Skip to main content
معاينات

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles معاينة: عودة طال انتظارها

تعود اللعبة الشهيرة القائمة على الأدوار في نسخة محسنة لا تزال تشيد كثيرا بنسخة 1997 الأصلية.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 1 سبتمبر 2025

كان هناك القليل من الاتجاه في الآونة الأخيرة لإعادة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية المحبوبة بمظهر وشكل أكثر حداثة. Square Enix في طليعة هذا المسعى ، حيث ترى عودة العديد من عناوينها الكلاسيكية ، سواء كانت Live A Live ، Dragon Quest ، Super Mario RPG جنبا إلى جنب مع Nintendo ، وقريبا أيضا Final Fantasy Tactics. بالحديث عن المشروع الأخير ، كجزء من Gamescom ، أتيحت لي الفرصة لتذوق هذه اللعبة مبكرا ، والذهاب عمليا مع جزء من المشروع لمعرفة كيف تم تحديثه بمحبة.

كان العرض التوضيحي للعبة التي كان لدي رفاهية تجربتها قصيرا فقط ، ويرجع ذلك جزئيا إلى الاضطرار إلى المغادرة مبكرا للتحدث مع المخرجين المشاركين. في النهاية ، تضمن ما تمكنت من تجربته المشاهد الافتتاحية قبل القفز إلى الأمام في معركة حيث تم استخدام نظام القتال بكامل طاقته.

قبل الخوض في التفاصيل ، تجدر الإشارة إلى أن عودة Final Fantasy Tactics مثيرة بشكل خاص بسبب كيفية احترامها للعنوان الأصلي ولكنه يعززه. كان ذلك ملحوظا على الفور في بناء المعاينة هذا ، حيث أخذ الحوار الذي تم التعبير عنه بالكامل السرد ورواية القصص إلى آفاق غامرة جديدة ، كل ذلك بينما رسمت الرسومات المحدثة صورة جميلة وملونة ، كل ذلك دون أن تفقد السحر والهوية التي جعلتها لعبة 1997 مبدعة. لا يزال الأمر بلا شك Final Fantasy Tactics ، لكنه يبدو وكأنه ينتمي إلى المنصات الحديثة الآن ، حتى لو كانت فلسفة التصميم الأساسية تخون عصرها ، حيث نادرا ما نرى ألعابا بمستويات ومشاهد صغيرة تشبه الديوراما كما هو الحال هنا. إنه يحتوي على هذا التوازن المثالي بين الحنين إلى الماضي والتأثير الحديث الذي يعني أن المعجبين ، الجدد والقدامى ، يجب أن يجدوا شيئا يقدرونه في إصدار The Ivalice Chronicles.

أما بالنسبة للقتال ، فقد كان الهدف هو حماية Princess Ovelia من المهاجمين ، مع التحذير هو أنها بدأت محاصرة بين فصيلين معادين ومتحاربين. يجب أن تتسلل فرقتك من الأبطال إلى هذه المجموعة ، لتكون بمثابة درع ضد الأميرة بينما تقطع أولئك الذين يرغبون في إلحاق الأذى بها ، والتي على الرغم من أنها تبدو واضحة وبسيطة للغاية ، إلا أنها تمثل تحديا بسبب القدرة المحدودة على المناورة لكل بطل وعمودية المستوى.

نعم ، عليك إدارة الأبطال الذين لا يستطيعون التحرك بعيدا قبل أن يتمكنوا من الضرب على قمة هيكل مستوي حيث لا يمكنك التحرك إلا في اتجاهات معينة بسبب وجوه الجرف شديدة الانحدار ومخاطر المياه والعقبات. إضافة إلى ذلك ، هناك أسلوب تصميم إضافي مؤرخ يعني أنه لا يمكن إجراء الهجمات إلا في بعدين ، مما يعني أنه لا يمكنك ضرب عدو يقف بجوار بطلك على بلاط في اتجاه قطري. بالنسبة للناس ، مثلي ، الذين اعتادوا أكثر على الألعاب الإستراتيجية الحديثة القائمة على الأدوار ، استغرق الصلابة بعض التكيف لتعتاد عليها ، كما فعلت الصعوبة حيث شعرت بشكل روتيني وكأنك في الخلف وتكافح للتغلب على المهمة التي تقوم بها. لكن مهلا ، هذا موضوع إلى حد كبير مع ألعاب تقمص الأدوار اليابانية القديمة ، لذلك بطريقة ما يمكنك فقط الثناء على أصالة The Ivalice Chronicles بشكل أكبر.

هناك قائمة من الأبطال الفريدين الذين يمكنك جمعهم واستخدامهم لصالحك ، ويقع كل منهم في نوع مختلف من الفئة ويمكن رفع مستواهم بشكل فردي لجعلهم أقوى. يعني هذا التنوع أنه يمكنك تغيير الإستراتيجية في كل معركة ، وربما تقرر أن مستوى الأرباع الأقرب يفيد بشكل أفضل المشاجرة والأبطال الأكثر صرامة بينما يكون المستوى الأكثر انفتاحا ، مثل المستوى الذي جربته ، أفضل للمقاتلين بعيدي المدى والمذيعين الذين لا يحتاجون إلى الاقتراب والشخصية تماما. إنها ديناميكية مثيرة للاهتمام تضيف الكثير من العمق إلى التجربة الشاملة.

بعد فترة محدودة من الوقت مع Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ، أصبح من الواضح تماما أن هذه اللعبة ستكون مثالية للتركيبة السكانية التي تستمتعون بإعادة إنتاج HD-2D التي تم إخراجها Square Enix. إنه ليس من نفس الأسلوب تماما ، باستخدام اتجاه فني فريد قليلا ، ولكن من الناحية العملية والطريقة التي يلعب بها ، هناك الكثير من أوجه التشابه التي تتألق من خلالها. بالنسبة لمحبي النسخة الأصلية ، لا يزال بإمكانك تجربة اللعبة كما كانت بأسلوب Classic ، أو يمكنك التحقق من إصدار Enhanced الأنظف والأكثر أناقة وسهولة في الاستخدام ، والذي يستخدم حتى واجهة مستخدم أكثر ترتيبا لنقل المعلومات إلى اللاعب بشكل أكثر كفاءة. ولكن مرة أخرى ، لا تخطئ ، في حين أنها نسخة محدثة بشكل واضح ، لا تزال The Ivalice Chronicles صعبة ومعقدة وصعبة ومحملة بالتقاليد ورواية القصص الممتازة التي يقدر المعجبون حتى يومنا هذا الأصل.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.