في عالم ألعاب الفيديو ، ليس من غير المألوف أن يرفع المقطع الدعائي المذهل توقعات اللاعب ، فقط حتى يفشل المنتج النهائي. أمثلة مثل Cyberpunk 2077 و Watch Dogs بمثابة تذكير بأنه في بعض الأحيان ، لا يتم الوفاء بالوعود أو يتم كسرها.
تركت الأفلام السينمائية المذهلة والعوالم الغامرة والوعود بثورات اللعب أكثر من لاعب بخيبة أمل عندما تبين ، بعد الانتظار ، أن اللعبة تعاني من مشكلات فنية أو ببساطة لم ترق إلى مستوى رؤيتها الأصلية. في هذا السياق ، يقدم Exoborne ، العنوان الجديد من Sharkmob ، نفسه على أنه دخول طموح في نوع مطلق النار الاستخراج. إذا كنت هنا ، فمن المحتمل أنك شاهدت بالفعل بعض المقاطع الدعائية المذهلة أو لقطات اللعب للعبة.
خلال Gamescom 2024 ، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع كل من المنتج التنفيذي و CMCO في Sharkmob ، اللذين قدما عرضا تقديميا أتيحت لي الفرصة لي مع صحفي إيطالي لمشاهدته بشكل مباشر. كلعبة استخراج بآليات تذكرنا بعناوين مثل Escape from Tarkov أو Hunt: Showdown ، تتشكل Exoborne لتكون واحدة من أكثر الإصدارات المتوقعة للعام المقبل في هذا النوع. وسط كل الإثارة ، أعتقد أن هناك سؤالين باقين يستحقان إجابات: هل ستكون هذه اللعبة قادرة على الوفاء بوعودها؟ وهل ننظر إلى حالة أخرى من خيبة الأمل في الأفق؟ هذا ما اكتشفناه.
لفهم ما يقدمه Exoborne بشكل أفضل ، نحتاج إلى البدء بفرضيته الأساسية: مطلق النار التكتيكي الذي تدور أحداثه في عالم مفتوح ما بعد نهاية العالم.
ينغمس اللاعبون في الولايات المتحدة المدمرة ، ليس فقط التي دمرتها فصائل العدو وندرة الموارد ولكن أيضا بسبب غضب الطبيعة الذي لا هوادة فيه. هذا ليس مشهد المدينة المدمر النموذجي. إنها بيئة ديناميكية حيث تلعب الطبيعة نفسها دورا رائدا ، مع الأعاصير والعواصف الرعدية والظواهر الجوية القاسية التي يمكن أن تغير مسار أي مباراة في ثوان.
واحدة من النقاط الرئيسية التي تميز Exoborne عن رماة الاستخراج الآخرين هي التزامها ببيئة حية وخطيرة حقا. خلال العرض التقديمي ، تم التركيز على كيف يمكن لظواهر الطقس ، مثل الأعاصير أو العواصف ، أن تغير مسار المباراة بشكل جذري. أصبح من الواضح أنه لن تكون هناك مباراتان متماثلتان. ستكون كل غزوة في هذه الولايات المتحدة المدمرة مختلفة ، ليس فقط بسبب قرارات لاعبي العدو ولكن أيضا بسبب التغيرات البيئية التي لا يمكن التنبؤ بها.
الظروف الجوية ليست مجرد زخارف بصرية ولكنها تؤثر بشكل مباشر على ديناميكيات اللعب ، مما يؤدي إلى عناصر لا يمكن التنبؤ بها ومخاطر غير متوقعة.
يضيف هذا طبقة إضافية من التوتر يمكن أن تكون عاملا رئيسيا مميزا عن العناوين الأخرى في هذا النوع. في Escape from Tarkov ، يعرف اللاعب دائما ما يمكن توقعه: اللاعبون الآخرون هم التهديد الأساسي. في Exoborne ، يمكن للطبيعة نفسها أن تعرض خططك للخطر ، مما يضيف طبقة مثيرة للاهتمام للغاية من عدم القدرة على التنبؤ.
هذا هو المكان الذي أعتقد أن Exoborne قد يختلف عن الوعود العظيمة الأخرى التي لم يتم الوفاء بها مثل Cyberpunk 2077. على عكس تلك العناوين التي وعدت بعوالم حية ، ولكن ، في كثير من النواحي ، تبين أنها ثابتة أو مع الحد الأدنى من التفاعل الهادف ، يبدو أن Sharkmob يراهن على بيئة تتفاعل حقا مع تصرفات اللاعب وتغيرات الطقس. هذا النوع من التصميم الديناميكي هو أحد الركائز التي يمكن أن تمنع Exoborne من الوقوع في نفس المزالق.
