيكون القيام ب سيد الخواتم. أنا أفعل ذلك. لقد كنت محظوظا جدا. بصراحة ، حلم الفطيرة في السماء بالنسبة لي هو لعبة واحدة. أحب أن أسجل لعبة Mega Man ".

"Mega Man 2 هو الشيء الذي دفعني إلى موسيقى اللعبة. أريد أن تعود Capcom وتصنع لعبة Mega Man أخرى. في الواقع ، إذا استمعت إلى أغنية في سجل Singularity الخاص بي يسمى Redshift ، فإن Redshift مبني من العينات التي سحبتها من أجهزة NES ، أجهزة Nintendo. الانزياح الأحمر هو ما ستبدو عليه نتيجة Mega Man الخاصة بي ".

س: حول أفكار التعاون مع Singularity التي ذكرتها من قبل ، ومع هذه الجولة أيضا ، تعاونك مع الكثير من الفنانين. كما تقول ، أصدقاء الأصدقاء ، الأشخاص الذين حلمت بالعمل معهم. هل هناك أي شخص لا يزال لديك وترغب في العمل معه؟

ماكريري: "كثيرون جدا. هناك الكثير. وأنا أقوم ببعض الأشياء الرائعة في الوقت الحالي والتي لا يمكنني الوصول إليها حقا. لكنني سأقول إن القيام بالتفرد بدأ كفرصة لكتابة بعض الأغاني التي أستمتع بها وربما تشغيلها على الهواء مباشرة. وقد أصبح أحد أكثر الجوانب إبداعيا في حياتي. وهي ليست النهاية ، إنها بداية رحلة جديدة بالنسبة لي. أعتقد أنني تعلمت الكثير عن الطريقة التي أريد أن تسير بها حياتي. وهي ذاهبة إلى هناك وأنا ممتن جدا ".

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.