قامت سلسلة FIFA بالانتقال العام الماضي لتصبح EA Sports FC بعد أن ذهب المطورون ومنظمة كرة القدم في طريقهم المنفصل. لكن EA Sports FC 24 لم تكن الثورة التي كان يأمل فيها العديد من اللاعبين. كان الشعور أنه لم يحدث الكثير في غضون بضع سنوات وأن المسلسل عالق في الغالب في نفس المكان. هذا شيء تريد EA الآن تغييره. في FC 25 Producer Showcase في فانكوفر ، سمعنا الكثير عن موضوع عنوان هذا العام ونأمل أن يبدأ تطوران رئيسيان السلسلة بشكل حقيقي: Rush و FC IQ.
وفقا للمنتج Sam Rivera ، أرادت EA تقديم تجربة اجتماعية جديدة في EA Sports FC 25 ، وهو أمر جعل ألعابا مثل Fortnite شائعة جدا. في الماضي لم يكن هناك أي شيء من هذا القبيل يمكن العثور عليه ، باستثناء Clubs حيث يكون 11v11. والنتيجة هي Rush. إنه 4 ضد 4 مع حارس مرمى يتم التحكم فيه بواسطة الكمبيوتر وسيكون متاحا في جميع أوضاع اللعبة. عبر الإنترنت ، سيكون هناك دائما أربعة لاعبين حقيقيين سواء كنت تلعب مع أصدقائك أو ينتهي بك الأمر مع مجموعة عشوائية ، ومن الممكن أيضا اللعب بنفسك في وضع عدم الاتصال. يطلقون على هذا "التجربة الاجتماعية الأكثر إثارة وجاذبية التي أنشأناها على الإطلاق". لكن هذا يبدو كثيرا مثل فولتا. اختارت EA إزالة Volta تماما هذا العام ، لكن هذا ليس بديلا ولكنه تجربة جديدة تماما.
"أريد توضيح هذا على الفور. تجربة راش ليست مثل فولتا. بعد تعليقات المجتمع، قررنا إزالة فولتا من FC 25. لكننا نعلم أننا نريد تجربة ألعاب اجتماعية ولهذا السبب نقدم Rush. إنها مبنية على المبادئ الأساسية التي تخلق تجربة فريدة من نوعها "، قال ريفيرا ، الذي أضاف أيضا أن سبب إضافتها إلى جميع أوضاع اللعبة الحالية هو أنهم يريدون بث حياة جديدة في أوضاع اللعبة من خلال تجربة لعب جديدة.
على عكس فولتا ، التي قدمت كرة قدم مبهرجة في الشوارع مشابهة لسلسلة FIFA Street ، فإن Rush مبني على طريقة لعب 11 ضد 11 الحالية. في الأساس ، تم تقليص حجم كرة القدم بالحجم الكامل إلى 4 ضد 4 (بالإضافة إلى حارس المرمى) بنفس الحركات والسلوكيات.
"لماذا؟ نريد أن نحافظ على العمق والتوازن الذي حققناه على مدى السنوات ال 15 الماضية. يستغرق الأمر وقتا لتلميع التجربة وموازنتها لخلق بيئة ممتعة ، لذلك لن نحاول إعادة اختراع العجلة. وهذا ينطبق على الآليات الأساسية مثل التمرير والمراوغة والتسديد وحراسة المرمى".

إذا كنت قد لعبت أي لعبة رياضية عبر الإنترنت في فريق ، فأنت تعلم أنك مجبر دائما على اختيار مركز. هل تريد أن تكون قلب دفاع؟ أو ربما لاعب خط وسط خارجي؟ في Rush ، ذهب هذا ويمكن للجميع أن يكونوا في المكان الذي يريدونه بالضبط على أرض الملعب. التواصل هو مفتاح النجاح. إذا لم يكن لديك ميكروفون وسماعات رأس ، فهناك رسائل فورية لإرسالها لا يراها سوى فريقك. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد الكرة ، فيمكنك الضغط على زر التمرير وستظهر فقاعة كلام مع "تمرير" فوق لاعبك.
