Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
SpeedRunners 2: King of Speed

Fair Play Labs صمم SpeedRunners 2: King of Speed "ليكون تطورا طبيعيا"

تحدث المطور عن رغبته في ضمان "قدرتك على جلب المهارات التي اكتسبتها على مر السنين والاستمرار في الاستمتاع".

HQ

مساء الأمس، شاركت شركة المطورة Fair Play Labs أخيرا تاريخ الإطلاق الرسمي للعبة SpeedRunners 2: King of Speed ، حيث من المقرر أن يصدر الجزء الثاني من المنصات الجماعي على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 في 3 سبتمبر. عندما انتشرت هذه الأخبار، نشرنا أيضا مقابلة مع فريق التطوير، حيث تعرفنا أكثر على المشروع.

أولا، استفسرنا عن عملية مختبرات فير بلاي للحفاظ على صيغة سبيد رانرز المحبوبة، وأيضا تحسينها وتطويرها في الأماكن التي كانت بحاجة إليها. لهذا الغرض، أخبرنا المنتج براندون بريسينو ألفارو أن "المجتمع كان جزءا أساسيا من كيفية تحديد الميزات التي يجب الحفاظ عليها في اللعبة وأيها تحتاج إلى تحسين".

وبناء على ذلك، أوضح ألفارو : "هؤلاء المعجبون هم ما جعل SpeedRunners لعبة رائعة، وآراؤهم مهمة جدا بالنسبة لنا." أما بالنسبة لما يعنيه ذلك بالنسبة ل SpeedRunners 2 وكيف صممت Fair Play Labs اللعبة، فقد قيل لنا ما يلي.

"أشياء مثل آليات الحركة، وطريقة عمل التعزيزات، وكيفية بناء والحفاظ على الزخم - قضى الناس ساعات لا تحصى في تحسين هذه المهارات في النسخة الأصلية، ونريد أن يكون SR2 تطورا طبيعيا لذلك، حتى تتمكن من جلب المهارات التي اكتسبتها على مر السنين والاستمرار في الاستمتاع والنمو كلاعب تنافسي."

مع اقتراب موعد الإطلاق، يمكنك مشاهدة إعلان تاريخ الإصدار SpeedRunners 2: King of Speed أدناه.

HQ

النصوص ذات الصلة

SpeedRunners 2: King of Speed Interview: الدردشة حول لماذا الآن هو الوقت المثالي لجزء ثان، والعروقات المشتركة، والذكاء الاصطناعي، والمزيد

SpeedRunners 2: King of Speed Interview: الدردشة حول لماذا الآن هو الوقت المثالي لجزء ثان، والعروقات المشتركة، والذكاء الاصطناعي، والمزيد

مقالة. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

تحدثنا مع المطور Fair Play Labs، الفريق الذي يقف وراء الجزء المستقل المتوقع، لمعرفة المزيد عن اللعبة بعد تحديد موعد إصدارها.



تحميل المحتوى التالي