بعض أنظمة القتال جيدة بشكل صارخ لدرجة أنك لا تحتاج حقا إلى الكثير من الوقت للوصول إلى هذا الاستنتاج. Forspoken لديه واحد من هؤلاء ، أو على الأقل كان هذا ما فكرت به قبل أن أشعر بالراحة في كرسي اللاعب الناعم الذي توفره Square Enix لمدة 90 دقيقة من التدريب العملي مع لعبة الحركة الجديدة. لحسن الحظ ، تبين أن افتراضاتي صحيحة. Forspoken تتألق حقا في القتال حيث تتلاعب بطلتنا فراي بمجموعة رائعة من التعاويذ الهجومية والدفاعية (في الغالب) ، بينما يعكس كل من اسمها وحركتها الشبيهة بالتزلج Rei Solar Ash. عندما ينقر كل شيء ، يكون مرضيا ميكانيكيا ومثيرا للإعجاب بصريا ، مما يبشر بالخير للعبة النهائية. ومع ذلك ، فإن عالم الخيال العام قليلا واختياره القياسي للأنشطة أقل واعدة ، ولكن قبل أن نتقدم على أنفسنا ، هناك بعض السياق.
Forspoken قيد التطوير منذ تأسيس Luminous Productions في عام 2018 ، أخبرني المنتج رايو ميتسونو عندما أتحدث إليه والمخرج تاكيفومي تيرادا والفنانة السينمائية روزا جوكياهو بعد يومين من زيارتي للعاصمة السويدية. على الرغم من أن Luminous Productions هو استوديو جديد رسميا ، إلا أن ما يقرب من نصف موظفيه البالغ عددهم 170 تقريبا عملوا على Final Fantasy XV. بينما تتميز كلتا اللعبتين بعالم مفتوح ، فإن Forspoken مزروعة بقوة في نوع الحركة. لا يزال هناك الكثير من عناصر RPG مثل الصياغة وشجرة المهارات والرؤوس والقلائد والأظافر الاصطناعية التي يمكنك تجهيزها وترقيتها ، ولكن هذا قياسي في ألعاب العالم المفتوح. الأظافر الاصطناعية هي الاستثناء الواضح.
لم يتضمن قسم اللعبة الذي لعبته أي محتوى من القصة الرئيسية. بدلا من ذلك ، كانت شريحة من العالم المفتوح وأنشطته. انطلاقا من المقطورات السابقة وأوصاف عناصر اللعبة ، ليس هناك شك في أن القصة جزء كبير من اللعبة ، لم يكن التركيز هنا.
بدلا من ذلك ، كان لدي متسع من الوقت لاستكشاف Athia ، اسم العالم Forspoken يحدث فيه ، ويضرب مواطنيه الفاسدين والحياة البرية حتى اللب. كان جزء Athia الذي استكشفته مفتوحا بشكل ملحوظ ، وهو أمر جيد بالنظر إلى السرعة التي تتحرك بها Frey حول العالم بالباركور السحري. يمكن أيضا استخدام قدراتها ، التي تتضمن خطافا تصارع سحريا ، لتسلق الأسطح الرأسية مثل المنحدرات الموجودة في كل مكان في Athia ، لكنني أتمنى أن تكون أكثر قوة بالنظر إلى عدد الأماكن التي لم أستطع تسلقها. ربما لعبة متأخرة فراي سوف تكون قادرة على؟
في حين أن التجول ممتع ونسيم على حد سواء ، فإن الأنشطة الموجودة في Athia أقل من ذلك. هناك نقاط سفر سريعة لفتحها ، ومنحوتات لتجعلك أقوى وصناديق كنز يحرسها المعارضون لتجعلك أكثر ثراء. الاشياء القياسية. المنازل الآمنة أكثر إثارة للاهتمام قليلا ، حيث توفر مكانا للنوم ، وفرصة لترقية المعدات والتحديات التي يجب مواجهتها ومتابعتها في العالم المفتوح. تعد التحديات الموقوتة مع الأعداء الأصعب أيضا من بين الأنشطة الأكثر تعقيدا ، لكنني بشكل عام لم أخرج منبهرا. أكد لي تاكيفومي تيرادا أن المباراة النهائية ستحتوي على مجموعة واسعة من الأنشطة ، لذلك لا تزال لجنة التحكيم خارجة.
من وجهة نظر بصرية ، لم يذهلني العالم المفتوح أيضا. Forspoken ليست لعبة قبيحة بأي شكل من الأشكال ولكن ما رأيته لم يبرز - بغض النظر عما إذا كنا نتحدث عن التضاريس أو هندسة المباني ذات المظهر في العصور الوسطى. وبالحديث عن هذا الأخير ، فإن وضعهم في العالم له شعور عشوائي بعض الشيء. أخيرا ، نظام الألوان قليلا على الجانب البني إذا سألتني. ومع ذلك ، من المشجع أن يخبرني Raio Mitsuno أن الشريحة التي لعبتها ليست سوى جزء من أحد المجالات الأربعة الرئيسية للعبة ، لكنها لا تزال منطقة غريبة إلى حد ما لعرضها أولا.
