Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
معاينات
Tuned In

الانطباعات الأولى عن Tuned In: لعبة رعب لن تستطيع أن ترفع عينيك عنها

لقد لعبنا مقدمة هذه المجموعة القادمة من أفلام الرعب، التي وصلت للتو على Steam ، وهناك الكثير مما يبدو للوهلة الأولى.

HQ

عندما كنا مؤخرا في سيلسيوس 232، كان أحد الأشخاص الذين أجرينا معهم مقابلات - ليس فقط ككاتب بل أيضا كعضو في لجنة تنظيم المهرجان - هو المطور والمصمم ومدير الألعاب أنخيل لويس سوكاساس، وهو من المخضرمين في MercurySteam وTequila Works، من بين آخرين، وكان أحد الأمور التي ناقشناها خلال ذلك الاجتماع كان Tuned In ، العنوان الذي يتم تطويره حاليا بواسطة Vercors Games، وهو فريق يضم فريق التطوير الأساسي من Tequila Works - الاستوديو الذي أنشأ ألعاب RiME وSong of Nunu: A League of Legends Story وGylt - إلى جانب مواهب إضافية من استوديوهات مثل Blizzard وAirship Syndicate. لعبة تستند إلى موهبتها السردية لتروي قصة مزعجة لدرجة أنك لست متأكدا مما إذا كنت ستصل إلى النهاية لتكملها حتى النهاية... أو حتى ما إذا كنت ستنجو كل هذا الوقت.

HQ
Tuned In

المشروع، الذي لا يزال قيد التطوير النشط وسيتمكن الحضور من تجربته باستخدام نظام تحكم فريد ومخصص خصيصا لهذه المناسبة (تلفزيون تم بناؤه خصيصا للعبة)، يهدف إلى تقديم نفسه كمجموعة من قصص الرعب التي تتمحور حول تلفاز ملعون في منزل معزول في الغابة. صورتها تحبسك، وفقط من خلال ذكرياتك (أو بالأحرى، أسوأ كوابيسك وصدمات طفولتك) ستجد ربما طريقة للتحرر منها والبقاء على قيد الحياة.

هذا إعلان:

الفكرة العامة، على الأقل في هذا الجزء من مقدمة اللعبة، هي متابعة شابة تدعى جون تعود إلى منزل طفولتها وتجد تقريبا كل شيء كما تركته... إلى حد ما. لأن هذه المرة، لا يوجد دماء، ولا ثقوب رصاص، ولا آثار للمذبحة. لكن هناك شيء واحد غير مناسب. جهاز تلفزيون غريب لا يجب أن يكون هناك. كائن، كما نرى لاحقا، لعب دورا رئيسيا في تسلسل الأحداث التي أدت إلى صدمات الطفولة التي يجب على جون أن تعيشها من جديد ومواجهتها وربما تتصالح معها لكي تهرب وتنتقل إلى الأمام.

Tuned In

من خلال شاشة ذلك التلفاز، ستعيد جون أن تعيش ذكرياتها ورؤاها عن شقيقها جوش وزوج والدتها آرثر، والأحداث التي وقعت خلال تلك الأشهر التي ساءت فيها كل الأمور. لهذا السبب، تعتمد طريقة اللعب على فكرة بسيطة جدا، على الأقل في البداية. يركز نظام التحكم فقط على قرصي التلفزيون (التردد والصوت) وزرين لتغيير القنوات (للأعلى والأسفل). هذا كل شيء، هذا كل ما في الأمر. لكن بالطبع، يكمن الفن هنا في تحويل تلك الأوامر البسيطة إلى تجارب تجعل قلبك ينبض بقوة وتجذبك إلى عالم الشخصيات، لأن خطأ واحد قد يؤدي إلى نتيجة قاتلة - أو مختلفة عما كنت تأمل.

