Skip to main content
الأخبار

Fair Play Labs صمم SpeedRunners 2: King of Speed "ليكون تطورا طبيعيا"

تحدث المطور عن رغبته في ضمان "قدرتك على جلب المهارات التي اكتسبتها على مر السنين والاستمرار في الاستمتاع".
Ben Lyons Senior Editor 31 يوليو 2026

مساء الأمس، شاركت شركة المطورة Fair Play Labs أخيرا تاريخ الإطلاق الرسمي للعبة SpeedRunners 2: King of Speed ، حيث من المقرر أن يصدر الجزء الثاني من المنصات الجماعي على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 في 3 سبتمبر. عندما انتشرت هذه الأخبار، نشرنا أيضا مقابلة مع فريق التطوير، حيث تعرفنا أكثر على المشروع.

أولا، استفسرنا عن عملية مختبرات فير بلاي للحفاظ على صيغة سبيد رانرز المحبوبة، وأيضا تحسينها وتطويرها في الأماكن التي كانت بحاجة إليها. لهذا الغرض، أخبرنا المنتج براندون بريسينو ألفارو أن "المجتمع كان جزءا أساسيا من كيفية تحديد الميزات التي يجب الحفاظ عليها في اللعبة وأيها تحتاج إلى تحسين".

وبناء على ذلك، أوضح ألفارو : "هؤلاء المعجبون هم ما جعل SpeedRunners لعبة رائعة، وآراؤهم مهمة جدا بالنسبة لنا." أما بالنسبة لما يعنيه ذلك بالنسبة ل SpeedRunners 2 وكيف صممت Fair Play Labs اللعبة، فقد قيل لنا ما يلي.

"أشياء مثل آليات الحركة، وطريقة عمل التعزيزات، وكيفية بناء والحفاظ على الزخم - قضى الناس ساعات لا تحصى في تحسين هذه المهارات في النسخة الأصلية، ونريد أن يكون SR2 تطورا طبيعيا لذلك، حتى تتمكن من جلب المهارات التي اكتسبتها على مر السنين والاستمرار في الاستمتاع والنمو كلاعب تنافسي."

مع اقتراب موعد الإطلاق، يمكنك مشاهدة إعلان تاريخ الإصدار SpeedRunners 2: King of Speed أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.