في حين أن العالم وأنشطته لم تبهرني ، إلا أن القتال فعل ذلك بالتأكيد. أوضح تاكيفومي تيرادا أن Forspoken و Athia مبنيان حول السحر والباركور السحري ، وهذا يظهر حقا. تمكنت My Frey من الوصول إلى مدرستين متميزتين للسحر: مدرستها وسيلا. ليس لدي أي فكرة عن شخصية سيلاس هذه ، لكنني سرعان ما أصبحت مستخدما ثقيلا لتعاويذه القائمة على النار. يمكن إطلاق جميع التعاويذ بسرعة أو شحنها ، وكان هذا الأخير هو خياري عند استخدام رمح ملتهب يمكن أن يضعف أعدائي وينفجر في جحيم ناري بعد تأخير ثانية واحدة.
يبدو أن مدرسة فراي الخاصة بالتعاويذ تعتمد على الأرض ، حيث كان المفضل لدي عبارة عن وابل من الصخور يشبه مسدس جاتلينج مثالي للقضاء على الأعداء الطائرين. جاءت كل مدرسة من مدارس السحر بثلاث تعاويذ مميزة ، ولكن يمكن ل Frey أيضا استخدام تعاويذ الدعم التي تأتي مع فترة تهدئة تمنعك من إرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى المفضلة لديك. بالنسبة لي ، كان هذا المفضل هو حلقة نار مشتعلة ، والتي كانت ستجعل جوني كاش فخورا بالإضافة إلى حرق أولئك الذين حاولوا عبورها وتعزيز إحصائيات فراي أثناء وقوفها بداخلها. آخر كان نبع ماء حار مصنوع من الحمم البركانية وبالطبع يمكنك أيضا استدعاء المحاربين أوندد لمساعدة فراي في المعركة.
استغرق الأمر مني بعض الوقت للحصول على اتجاهاتي والاستفادة من قدرة المسح لاكتشاف نقاط ضعف العدو ، ولكن بمجرد النقر على القتال بالنسبة لي ، نقر حقا. تبدو نوبات إطلاق النار رائعة وتمكن نوبات الدعم العديدة فراي من إنشاء تحويلات وتمكين نفسها ، وهو أمر ضروري بشكل خاص عند محاربة الرئيس الصغير الذي يتوج العرض التوضيحي. كان هذا اللقاء إلى حد بعيد الأكثر تحديا في العرض التوضيحي وكان استخدام التعاويذ التي جذبت الوحش الضخم بعيدا أو حوصرت أمرا ضروريا حتى تتمكن فراي من شحن أقوى تعاويذها. ذكر تاكيفومي تيرادا أن هذا العدو لم يكن حتى رئيسا كاملا ، مما يبشر بالخير للمباراة النهائية.
في وقت لاحق من مقابلتنا أخبرني أن الجزء الذي يفخر به في اللعبة هو عدد الفترات التي تمكن الفريق من وضعها في اللعبة. كان الهدف 100 وعلى الرغم من أنه لم يؤكد أن Forspoken يتميز بهذا العدد الكبير ، إلا أن هناك الكثير منها ويثير الإعجاب عندما يتعلق الأمر بالتنوع والتنفيذ.
كما ذكرنا ، كان وقتي مع Forspoken خفيفا على القصة ، لكنني تمكنت من إلقاء نظرة على أجزاء منها هنا وهناك ، خاصة عندما انخرطت فراي وسوارها السحري Cuff في مزاح مزعج قليلا. يقول رايو ميتسونو أن Cuff موجود طوال رحلة فراي تقريبا ويعمل كدليل لها إلى Athia. في بعض الأحيان يدعمها ، وأحيانا يضايقها ، ولكن في النهاية الهدف هو جعلها علاقة تتطور بمرور الوقت.
في حين أعطى Cuff أكبر مؤشر على نهج Forspoken في سرد القصص ، أظهر الأرشيف كيف تتعامل Luminous Productions مع العلم. بالطبع ، من الصعب الحصول على صورة واضحة لجاذبية تقاليد Athia من 90 دقيقة من وقت اللعب ، لكن أوصاف الرؤوس والعناصر المختلفة تظهر أنها مهمة لشركة Luminous Productions ، والتي تؤكدها تعليقات Roosa Jokiaho على دورها الكبير في اللعبة.
بعد أن لعبت Forspoken وتحدثت إلى الفريق ، لست مقتنعا تماما بأن Luminous Productions لديها فائز بين يديها. العالم ورواية القصص هي الأسباب الرئيسية لذلك. لكنني أشعر بالفضول للعب أكثر لأن القتال جذاب للغاية. من خلال ما لعبته ، إنها أكبر ورقة رابحة ل Forspoken وإذا أصبح العالم أكثر إثارة للاهتمام وكانت القصة مثيرة للاهتمام على الأقل ، فقد يكون لدينا لعبة رائعة في أيدينا عندما نأمل أن يتم إصدار Forspoken في أوائل العام المقبل.