Skip to main content
معاينات

F1 25 المعاينة العملية: ما الجديد في فريقي ونمط المهنة؟

لقد أتيحت لنا الفرصة للتحقق من جزء من لعبة السباق القادمة ، خلال رحلة إلى استوديو Codemasters في برمنغهام.
Ben Lyons Senior Editor 10 أبريل 2025

حسنا ، دعنا نخرج هذا من الطريق فورا. إذا رأيت الكشف الكامل الأخير عن Codemasters F1 25 ، فستكون على دراية بأن اللعبة بها الكثير من التحسينات الواعدة والأفكار العائدة. هناك مسارات LiDAR الممسوحة ضوئيا ، والدفعة الثالثة Braking Point ، وتعديلات على My Team ، وأكثر من ذلك بكثير. بينما سنكون قادرين على إخبارك بالعديد من هذه الأشياء قريبا ، في المعاينة العملية اليوم ، يمكننا التركيز فقط على Career Mode و My Team. لذلك ، للحصول على أفكار حول بعض العناصر الأخرى ، وهي إعلانات متاحة للجمهور ، سيتعين عليك الانتظار لفترة أطول قليلا...

ولكن على أي حال ، دعنا ندخل مباشرة في جوهر هذه المعاينة من خلال الحديث أولا وقبل كل شيء عن Career Mode. لأكون صريحا ، ليس هناك الكثير هنا ستلاحظه حقا كتغيير. لطالما كانت Career واحدة من أفضل ميزات F1 ، وهذا هو السبب في أنه ليس من المفاجئ تماما أن تتمسك Codemasters ببنادقها. عادت جميع الأجزاء الأساسية للقدرة على اختيار فريق وسائق ثم تجربة 10 مواسم من سباقات الفورمولا 1 مرة أخرى ، باستثناء الآن أكثر دقة قليلا ، مع التعديلات والتحسينات في بعض المناطق الأكثر وضيعة والأقل استثنائية في الأقساط السابقة. المقابلات أقل إحراجا وأكثر تصديقا ، والأنشطة خارج المسار أكثر جاذبية قليلا ، والإعداد الفعلي لعطلة نهاية الأسبوع للسباق وحركة الجائزة الكبرى مثيرة أكثر من أي وقت مضى. سيخبرك Codemasters عن مجموعة من التعديلات التي أجروها هنا ، ولكن كما هو الحال في EA Sports FC و PGA Tour 2K ، وفي الغالب كل عنوان رياضي آخر ، فإن F1 Career Mode لهذا العام هي مجرد محاولة أكثر دقة بشكل هامشي في الصيغة الحالية.

My Team مختلف قليلا ، ولكن قبل أن أصل إلى ما يتغير في هذا الوضع ، دعنا نتحدث قليلا عن الشيء الذي يهتم به الجميع: السباق. F1 25 هو تحسن صارخ على F1 24 لجميع مستخدمي العجلات أو sim-rig. تبدو اللعبة أكثر استجابة وأقل إحباطا للقيادة ، كل ذلك مع تقديم التعقيدات المختلفة التي تجعل أي متسابق محاكاة يتفوق. طريقة اللعب مألوفة ولكنها ضيقة ، والرسومات مذهلة ، والسائقين المعارضين يصعب التغلب عليهم عند ضبطهم على صعوبة أعلى ، وكل هذا أثناء تقديم شعور القيادة غير موجود على حافة السكين لدرجة أن أدنى خطأ سيجعلك تنطلق في الحائط.

في وحدة التحكم ، تكون اللعبة أكثر تذبذبا ، حيث تقدم نظاما أكثر صعوبة لإتقانها ، حيث يكون العثور على الحد أكثر صعوبة بسبب الافتقار إلى الدقة التي تأتي مع العجلة والدواسات. ومع ذلك ، فهي تعمل كما تتوقع ، وأود أن أذهب إلى أبعد من ذلك لأقول إن لعبة هذا العام ستقدم تجربة قيادة أفضل بكثير وأكثر اكتمالا.

على أي حال ، My Team. يشهد هذا الوضع حقا عددا قليلا من التغييرات. لقد اختفت الآن الديناميكية السابقة حيث كان اللاعب يلعب دور مجموعة غريبة من المالك والسائق ، وبدلا من ذلك تلعب دورين منفصلين آخرين.

الأول هو المالك الذي يتولى جميع المهام الإدارية والمهام التي تركز على الأعمال. قد يكون هذا هو إعداد الفريق في المقام الأول - والذي يقدم الآن آليات تخصيص أكثر تعقيدا للسماح لك بإنشاء كبد أكثر تصديقا وتنوعا - ولكن أيضا اختيار إقران السائق الخاص بك وتوقيع أفضل العقود ، وقبول صفقات الراعي الأكثر قابلية للتحقيق ، وقيادة الفريق إلى مسار البحث والتطوير الصحيح ، إدارة الشؤون المالية ، وكل ذلك مع مراقبة تقييم المعجبين بك. هذا نظام جديد يرى بشكل أساسي مدى إعجاب فريقك. ستحصل مؤسسة راسخة مثل فيراري أو مرسيدس-إيه إم جي على تصنيف مرتفع للغاية بسبب نجاحها السابق أو ماضيها التاريخي، في حين أن فرق مثل هاس ستحصل على تقييمات أقل، بسبب طفولتها النسبية ونتائجها السيئة عادة. في My Team ، سيكون التحدي كمالك هو زيادة تصنيف المعجبين هذا وبالتالي جعل فريقك هو الذي يجب التغلب عليه.

هناك أيضا تحديثات المقر الرئيسي التي تمنحك المسؤولية مع جانب الإدارة والتوظيف لإدارة فريق الفورمولا 1. إنه ليس معقدا تقريبا مثل ما قدمه Frontier Developments في سلسلة F1 Manager ، لكنه يعمل وأكثر جاذبية مما كان متاحا سابقا في عنوان السباق.

وفقا لدور السائق ، ستتولى هنا مهام أحد الخيارين اللذين توقعهما في بداية الموسم. في الأساس ، لقد ولت فكرة إعطاء الأولوية لشخصيتك باستمرار على إقران السائق الخاص بك ، حيث أن الهدف الآن هو ضمان نجاح الفريق من خلال مساعدة كل من السائقين على الازدهار داخل وخارج الحلبة.

بشكل عام ، My Team مشابه لما اعتدنا رؤيته ، باستثناء الكثير من العناصر الأكثر غرابة وغرابة التي كنا نميل إلى تجاهلها في ألعاب F1 السابقة قد تمت معالجتها وهي الآن أكثر منطقية. أوه ، وفي وضع اللعبة هذا ، تجدر الإشارة إلى أنك ستلعب دائما كفريق 11 على شبكة الشبكة. قد يكون هذا من إبداعك الخاص ، أو منظمة Konnersport الخيالية من Braking Point ، أو منظمة APX GP من فيلم الحركة الحية القادم.

قد يبدو الأمر وكأن F1 25 يشبه إلى حد بعيد الألعاب السابقة ، وعلى الرغم من أنه بالتأكيد ليس تغييرا كبيرا في التنسيق (يعكس في النهاية F1 الحقيقي بطريقته الأقل إثارة للإعجاب) ، هناك بعض التغييرات الواعدة والمثيرة حقا المخطط لها ، ولكن سيتعين عليك البقاء على اطلاع لسماع المزيد عنها.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.