Skip to main content
معاينات

Final Fantasy VII: Ever Crisis مرات الظهور - رسومات Remake تلبي طريقة لعب البكسل

لقد لعبنا لعبة JRPG الشهيرة من Square Enix في شكلها المحمول ورأينا كيف يجمع هذا بين أفضل ما في التكيف الحديث والأصل الشبيه بالكائنات.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 19 يونيو 2023

بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن أفضل طريقة لتجربة Final Fantasy VII هذه الأيام هي تشغيل Remake. نعم ، إنها ليست النسخة الكاملة من لعبة الفيديو ، ولكن العناصر الحديثة كلها تجعل التكيف محترما وممتعا للغاية ل Square Enix's JRPG الأيقونية والمحبوبة. ولكن ماذا لو كنت تريد تشغيل Final Fantasy VII الكامل؟ الخيار الأفضل في الوقت الحالي هو لعب أحد الإصدارات القديمة من اللعبة. تدرك Square أن هذه ليست أفضل حالة بالضبط ، وتعمل على جلب اللعبة إلى الهاتف المحمول كحزمة كاملة.

الآن أعرف ما يفكر فيه الكثير منكم: لماذا نريد أن نلعب Final Fantasy VII على الهاتف المحمول؟ حسنا ، عندما تفكر في حقيقة أن هذه ستكون نسخة مختصرة من تلك اللعبة الكاملة التي تجمع بين رسومات Remake وعناصر لعب البكسل ، وكل ذلك مع عناصر تحكم بسيطة للغاية وبديهية تعمل باللمس ، بالإضافة إلى تقديم القصة بأكملها و Crisis Core للتمهيد أثناء اللعب المجاني ، هناك أسباب قليلة لعدم التحمس لهذا المشروع.

أقول هذا حيث أتيحت لي الفرصة للحصول على التدريب العملي مع Final Fantasy VII: Ever Crisis في لوس أنجلوس في Summer Game Fest Play Days لهذا العام. كجزء من الجلسة ، حصلت على تجربة تدمير المقطع الافتتاحي Mako Reactor 1 ، والذي تمكنت في Ever Crisis من إكماله في حوالي 10-15 دقيقة ، مقارنة بهذا المشهد كونه ساعة جيدة في المدة في Remake.

دارت طريقة اللعب حول النقر على الشاشة لأمر Cloud بالانتقال إلى موقع والتفاعل مع الصناديق للنهب ، مع كل هذا يتميز برسومات بكسل تشبه الكائنات. بعد ذلك ، عند الدخول في القتال ، يمكنك رؤية إصدار Remake من Cloud وحلفائه ، وعليك أن تأمرهم بمهاجمة الأعداء من خلال النقر على القدرات في شريط في أسفل الشاشة عندما يكون لديك العدد الصحيح من MP لإلقاءهم ، كل ذلك بينما يقوم Cloud وحلفاؤه بضربات منتظمة دون الحاجة إلى مشاركة أي لاعب. هذا ، على حد سواء Ever Crisis ككل ، هو نسخة مختصرة من مجموعة القتال FFVII ، مما يعني أنه في حين أن هناك نقاط ضعف واختلافات عنصرية يجب أن تكون على دراية بها ، إلا أنها ليست حاسمة لعرض طريقة اللعب كما هو الحال في Remake ، على سبيل المثال.

قد يبدو مخففا ويفتقر إلى الشخصية قليلا ، لكنني وجدت أن هذا الإصدار من FFVII يعمل بشكل جيد للغاية. شعرت السرعة بالتوازن وكان هناك مزيج جيد من الإيقاعات السردية والتسلسلات القتالية. أما بالنسبة لكيفية انتقال هذا إلى فترات FFVII التي تكون بشكل عام أقل إثارة وأكثر حول اكتشاف اللاعب يبقى أن نرى ، ولكن بالنسبة لأي شخص يريد تجربة JRPG الشهيرة ولكن لا يريد أن يلعب لعبة من أواخر 90s أو لا يريد تجزئة مئات الجنيهات ل PS4 / 5 و Remake و Crisis Core ، هذه طريقة مثالية للحصول على نظرة ثاقبة وتذوق لماذا أصبح FFVII محبوبا جدا.

بينما يعد Square Enix بأن Final Fantasy VII: Ever Crisis سيظهر لأول مرة في عام 2023 ، لم يتم ذكر تاريخ محدد حتى الآن. ومع ذلك ، فإن ما قيل لنا هو أنه بصرف النظر عن القصة الرئيسية فقط و Crisis Core المتاحة كقصة إضافية ، يستكشف فريق التطوير في Applibot كيفية جلب حكايات FFVII الأخرى إلى اللعبة ، بما في ذلك قصة Remake Intergrade التي وضعت Yuffie في مركز الصدارة. وبالمثل ، كان هناك ذكر على موقع اللعبة على الويب أن Ever Crisis ستعرض عملات داخل اللعبة ، ولكن فيما يتعلق بكيفية تنفيذ ذلك يبقى أن نرى. إذا تم استخدام هذا لمستحضرات التجميل وجهود التخصيص الإضافية ، فليكن ذلك ، ولكن إذا انتهى الأمر بوجود نظام طاقة يحد من نشاط اللاعب ، فستكون هناك بعض الانتقادات الجادة حول هذه اللعبة.

حتى يتم توصيل ذلك ، سأظل متفائلا بحذر بشأن Ever Crisis وما يمكن أن يقدمه لمساحة الألعاب المحمولة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.