مع التخبط الهائل والفوري تقريبا ل Concord ، عليك أن تتساءل عما إذا كان هناك أي مجال أو اهتمام للاعبين الجدد في قطاع إطلاق النار القائم على الأبطال. على ما يبدو في هذه المرحلة ، من الواضح أن Overwatch لديه جانب أكثر أركيد من الأشياء المغطاة على جميع القواعد ، في حين أن Valorant أو Rainbow Six: Siege هو العنوان المفضل لأولئك الذين يفضلون نهجا أكثر تكتيكية. في حين أنه قد يبدو متشائما للغاية أن نقول إن هؤلاء اللاعبين الراسخين الآن لديهم منطقة ملفوفة في قوس صغير أنيق ، وحقيقة أن أرقام لاعبي XDefiant ضعيفة وأن Spectre Divide وصل إلى تذمر وليس ضجة مدوية ، كل ذلك يشير إلى أننا وصلنا إلى نقطة اختناق إبداعية قليلا للرماة الجدد القائمين على الأبطال. أم فعلنا؟
قررت Bad Guitar Studio أن أفضل طريقة للتنقل في هذا التحدي هي ببساطة توفير عنوان حيث يمكنك تجربة القليل من الحركة التكتيكية والاستمتاع بها قليلا. لقد أنشأوا لعبة تحتوي على أنظمة إطلاق النار والعتاد التي تستخدم نفس الإعداد Counter-Strike الذي تمت صياغته منذ عصر مضى ، ويتوافق مع تصميم البطل والشخصية الذي يشعر أكثر Apex Legends في المظهر واللعب ، وكلها مدمجة معا في حزمة مع عرض تقديمي أنيق له ذوق Valorant وسحر Overwatch. تعرف هذه اللعبة باسم Fragpunk ، وعلى الرغم من أن ملعب المصعد هذا الذي وضعته يضايق لعبة لديها الكثير من الإمكانات ، بعد العبث في الإصدار التجريبي لفترة من الوقت ، لست مقتنعا تماما بأن لديها الجاذبية المطلوبة لتأمين مقعد على طاولة إطلاق النار القائمة على البطل.
بالنسبة للمبتدئين ، يبدو Fragpunk وكأنه يحتوي على الكثير مما يحدث للسماح لهذا النواة المكررة بالتميز والتألق. بقدر ما يذهب مطلق النار ، فهو ممتاز مع إطلاق النار المحكم والحركة والأسلحة الغنية والانفجارات. يحتوي تصميم الشخصية على ما يكفي من الإبداع المشبع بحيث يشعر كل فرد بأنه فريد حقا ويجلب شيئا جديدا ومفيدا إلى الطاولة. يعمل تصميم الخريطة على تثبيت المهمة المطروحة من خلال مجموعة متنوعة من الخيارات ذات الطابع الفريد المصممة خصيصا لمجموعة متنوعة من أوضاع اللعب التكتيكية والألعاب التكتيكية التي يتم تقديمها. ولكن في حين أن كل هذا هو الجودة وتسليط الضوء ، فإن المشكلة الرئيسية تحدث عندما تبدأ في تقديم وسيلة للتحايل على اللعب القائمة على البطاقة.
بصراحة ، في مطلق النار ، عادة ما يحدث ما يكفي لدرجة أنني لا أشعر بضرورة أن تدخل المعدلات العشوائية والمجنونة في العمل في حالات عشوائية أو بداية جولة. لست بحاجة إلى أعداء وحلفاء لتنمية رؤوس هائلة فجأة ، أو لزيادة ارتفاع القفز بشكل كبير ، أو أن يتسلسل الرصاص فجأة إلى الأعداء. أنا أقدر الغرض من هذه Shard Cards ، ولكن من الناحية العملية ، تركت غارقة قليلا في مهمة الحفاظ على وضع التقاطع ، وضمان استخدام قدراتي الخاصة Lancer (الاسم الجماعي للشخصيات) ، واختيار الأسلحة المناسبة للمهمة المطروحة ، والاستماع إلى الخطوات ، والفوز فعليا في المعارك النارية. سأقول إن القدرة على "تغيير القواعد" هي عنصر أكثر إغراء وفعالية في أوضاع الأركيد ، ولكن بالنسبة لأوضاع اللعبة الأكثر تكتيكية ، فإن الإضافات المضافة أكثر من اللازم بالنسبة لذوقي وتتركني مشبعا بالخيارات.
كان أحد الانتقادات الرئيسية حول Concord هو تصميم شخصية اللعبة الذي لا حياة فيه حقا. أعتقد أن Fragpunk يرقص على هذه الحدود أكثر من اللازم بالنسبة لي أيضا ، لأن الشخصيات لا تحتوي تماما على نفس الأساليب المذهلة التي لا تنسى كما تقول Overwatch أو شخصية Valorant. كما أشرت سابقا ، إنه أسلوب Apex Legends أكثر من أي شيء آخر. من المؤكد ، بالمعنى اللوني والفني ، أن Bad Guitar كان أكثر إبداعا مع Fragpunk ، وقدم لعبة أكثر Splatoon من كونكورد ، لعبة لا تفشل أبدا في أن تكون وليمة للعيون ، خاصة عندما يتم تقديم Shard Cards ، وهي نعمة لهذا النظام دون أدنى شك.
ومع ذلك ، كان أحد المجالات التي أثارت إعجابي حقا ب Fragpunk هو النطاق الخالص للمحتوى المتاح في هذا الإصدار التجريبي فقط. كان هناك أكثر من 10 شخصيات للاختيار من بينها ، وعدد لا يحصى من الخرائط لتجربتها ، وأطنان من أوضاع اللعبة المختلفة تماما عبر الطيف التكتيكي والأركيد ، وبيانات ما بعد اللعبة الواسعة للاستمتاع بها ، والكثير من Shard Cards للعد ، وقائمة كاملة من الأسلحة للاختيار والاختيار من بينها ، وحتى قائمة ضخمة من مستحضرات التجميل لاستكشافها - إذا كان هذا هو موسيقى الجاز الخاصة بك. بالنظر إلى وجود بعض الألعاب الحية في الآونة الأخيرة التي تم إطلاقها بالكامل وتفتقر إلى المحتوى (السعال ، السعال XDefiant) ، فهذه نسمة من الهواء النقي وإيجابية هائلة لعنوان يعد حاليا منتجا تجريبيا فقط.
ولكن هذا هو الشيء ، التحذير الكبير الذي يجب أن تذكره مع جميع الألعاب مثل Fragpunk: هل هي فريدة بما يكفي للبقاء على قيد الحياة ، لا تزدهر؟ أعتقد أنه يحتوي بالتأكيد على الكثير من العناصر التي تسمح له بالتميز ونحت اسم لنفسه في هذه الشريحة شديدة التنافسية من نوع مطلق النار ، خاصة بالنسبة لأولئك الموجودين على أجهزة الكمبيوتر حيث يميل الرماة التكتيكيون إلى الازدهار إلى حد كبير ، ولكن هل لدى Fragpunk ما هو ضروري لخلع Valorant أو Overwatch أو ما شابه ذلك؟ لست مقتنعا تماما بذلك حتى الآن. إنه بالتأكيد أنيق وعصري وسريع الخطى ومثير ومليء بالتحديات ولكنه ممتع ، لكن هذا لا يكفي لتولي العرش ، لذلك في الوقت الحالي سأراقب بشغف Fragpunk وأرى إلى أين ستأخذ الأسابيع والأشهر القادمة هذا المشروع الواعد.