ألعاب دارك بيكتشرز من شركة الرعب القديمة سوبرماسيف جيمز كانت دائما مغامرات أكثر تطورا تمكن اللاعب أو مجموعة من اللاعبين من الوصول إلى الاعتمادات في وقت معقول. لقد رأينا هذا من قبل في الأجزاء المتعددة التي صدرت خلال 'الموسم الأول' من سلسلة الرعب، لكن مع اقتراب Directive 8020 واستعداده لبدء الموسم القادم من القصص، وتصميمه بتصميم أكثر تعقيدا وطموحا، هل نتوقع المدة مماثلة لهذا الجزء القادم؟
هذا بالضبط ما استفسرنا عنه من المخرج الإبداعي، ويل دويل، حيث تم التأكيد أن Directive 8020 سيكون مرة أخرى مدتها حوالي ثماني ساعات لمن يتابعون القصة الرئيسية، وأكثر من 20 ساعة لمن يأملون في رؤية جميع الخيارات السردية الممكنة.
"إذا غصت في القصة وتعمقت حقا في الأسرار وتفاعلات الرسل، ستجد أنها تستغرق حوالي 8 ساعات. كلعبة اختيار، يمكن أن تنتهي قبل ذلك إذا اتخذت قرارات خاطئة! لكن أول تجربة لك هي مجرد البداية. لقد قدمنا ميزة جديدة في التوجيه 8020 تسمى نقاط التحول. تسمح هذه "خريطة القصة" للاعبين بإعادة القرارات الرئيسية وإعادة النظر فيها، مع تخصيص التجربة لأنماط لعب مختلفة. بعض اللاعبين سيرغبون في اكتشاف كل نتيجة ممكنة أو اتباع مسار مختلف من خلال إبقاء شخصية مفضلة على قيد الحياة. لذا، نتوقع أن يضيف هذا المزيد من الساعات إلى الوقت الذي يقضيه اللاعبون في اللعبة. لقد قضت بعض مجموعات الاختبار أكثر من 20 ساعة في البحث في جميع الإمكانيات التي يمكن أن تقدمها القصة."
يمكنك معرفة المزيد عن Directive 8020 في مقابلتنا الكاملة مع Supermassive Games هنا، ويمكنك أيضا الانغماس في الأحداث قريبا، حيث ستصدر اللعبة على الكمبيوتر الشخصي وPS5 وXbox Series X/S في 12 مايو.