هذه واحدة من أقوى الفرضيات التي طرحها Tuned In: حتى في هذه النسخة التجريبية (والتي، بالمناسبة، يمكننا جميعا الوصول إليها بالفعل على ستيم)، هناك ثماني نهايات مختلفة - وذلك رغم أن هذه مجرد مقدمة للمغامرة الكاملة. كما أخبرنا سوكاساس في المقابلة، فإن هذه الخيارات الثمانية للنهاية تؤدي بدورها إلى فروع مختلفة في الفصول اللاحقة، وعلى الرغم من أننا لا نملك عددا رسميا للنهايات المحتملة، إلا أن الرياضيات تخبرنا أن 'الكثير' هي الكلمة الصحيحة، وبالتالي فإن إمكانية إعادة اللعب هي سبب آخر لاستكشاف احتمالات أخرى في Tuned In.

هذا إعلان:
Tuned InTuned In

حقيقة أن Tuned In يتم التحكم بها باستخدام عصاين وزرين لا تعني أن الأمر بسيط. أولا، لأنه بالإضافة إلى الضغط على الأزرار، عليك أن تلف العصي بدرجات متفاوتة من السلاسة - وفي النهاية، كل تلك الأفكار الرائعة التي تأتي من استلهام من شيء مثل WarioWare موجودة هنا أيضا، لكن الألغاز البيئية ستجعلك تجهد عقالك (أحيانا، حرفيا) وإذا أردت نصيحتي، احتفظ بقلم وورقة في متناول يدك. سأكتفي بذلك.

في حالتي، تقدمت الجولة الأولى بسرعة بفضل الأهداف التي وضعها عقل جون حتى صادفت تسلسلا اضطررت فيه لتدوير مقياس الحركة بشكل خفي لدرجة أنني كنت أجد صعوبة في ضبط أعصابي حتى لا أمرر إصبعي حتى بمقدار ميكرومتر أكثر من اللازم على عصا التحكم (لأن Tuned In, على الرغم من أنها تدعم التحكم بلوحة المفاتيح والفأرة، إلا أنها مصممة خصيصا للعب باستخدام وحدة التحكم)، وبعد عدة محاولات مزعجة، تركت هذا الفشل جزءا من نتيجة المقدمة، رغم أن اللعبة مصممة بذكاء لدرجة أنك لا تعرف حقا ما الذي قد تغير في القسم الأخير، لذا تكون متحمسا بما يكفي لإعادة لعب تلك ال 45 دقيقة مرة أخرى و، وأثناء ذلك، أدرك أن هناك طرقا أو طرقا أخرى للعثور على أدلة لم أتبعها في المرة الأولى. حتى الآن، محاولاتي الثلاث للوصول إلى النهاية 'الجيدة' (أنا مقتنع بوجودها) لم تنجح، لكنني وجدت ثلاث طرق مختلفة للموت أو قتل الآخرين في كل مرة، وهذه المرونة في القصة جعلتني مدمنا تماما على اللعبة.

Tuned In

لقد لعبت شركة Vercors Games دورها ببراعة من خلال استغلال مواردها المتواضعة لصنع لعبة لديها القدرة على أن تصبح ناجحة. إذا كانت هذه القصة، وتصاميم الألغاز، وهذه الاحتمالات للنهايات المختلفة مجرد بوابة لهذا المجموع الرعب، فهي بالتأكيد تثير فضولي واهتمامي ودعمي. بالمناسبة، حملة كيك ستارتر ستنطلق قريبا جدا على هذا الرابط، فإذا كنت بعد تجربة النسخة التجريبية تتفق معي بشأن Tuned In ، يرجى التفكير في دعمهم ماليا.

Tuned In

النصوص ذات الصلة

[حصري] Tuned In ينسج قصة رعب شخصية مع أسلوب لعب قائم على الألعاب الصغيرة عبر التلفاز

[حصري] Tuned In ينسج قصة رعب شخصية مع أسلوب لعب قائم على الألعاب الصغيرة عبر التلفاز

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

أجرينا مقابلة مع أحد المطورين الرئيسيين، أنجل لويس سوكاساس، الذي تحدث معنا عن المشروع والاستوديو، المكون من خبراء مخضرمين من تيكيلا سوفتووركس وميركوري ستيم.



تحميل المحتوى التالي