بالطبع ، مع وضع لعبة جديد يأتي ميزات خاصة. Rush يقدم بطاقات زرقاء بدلا من الحمراء وسباق سريع ليكون أول من يسدد الكرة عند انطلاق المباراة. إذا لعبت بشكل سيء بما يكفي للحصول على بطاقة زرقاء ، طردك لمدة دقيقة واحدة. سيتعين عليك بعد ذلك التكرم بالوقوف على الهامش حتى تنتهي تلك اللحظة. إذا كنت تتحمل أيضا عقوبة ، فهي تشبه عقوبة الهوكي. إنها 1 ضد 1 ضد حارس المرمى ، لكن جميع اللاعبين الآخرين يبدأون في الخلف ويمكنهم البدء في الجري عندما يفعل منفذ ركلة الجزاء. هناك أيضا تسلل، ولكن بدلا من التقديم من خط الوسط، يتم تطبيقها الآن من الثلث الأخير. في بداية المباراة، يبدأ الجميع من خط التسلل هذا ويتم دحرجة الكرة من خط التماس، ومن المهم التواصل مع من يركض نحو الكرة ومن يبقى ويدافع. تستغرق المباريات سبع دقائق مع توقف الوقت في كل مرة لا تكون فيها الكرة في اللعب. لقد لعبنا مباراتين والشعور هو أنه بالتأكيد تحسن من فولتا وهو شيء تفتقده السلسلة حقا.
الكلمة الأخرى التي تريد EA حقا أن تطرقها إلى اللاعبين هي FC IQ. بعد تقديم Hypermotion V في FIFA 22 لتحسين واقعية وحركة اللاعبين و Playstyles العام الماضي لجعل اللاعبين يشعرون بأنهم مميزون بسمات وشخصيات محددة ، ينصب التركيز هذا العام على التكتيكات. من المفترض أن يكون "أهم تغيير في التكتيكات منذ أكثر من عقد". جزء من هذا هو أدوار اللاعب. سيوجه هذا كيف يفكر كل لاعب ويتصرف على أرض الملعب ، مما يؤدي إلى مزيد من الذكاء التكتيكي الحقيقي والحركة بدون الكرة. هناك 50 دورا ولكل لاعب دور واحد ، ولتعيين الأدوار للاعبين ، أنشأت EA نموذجا الذكاء الاصطناعي قام بتحليل البيانات الحقيقية من شركة التحليلات الرياضية Opta من المواسم الأخيرة. تشترك بعض المراكز في أدوار اللاعبين ، مثل لاعبي خط الوسط المركزيين ولاعبي خط الوسط المهاجمين الذين لديهم "صانع ألعاب". ومع ذلك ، ستعمل هذه بشكل مختلف تماما عندما لا يمتلك اللاعب الكرة.
في أحد المقاطع المعروضة ، سيطر فريق واحد على الكرة. في الهجوم ، وضع الظهير الذي يلعب دور "الظهير الكاذب" نفسه في مركز مركزي على أرض الملعب. خلفه ، بين قلب الدفاع ، كان لاعب خط وسط دفاعي يلعب دور "نصف الوسط". في المركز الذي يكون فيه الظهير عادة ، كان هناك لاعب خط وسط داخلي يلعب دور "نصف جناح". كان الظهير الآخر متوافقا تقريبا مع المهاجمين مع ظهيره المهاجم. وفي الوسط، طار لاعب خط وسط مهاجم مع مهاجم الظل إلى منطقة الجزاء الهجومية. بعد التشكيلات الثابتة في السنوات الأخيرة ، من المثير أن نرى كيف سيؤثر ذلك على تجربة اللعبة والفوقية التي تميل إلى أن تكون محصورة في شيء واحد ، شيء سألنا ريفيرا عنه.
كل عام يبدو أن هناك نوعا من التعريف. في العام الماضي كان هناك الكثير من الجري على الخط ، والمرور قطريا إلى الوراء ، وإطلاق النار. كيف تحاول الآن صنع لعبة لا تناسب أسلوب لعب واحد فقط؟
"عندما صممنا FC IQ ، كان لدينا الكثير من هذه التعليقات. ولهذا السبب سيكون هناك الكثير من الاختلافات التكتيكية ، لذا يمكنك منع ذلك باستخدام FC IQ الجديد. لذلك ، أردنا أن نمنحكم مزيدا من التحكم في كيفية ظهور هذا التعريف خلال العام. لذلك ، كان هذا أحد الأهداف. حتى مع FC IQ ، لا تزال هناك فرصة لنا لمواصلة التطوير ومنحكم المزيد من الأدوار ، والمزيد من الأدوات للقيام بالمزيد من الأشياء في هذه المواقف. هناك المزيد الذي يمكن القيام به، ولكن هذا هو الأساس، نهج جديد للتكتيكات".


