GeniGods: معاينة نيزا: لعبة أكشن أسطورية جديدة ذات أبعاد ملحمية
هل ستصبح أحذية ووكونغ لايك موجودة الآن؟
وبما أننا نبدأ في الابتعاد عن ألعاب Soulslike هذه الأيام، لا يزال اللاعبون بحاجة إلى بعض ألعاب الحركة من منظور الشخص الثالث الرائعة ليشاهدوها، ولهذا تقدم GeniGods Lab أفضل ما في لعبتها الأسطورية الجديدة GeniGods: Nezha. مستوحى من ألعاب مثل Black Myth: Wukong، God of War III، وحتى الألعاب الحديثة جدا مثل Phantom Blade: Zero، يبتكر Nezha مزيجا من الرسوميات الرائعة مع القتال الذي يبدو وكأنه يجمع بين أفضل ما في حركة الشخص الثالث التقليدية إلى جانب ردود فعل ألعاب القتال. كنا محظوظين بما يكفي لتجربة اللعبة في وقت سابق من هذا الأسبوع، وهنا شاركنا آرائنا حول تجربتنا غير المباشرة مع ما قد يكون لعبة تستحق المشاهدة أثناء بحثنا عن عنوان يسمح لنا حقا بمواجهة العمالقة.
قد تكون على دراية باسم نيجا، حيث نجح فيلم الرسوم المتحركة الناجح ني زها 2 في تحقيق مليارات من شباك التذاكر العام الماضي. لكن هذه النسخة مختلفة جدا جدا. شركة Genigods Lab، المطورة وراء اللعبة، لديها عقود من الخبرة في العمل في مجال الألعاب وتطوير ألعاب ناجحة لسلاسل كبيرة مثل My Hero Academia. مع تناولها للأساطير الصينية في GeniGods: Nezha، سنرى قصة أول إنسان، ونضالها لمنع العالم من التهام من قبل بانغو - العملاق الذي مات في خلق العالم.
في اللعبة، بانغو ليس سعيدا كثيرا بموضوع الموت القديم، ويريد العودة. مهمتنا هي إيقافه، وللقيام بذلك علينا السفر عبر مناطق واسعة ومفتوحة وهزيمة آلهة أخرى لاستخدام قواهم العنصرية. فكر في الأمر تقريبا كنسخة جيدة من رحلة ثانوس في حرب اللانهاية، حيث تجمع نيزها الأحجار بهذه القوى في قلبها الحجري. يبدو أنه يمكنك جمع هذه الأحجار بأي ترتيب تريده، مثل الحرية التي توفرها في Pokémon Scarlet وViolet، وبمجرد حصولك على واحدة، كما هو متوقع، ستفتح لك إمكانيات قتالية جدية.
من الصعب تحديد مدى جودة القتال في GeniGods: Nezha، لأننا لم نتمكن من تجربة اللعبة بشكل مباشر. ومع ذلك، تبدو رائعة. تعمل بشكل أساسي كمزيج من Sekiro ولعبة قتال. الصد والتفادي والصد كلها متاحة دفاعيا، وبعد أن تكسر العدو يمكنك إطلاقه في الهواء للعب الكومبوهات. المؤثرات مذهلة وإمكانات Unreal Engine 5.7 تبدو وكأنها قد انطلقت هنا. ومع ذلك، ما رأيناه هو إعلان تشويقي أو تجريبي مسجل مسبقا، مما يعني أننا لا نعرف بعد ما إذا كانت اللعبة الكاملة ستبدو وتلعب بنفس الجودة طوال الوقت.
تتقدم معركة GeniGods: Nezha مع تقدم الشخصية الرئيسية. تبدأ نيزها حياتها كدمية طينية، وتصبح تدريجيا أكثر إنسانية مع مرور الوقت. هي أيضا صوفية سائلة، مما يعني أنها تستطيع التحول إلى ماء، مما يسمح لها بإغلاق الفجوات والتحرك بسرعة مذهلة. هذه القدرات الفطرية لا تجعلها فقط كريتوس الصينية عندما يتعلق الأمر بقتل الآلهة، بل تمنحها أيضا خيارات تنقل رائعة ستستخدمها في مناطق اللعبة. مع أن المركز المركزي أصبح مساحته بالفعل 10 كيلومترات مربعة، سنحتاج إلى بعض المساعدة لجعل العالم سريع السفر عبر العالم.
مختبر Genigods واضح أنه طموح جدا في هذه اللعبة. من غير المرجح أن تصدر بالكامل قبل عام 2028، وستوفر 50 ساعة من اللعب للحصول على كأس البلاتينيوم، و25 ساعة فقط لتتغلب عليها. هناك نهايات متعددة، وموضوع رئيسي يدور حول مفاهيم ما يعنيه أن تكون إنسانا، ومن أين ينبع إنسانيتنا، بالإضافة إلى أعداء أذكياء يتكيفون تلقائيا مع مدى أدائك في اللعبة. هذه ليست لعبة سولزلايك، كما أوضحنا، لكنها يمكن أن تكون صعبة بقدر ما تسمح به مهارتك، حسب ما تحدث المطورون عن القتال. خيارات الصعوبة ستضمن، وإذا خسرت أو ربحت كثيرا، سيبدأ الأعداء في التكيف، مما يجعل معاركهم أسهل أو أصعب مع مرور الوقت. من السهل أن تنظر إلى شيء مثل Black Myth: Wukong وتقارن هنا، لكن Genigods Lab يهدف إلى شيء فريد حقا لم يحدث من قبل. هناك إمكانية لمسلسل جديد، مع الكثير معروض على هذه الحلقة الأولى.
لكن مما رأيناه، يبدو أن المطورين لديهم خبرة وشغوف بما يكفي لتحقيق رؤيتهم هنا. هناك الكثير لتراه من GeniGods: Nezha، لكن اللعبة بالتأكيد تستحق المشاهدة إذا لفتت انتباهك ألعاب مثل Phantom Blade: Zero وCrimson Desert وBlack Myth: Wukong. ربما بعد عدة سنوات، عندما تكون GeniGods: Nezha جاهزة للانطلاق، سنكون قد استبدلنا تماما Souslikes بما تشير إليه المقدمة باسم "Wukonglikes". ألعاب تستبدل إعدادات الفانتازيا الغامضة بإعدادات جميلة أسطورية، مع قتال لا يجعلك ترغب في ضرب رأسك بالجدار. يبدو أن هذا عصر جديد رائع، آمل أن يلعب GeniGods: Nezha دورا كبيرا في إدخاله.







