Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
معاينات
Crisol: Theater of Idols

الانطباع النهائي - Crisol: Theater of Idols تجد قوتها في أساطير تورمينتوزا

زرنا مكاتب استوديوهات فيرميلا لتجربة نسخة أكثر تقدما من الإثارة قبل ثلاثة أسابيع من صدورها.

HQ

بالنسبة لنا في Gamereactor، قصة تطوير Crisol: Theater of Idols وإصدارها القادم لها أهمية خاصة، حيث لاحظنا لأول مرة "أفعوانية التوتر" في عام 2023. المشروع، الذي يكتمل الآن من قبل حوالي 25 شخصا في مدريد، كان قد تحرر للتو من قبضة مجموعة Embracer المتدهورة للبحث عن ناشر جديد، وبعد فترة وجيزة تم عرضه بأناقة كجزء من كتالوج أفلام الرعب التابعة لشركة Blumhouse Games. ننتقل سريعا إلى اليوم، بعد أيام قليلة من زيارتنا للمكاتب لتجربة نسخة معاينة في الثلث الأول من اللعبة، ومع تبقي أكثر من أسبوعين فقط على إصدارها النهائي. أصبح الأمر رسميا الآن: Crisol: Theater of Idols سيصدر على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series في 10 فبراير 2026.

بين العرض الذي قدمه آل ديفيد (المؤسسان المشاركان تورنيرو وكاراسكو) والجزء الذي لعبته بعد ذلك، تمكنت من الحصول على فكرة أفضل عما يمكن توقعه من المغامرة الكاملة خلال أيام قليلة.

Crisol: Theater of Idols

أولا، رغم أن اللعبة دائما ما تقارن ب Bioshock، أعتقد أنه من المهم الإشارة إلى أنه، رغم أن الأجواء والسرد البيئي يذكران مباشرة بتحفة Irrational ، يجب مراقبة التوقعات وسيكون من الخطأ الجسيم توقع حجمها أو قواها الخارقة. Crisol القصة المعقدة، التي أنشأها تورنيرو بشكل رئيسي، تنقل بطريقة مشابهة، مع مشاهد حوار والعديد من الملصقات والإشارات في المكان. لكن بخلاف ذلك، هذا مشروع أكثر تحفظا، واضح أنه مستقل بطبيعته ومقياسه، وبدلا من منح اللاعب قدرات خاصة، يخترع آلية غريبة تعكس ندرة ألعاب الرعب النموذجية.

هذا إعلان:

وهذا بالضبط ما يجذب أكثر شيء في Crisol من حيث طريقة اللعب في الوقت الحالي. في كل مرة يحصل فيها غابرييل إسكوديرو، البطل، على سلاح ناري، يتحول تلقائيا إلى سلاح دموي. في عرضنا التجريبي، الذي لم يصدر وأكثر تقدما بكثير من العرض المتاح للجمهور، تمكنت من تجربة المسدس، والبندقية، والحصول على بندقية قنص، وجميعها تتحول في يد غابرييل. من تلك اللحظة، ترتبط الذخيرة مباشرة بشريط الصحة، لذا ليس فقط إطلاق النار، بل إعادة التلقيم أيضا، يمكن أن يكون له عواقب وخيمة. الأخير فاجأني تماما ومت عدة مرات ضد أعداء منخفضي المستوى لأنني كنت جافا بشكل ضعيف: اضطررت لتعلم أنه لا يجب علي إعادة التحميل بشكل متكرر كما في أي لعبة تصويب أخرى.

Crisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of Idols
"وكانوا يسمونها منجم!" مرحبا بكم في إندستريا هيرو.

لإعادة تحميل الصحة والأسلحة، عليك أن تجد الدم على شكل حقنات Plasmarine. وبما أن الأعداء يمنحونك جوهره لتحسين شخصيتك أو عملات (ثيران فضية) لتنفقها في Fair ، فإن البديل الوحيد للتغذية، وهو أيضا حديث جدا، هو امتصاص دماء الجثث، سواء كانت بشرا آخرين أو من التي هي مزيج من المخلوقات البحرية المزرعة والمتحولة التي أنشأها الفنانون.

لا تتوقع الكثير من الحركة أيضا، فالحركة بطيئة وثقيلة عمدا. ربما كان ذلك أكثر من اللازم عند التصويب باستخدام وحدة التحكم، وعلى الرغم من أنني زدت الحساسية عدة درجات، إلا أنني شعرت أن أصدقائي أثناء اللعب بلوحة المفاتيح والفأرة كان الأمر أسهل. لكن هذا جزء من التجربة: ليست لعبة إطلاق نار حركة. وينعكس ذلك أيضا في وجود زر مخصص للدوران السريع، كما اشتهر به Resident Evil 4. إذا واجهت خطرا وجها لوجه (مثل لغم أو وحش قبيح جدا)، سيتعين عليك أيضا أن تدرك أنه من الأفضل أن تنعطف بسرعة وتجري مباشرة بدلا من محاولة التراجع. مكون آخر لزيادة التوتر.

هذا إعلان:

أخيرا، يمكن استخدام سكين القتال القريب لصد أو صد الهجمات القادمة إذا قمت بتوقيت مناسب، لكن في لعبي كنت أستخدمه بشكل أساسي لإنهاء الأعداء وإنقاذ الرصاص/الدم. إذا كنت تعتقد أنهم سيستمرون في مطاردتك وضربك حتى بعد أن يقطعوا رأسوهم أو يقطعوا أشلاء، فهذا منطقي تماما.

Crisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of Idols
امتصاص الدم في الجثث، سواء كانت بشرية أو حيوانية.

كان موقع هذا العرض التجريبي نوعا من المنجم المسكون، Industrias Hierro. بصراحة، بعد العرض الرائع للاستوديو والتفاصيل المثيرة التي قدموها لنا عن عالم الألعاب Crisol: Theater of Idols ، قد لا يكون هذا المكان البارد من المطر والطوب والمعدن هو الأنسب لعرض الخيال. ربما اختاروه أكثر لتصميم المستويات، حتى نتمكن من فهمه بسهولة.

التقدم في المنجم خطي إلى حد كبير، رغم أنك ستضطر إلى أخذ مسار طويل لحل سلسلة من الألغاز البسيطة التي تتعلق بالصمامات التي تمنع الوصول (وتجمع الآثار أو قوارير الدم المقدس). وفي الوقت نفسه، تتعرض للمضايقة من أنواع مختلفة من الأعداء، من الملائكة الذين يطيرون حولك إلى نوع من الزعيم المتكرر، بالإضافة إلى أبسط 'دمى' تشبه الزومبي.

أما الأعداء في Crisol فيسمى أستيليروس، وهي تماثيل خشبية قديمة متعددة الألوان. "ليست دمى ولا روبوتات متحركة"، كما أوضح تورنيرو، وهي مستندة إلى مجموعات من الشخصيات التي وجدت بين أطلال الحرب الأهلية الإسبانية. الحقيقة أنها تساهم كثيرا في شخصية المشروع. أكثر الزعيم رعبا حتى الآن، الزعيم الذي طاردنا في العرض التجريبي، هودولوريس الشهيرة الآن، "عذراء ذات لمسة مشوهة"، مزيج مرعب من العظم والمعدن والخزف سيكون له خلفية أكثر وضوحا في اللعبة. نعم، تلك السيدة ذات الوجه الخزفي التي تلعب دور البطولة في العمل الفني الرئيسي، والتي طاردتنا حتى رفعتنا في الهواء وقبلتنا في قسم الغميضة خلال العرض التوضيحي.

خلال جولتي الخطيرة في منجم هيرمانوس هيرو، اكتشفت المزيد عما يحدث في جزيرة تورمينتوزا بفضل ذكريات العمال الذين ظهروا أمامي كأشكال ضبابية. من حيث أسلوب اللعب، وجدت هذا السيناريو تحديدا غير تفاعلي جدا والموسيقى الخلفية فيه متعبة. كنت أتمنى أيضا أن يكون هناك تأثير وارتداد أكثر في أسلحة الدم، والتي، من ناحية أخرى، تقدم حركات إعادة تعبئة ممتعة (ببساطة، يجب على غابرييل أن 'يلمس' السلاح ليقوم بنقل دمه).

Crisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of Idols
دولوريس تعني "الآلام" بالإسبانية. يبدو أنها ستعطيك بعض القطع أثناء مطاردتك في عدة أقسام.

ما أعنيه هو أنه، دون أن ألعب المغامرة كاملة، وبقدر ما أنجذب إلى آليات الأسلحة الرئيسية من الذهب والدم (وهي أيضا إشارة حمراء وصفراء إلى علم إسبانيا)، ما يبرز لي ويجذبني الآن هو قصة Crisol: Theater of Idols. طريقته الملتوية والساخرة في تمثيل 'إسبانيا' وأسبوعها المقدس ( الذي يسمى هنا Semana de Madera أو 'أسبوع الخشب')، مختلفة عن الرؤية المشهورة Blasphemous. تفسيراته الكاثوليكية المعادية مع ديانتين متعارضتين (الشمس والبحر). بطلها الصامت الذي يصف الآخرين بالهراطقة ويجد كيشوت/فيرجيل الخاص به في ميديوديا، وهو نوع من مصارعة الثيران الأنثى التي كانت في الجزيرة لفترة طويلة.

أنا متحمس لرؤية وقراءة المزيد، لأتعلم عن شخصية بلانيديرا (نساء تم توظيفهن للبكاء في العزاء)، أو للذهاب إلى المعرض كمكان للراحة والترفيه والتحديثات، أو لاكتشاف كيف صمموا اندماجات حيوانية رائعة أخرى مثل الأوفيو-توروس أو فرس البحر (حرفيا حصان) وبنووا الأماكن المستوحاة من الشوارع والكاتدرائيات اليومية في الجغرافيا الإسبانية.

لحسن الحظ، سأعرف كل شيء عن هذا في الأيام القادمة مع النسخة النهائية لمراجعة Crisol: Theater of Idols ، وسأرى إلى أي مدى ستصل السرد وطريقة اللعب.

Crisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of IdolsCrisol: Theater of Idols
من الأفضل أن تطور سكين غابرييل لتقن صده.

النصوص ذات الصلة

Crisol: Theater of Idols Score

Crisol: Theater of Idols

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alfredo Pavez

هذه اللعبة لديها بعض الإلهامات الواضحة جدا، لكنها تحمل هوية أعظم خاصة بها.



تحميل المحتوى التالي