عربي
Gamereactor
أخبار
Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII Remake Part 3 لإبراز المزيد من خيارات القتال

إذا كنت تعتقد أنه لم يعد هناك المزيد من التطور في قصة Cloud والشركة مع Rebirth ، فأنت في مفاجأة.

HQ

على الرغم من أن Final Fantasy VII: Rebirth هي تحفة فنية (على الأقل في رأينا) ، إلا أنه لا يبدو أنها حققت نجاح المبيعات الذي كانوا يأملون فيه في Square Enix ، وربما يكون هذا أحد الأسباب التي تجعلهم الآن يحولون استراتيجية الإصدار الخاصة بهم نحو الإصدارات متعددة المنصات. لا نعرف ما إذا كان هذا سيترجم أيضا إلى الجزء الثالث (والأخير) من ثلاثية Final Fantasy VII.

ما نعرفه هو أنه بالنسبة للدفعة التالية ، يريد مدير القتال Teruki Endo تنفيذ "المزيد من حرية العمل" ، مما قد يعني المزيد من الأنظمة التي تطمس الخط الفاصل بين عنوان الحركة (كما كان FFXVI) والنظام الهجين الذي رأيناه في دفعتي Remake. وفي الوقت نفسه ، أضاف المخرج Naoki Hamaguchi أيضا أن فريق التطوير يتوقع أن تقدم الدفعة الأخيرة من الثلاثية "نوعا مختلفا من تجربة اللعب" ل Final Fantasy 7 Remake and Rebirth ، وأن الفريق يأمل في إكمال تطوير اللعبة في أقرب وقت ممكن.

قال Yoshinori Kitase بالفعل منذ فترة أنهم يتوقعون أن تكون دورة التطوير للجزء الأخير من الثلاثية ثلاث سنوات فقط ، لذلك يبدو أنه يمكننا أن نتوقع الانتهاء من Final Fantasy VII Remake الجديد في عام 2027 ، إذا سارت الأمور كما هو مخطط لها.

Final Fantasy VII: Rebirth

شكرا لك ، إنسان آلي.

النصوص ذات الصلة

Final Fantasy VII: Rebirth Score

Final Fantasy VII: Rebirth

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Ketil Skotte

وصلت الدفعة الثانية من النسخة الجديدة الأكثر طموحا في تاريخ الألعاب. هل ترقى إلى مستوى إرثها ومعايير اليوم؟



تحميل المحتوى التالي