Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
مقالات

الحكاية: العديد من المغامرات مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل

تعمق رئيس التحرير ماكان في ألعابه المحبوبة من فابل وصنف المغامرات من الأسوأ إلى الأفضل.

HQ

يا حكاية المحبوبة والرائعة. حب أبدي يستمر ويرفض التخلي رغم ما يمكن وصفه بأنه شتاء طويل وبارد جدا. رغم الأحلام المحطمة، والوعود المكسورة، وليس أقلها بعض الأخطاء الجسيمة، يبدو الآن أننا سنحصل أخيرا على الحكاية التي كنا جميعا ننتظرها بشغف. لذا أرجوكم، يا ألعاب الملعب، لا تخذلك معنا. الوعود المكسورة هي شيء طارد فابل منذ البداية. من لا يتذكر بيتر مولينو وهو يتحدث بحماس عن كيف يمكن زراعة الأشجار ومشاهدتها تنمو في الوقت الحقيقي؟ لطالما كانت السلسلة مليئة بأفكاره المميزة، ورؤاه نصف المحققة، وإيمانه الساذج بالقدرة على خلق عالم لعبة نهائي. معقدة، عميقة، ممتعة وذكية. على القلب، لم تسر الأمور على ما يرام، لكن بين الحين والآخر، كان يحدث السحر. إليك جميع مغامرات Fable مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل.

الحكاية: العديد من المغامرات مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل

5. أبطال الحكايات (2012)


بصراحة، كم منكم يتذكر هذا الخطأ؟ من الصعب حتى أن تصف Fable Heroes لعبة Fable حقيقية؛ بدلا من ذلك، يشبه الأمر مشروعا جانبيا مستعجلا. شيء كان من المفترض أن يكون شيئا مختلفا تماما لكن تم منحه اسم العلامة التجارية لزيادة المبيعات. بدلا من لعبة تقمص أدوار، حصلنا على قصة أركيد فوضوية على شكل لعبة أكشن إيزومترية حيث تم تقليص الشخصيات الساحرة من ألبايون إلى قطع بلا روح. بالتأكيد، هناك ألوان وروح فكاهية وقليل من عبثية مولينو المعتادة في الهوامش. لكن القلب والروح شيء تفتقر إليه Fable Heroes تماما. إنها لعبة موجودة بلا سبب ونسيت تماما لأسباب وجيهة. الأسوأ في السلسلة بلا منازع.

الحكاية: العديد من المغامرات مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل

4. الحكاية: الرحلة (2012)


كينكت كانت فترة مظلمة على إكس بوكس. على الأقل بالنسبة لنا جميعا نحن المعجبين الأساسيين الذين تابعنا العلامة منذ تأسيسها، وكان قرار تشويه صورة Fable بالتحكم بالحركة أمرا محزنا للغاية. دوت أجراس الإنذار منذ لحظة إعلان اللعبة، ولم يشعر أبدا أن المشروع اختاره ليون هيد بنفسه، بل كان مشروعا فرضا عليهم بعد فشل فابل 3 في الوصول إلى المستويات التي كانوا يأملون بها. بدلا من ذلك، اضطررنا للوقوف أمام التلفاز في غرفة المعيشة ورفع أيدينا كالقرود القلقة على شجرة. ومع ذلك، يجب القول إن ليونهيد استغل الوضع السيء بأفضل شكل، و"الرحلة" ليست خالية من الطموحات. القصة مظلمة بشكل غير متوقع وأكثر جدية في النغمة من بقية السلسلة. لكن التكنولوجيا والتحكم تعيق التجربة، وكأن أحدهم أخذ حاوية رمل وألقاها في الآلات. لا شيء يعمل كما ينبغي، والعالم لا يسمح لك بالدخول أبدا. كل التلويح يصبح حاجزا وشيئا يخلق وعيا كبيرا بأنك تلعب لعبة. لا، Fable: The Journey مثل معظم ألعاب كينكت الأخرى - تجربة كان يجب أن تبقى في مرحلة الفكرة.

