Ghost of Yotei يبيع بشكل أبطأ من Ghost of Tsushima عند الإطلاق
لكن تكملة Sucker Punch لا تزال قادرة على تحويل 1.6 مليون وحدة ، وفقا للمحللين.
كان إطلاق Ghost of Yotei واحدا من أكثر الإصدارات إثارة للإعجاب في جيل PS5 ، ولكن كان إطلاقه أبطأ من سابقه ، Ghost of Tsushima. ومع ذلك ، تمكنت Yotei بالفعل من إعادة تكاليف التطوير الخاصة بها في غضون يومين فقط من وجودها في السوق ، وحققت الكثير من الإيرادات لشركة Sony.
يأتي هذا من Alinea Analytics ، حيث قيل لنا أن Ghost of Yotei باعت حوالي 1.6 مليون وحدة مباشرة للمستهلكين وأكثر من 2 مليون نسخة إجمالا إذا قمت بتضمين تلك المباعة لتجار التجزئة. هذا يترجم إلى أكثر من 100 مليون دولار من الإيرادات.
عندما ننظر إلى Ghost of Tsushima ، فإنه يتمتع بصدارة قوية جدا على خليفته مع 2.4 مليون نسخة في الأيام الثلاثة الأولى. ومع ذلك ، كما تلاحظ Alinea Analytics ، تم إطلاق Tsushima لجمهور PS4 أكبر بكثير بقاعدة تثبيت تبلغ 110 مليون + مقارنة ب 80 مليون + من PS5.
هناك أيضا مسألة إطلاق Ghost of Tsushima أثناء جائحة COVID ، حيث لم يكن الجميع يفعلون شيئا سوى ممارسة الألعاب. Ghost of Yotei كان لديه جدل معين مرتبط به أيضا ، حيث انتقد الحشد الصاخب باستمرار والمهم للنقاش من المناهضين استخدام وظهور بطلة الرواية الأنثوية في اللعبة.