يعد نظام exo-rig في Exoborne ميزة بارزة أخرى ، وذلك بفضل تركيزه على العمودي والتخصيص. لا تعمل هذه الحفارات على تحسين حركة اللاعب فحسب ، بل يتم دمجها بشكل أساسي في استراتيجية القتال. من استخدام خطافات التصارع لتسلق المباني إلى القفز من ارتفاعات كبيرة دون التعرض للضرر. وعدت Sharkmob بمجموعة واسعة من خيارات التخصيص لهذه الحفارات ، مما يسمح للاعبين بتخصيص أسلوب لعبهم وفقا لتفضيلاتهم.
تبدأ بجهاز أساسي ، ومع تقدم المباراة ، يمكنك ترقيته. من الحفارات المصممة للسرعة وخفة الحركة إلى الحفارات الأثقل التي تهدف إلى تحمل العقوبات الهائلة وتوجيه ضربات مدمرة ، يبدو أن التنوع في خيارات التخصيص هو نقطة قوية في اللعبة. إنه نظام يذكرنا بفصول The Division ، حيث كانت التخصصات والبنيات حاسمة لمواجهة تحديات نهاية اللعبة ، ويبدو أن Exoborne يتبع هذه الفلسفة ، مما يسمح للاعبين بالشعور بالتميز في مبارياتهم.
يمتد هذا التخصيص أيضا إلى الأسلحة ووحدات العتاد ، والتي يمكن تصنيعها من الموارد التي يتمكن اللاعبون من استخراجها أثناء كل غارة. كما هو الحال مع أي لعبة استخراج، فإن المخاطرة متأصلة: إذا ماتت أثناء مهمة، فإنك تفقد كل شيء. آلية "الكل أو لا شيء" هي التي تولد الأدرينالين الشديد الذي يحدد هذا النوع ، وهنا يتم تضخيمها من قبل القوى الطبيعية غير المتوقعة ولاعبي الأعداء.
أوضح شاركموب أن Exoborne لن تكون لعبة لضعاف القلوب. نظام الاستخراج ، كما هو الحال في العناوين الأخرى من هذا النوع ، هو جوهر اللعبة. ولكن هنا يبرز Exoborne: لا يتعلق الأمر فقط بالهروب من لاعبين آخرين أو الأعداء الذين يسيطر عليهم الذكاء الاصطناعي ولكن أيضا التنقل في التهديدات التي تشكلها البيئة نفسها. يمكن للعواصف الرعدية أن تقضي على أعدائك ، ولكن أنت أيضا ، والأعاصير ليست مجرد مشهد بصري ولكن يمكنها إعادة تكوين الخريطة بالكامل في منتصف المباراة.
لذلك ، يركز Exoborne بشكل عميق على تحقيق التوازن بين المخاطر والمكافأة. لا يتعلق الأمر فقط بالبقاء على قيد الحياة ولكن بتعظيم الاستفادة من كل غارة. هل يستحق المخاطرة بعاصفة لنهب مخبأ مليء بالموارد؟ أم أنه من الأفضل التراجع والعيش للقتال في يوم آخر؟ هذه القرارات المستمرة ستجعل كل مباراة تبدو فريدة من نوعها وتبقي اللاعبين على حافة الهاوية.
بالمقارنة مع عناوين مثل Escape from Tarkov ، حيث تكون الواقعية والتوتر هما المفتاح ، يبدو أن Exoborne يقدم تجربة سينمائية وديناميكية أكثر دون التضحية بالعمق الاستراتيجي. إنه توازن يصعب تحقيقه ، ولكن إذا تمكنت Sharkmob من جعل كل شيء يعمل كما رأينا في العرض التقديمي ، فقد ننظر إلى مطلق النار الذي يضع معيارا جديدا لهذا النوع.
وهذا كل شيء لهذا اليوم: Exoborne ليس مجرد مطلق نار آخر للاستخراج. إنه مبني على العمودية وعدم القدرة على التنبؤ البيئي والتخصيص العميق لتقديم تجربة يمكن أن تكون رائدة حقا إذا وصلت إلى إمكاناتها الكاملة.
هل سيكرر مصير Cyberpunk 2077 أو Watch Dogs ؟ كما قلنا ، لم نتمكن من تجربتها عمليا. لكن كل المؤشرات تشير إلى أنه لن يحدث ذلك. في حين أن هناك دائما خطر أن الطموح قد يتجاوز الواقع ، فإن نهج Exoborne المبتكر والاهتمام بتصميم العالم والميكانيكا يشير إلى أن هذا العنوان يمكن أن يتجاوز تلك المقارنات. إذا تمكنت Sharkmob من ضبط الجوانب الفنية وتقديم تجربة قوية ، فقد تكون Exoborne واحدة من أهم الألعاب في العام المقبل ، والتي لن يرغب عشاق إطلاق النار في تفويتها.