الحكاية: العديد من المغامرات مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل
هذا إعلان:

3. الحكاية الثالثة (2010)


ربما أنا من القلائل الذين بدا أنهم يقدرون فعلا، ونعم، أحيانا أحبوا المغامرة الثالثة في السلسلة بصدق. وهذا أيضا، من نواح كثيرة، الأكثر إحباطا في السلسلة بأكملها، تحديدا لأنه مجزأ للغاية. أحيانا كان رائعا للغاية، وأحيانا أخرى محبطا للغاية. فكرة السماح للاعب بالانتقال من ثوري إلى حاكم دقيقة جدا، والرحلة مليئة بالخيارات الأخلاقية التي لها عواقب طويلة الأمد - وهذا بالضبط ما كانت عليه فابل دائما. لكن العديد من الأفكار مبسطة للغاية في تنفيذها، وغالبا ما تشعر وكأنك تلعب لعبة تقمص أدوار على وضع الطيار الآلي. تم استبدال نظام القائمة ب "الملاذ" المدمن، وكل المعدات بسيطة للغاية، والعديد من الخيارات الأخلاقية تفتقر إلى الوزن وتسقط كفطيرة مبللة على الأرض. الطموحات مرتفعة للغاية، لكن التنفيذ مسطح بشكل غريب.

الحكاية: العديد من المغامرات مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل

2. الحكاية الثانية (2008)


إذا كانت المغامرة الثالثة في السلسلة هي الأكثر طموحا، فالثانية كانت الأكثر راحة. كانت Fable II سهلة اللعب، مصقولة ومتسقة في نغمتها - تقريبا إلى أقصى حد. ألبايون تبدو حية، والخيارات الأخلاقية أوضح من أي وقت مضى، والعالم مليء بالتفاصيل الصغيرة التي تجعلك تهتم بها فعلا. وفي الوقت نفسه، هنا تفقد السلسلة للأسف بعض غموضها. كل شيء أصبح مرتبا جدا، وجميلا أكثر من اللازم. قد تكون Fable II تجربة ألعاب رائعة، لكنها تفتقر أيضا إلى تلك الإضافات القليلة، الغريبة وغير المريحة التي غالبا ما جعلت اللعبة الأولى فريدة من نوعها. على الورق، فابل 2 هي أفضل لعبة فابل - إلا عندما لا تكون كذلك.

الحكاية: العديد من المغامرات مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل
هذا إعلان:

1. الحكاية (2004)


هل كان هناك أي شك حقا؟ المغامرة الأولى لا تزال الأكثر سحرا وسحرا، تحديدا لأنها تجرأت وحاولت وتعثرت. العديد من الوعود لم تتحقق أبدا - لكن ما أهمية ذلك؟ في تلك اللحظة، شعرت Fable وكأنها سحرية تماما، وأتذكر كيف اصطفنا أنا وأحد أقرب أصدقائي لإطلاق منتصف الليل، وحصلنا على نسخنا الخاصة ولعبنا جنبا إلى جنب على أجهزة التلفزيون والإكس بوكس الخاصة بنا. ألبايون كان عالما خياليا مليئا بالشخصيات الغريبة، والدروس الأخلاقية، والبوابات الشيطانية، وقرويين يتفاعلون مع مظهرك وتصرفاتك. كان محدودا تقنيا، بسيطا جدا، أحيانا ساذجا جدا، لكنه أيضا رائع للغاية. أول لعبة فابل تحتوي على شيء فقد في الألعاب اللاحقة واختفى تماما مع استمرار السلسلة. كان شعورا بالمغامرة الحقيقية، كأنك تتعثر مباشرة في كتاب قصص تفاعلي كتبه مجنون لديه خيال مفرط وقليل من ضبط النفس. Fable ليست مثالية، مليئة بالعيوب والنواقص، لكنها أيضا لا يمكن تعويضها وسحرية.

هل توافق على القائمة؟ ما هي لعبتك المفضلة من السلسلة، وما هي أجمل ذكرياتك من العديد من المغامرات في ألبايون التي أتيحت لك الفرصة لتجربتها؟



تحميل المحتوى التالي