سيكون لكل دور لاعب تركيز واحد إلى ثلاثة وقد يكون لدى اللاعبين معرفة مختلفة بها ، لكن الدور الأساسي هو الذي يعني أنه يمكنهم اللعب في هذا المركز. مثال على ذلك فيني جونيور مع "الجناح". كل شخص لديه أيضا Role+ ، فيني جونيور لديه "صياد" هنا. ثم هناك أيضا Role++ التي يمتلكها أفضل اللاعبين المطلقين فقط. فيني جونيور لديه هذا على أنه "من الداخل إلى الأمام".
كل هذا يبدو رائعا، بالطبع، ولكن لن يهم إذا لم يتم تحسين أوضاع اللعب المختلفة. خذ Career Mode على سبيل المثال ، أحد أكثر أوضاع اللعب الكلاسيكية في الألعاب الرياضية. لفترة طويلة ، بالكاد تم تحديثه على الإطلاق ، وهو أمر يبدو أنه يتغير أخيرا. "أكبر تحديث منذ سنوات" ، كما يسمونها. أول شيء تم طرحه هو أنه سيكون هناك الآن شيء يسمى "نقاط البداية الحية". هذا يعني أنه يمكنك الدخول في وضع المهنة في أي وقت خلال العام والقفز مباشرة إلى كيفية الترتيب في الدوري في تلك اللحظة. على سبيل المثال ، يمكنك تولي ناد كبير في الأسابيع الأخيرة المحمومة من الموسم. أو العب كمهاجم عاد لتوه من الإصابة وأنقذ فريقك من الهبوط.
"محتوى جديد على مدار العام ، هذا هو المفتاح. تاريخيا ، تم إطلاق الوضع الوظيفي في اليوم الأول ثم لم يتغير. الآن سننظر إلى عالم كرة القدم طوال الأشهر ال 12 ونرى القصص التي تحدث في العالم الحقيقي "، قال بيت أودونيل ، مدير تصميم اللعبة.

الجزء الثاني من المواسم المحدثة الحية هو شيء يسمى "لقطات". هذه هي السيناريوهات التي تحدث خلال الموسم وسيتم إضافتها على مدار العام. قد يكون الفريق قد أقال مدربه وأنت تحاول الآن إبقاء السفينة واقفة على قدميها. من الأمثلة من الموسم الماضي عودة جادون سانشو إلى دورتموند ، لذلك كان بإمكانك اللعب مثله لبقية الموسم وحاولت الفوز بالدوريChampions League الألماني معه. إذا كنت ترغب فقط في لعب وضع اللعبة الكلاسيكي ، فهناك أشياء جديدة هناك أيضا ، وأحد أكبرها هو أنه يمكنك الآن اللعب مع فرق ولاعبات إناث. في العام الماضي تمت إضافتهم إلى Ultimate Team والآن إلى Career Mode. حتى الآن لا يوجد سوى خمس بطولات دوري ، وهو أمر نأمل أن يتم توسيعه العام المقبل. ولكن إذا كنت تريد التظاهر بأنك مدرب Arsenal جوناس إيديفال ، يمكنك ذلك.
التالي هو نظام جديد ل Youth Academy. هنا يمكنك أن ترى كيف ينمو لاعبوك جسديا كل عام ويبدون في الواقع مثل المراهقين ، مما يعني عدم وجود المزيد من الأطفال الذين يبلغون من العمر 14 عاما بلحى كاملة النمو. عندما يتم استدعاؤهم إلى الفريق الأول ، سيحصلون على مظهرهم البالغ وهذا هو المكان الذي يعود فيه Rush إلى المعادلة. كل شهرين ستكون هناك بطولات للشباب حيث يمكنك لعب ثلاث مباريات في وضع 4 ضد 4 هذا. الفوز واللاعبين الحصول على دفعة. يمكنك اللعب بقدرتهم الحالية أو بقدرة محتملة كلاعب بالغ ، وإذا كنت تشعر أنك تفضل اللعب كلاعب مخصص ، فهناك خيار لاستخدام قصص الخلفية كنقطة بداية. على سبيل المثال ، ربما تكون قد نشأت في عائلة كرة قدم ناجحة أو ربما تحاول التعافي من إصابة هددت بإنهاء حياتك المهنية. هذا يؤثر على شخصية وخصائص لاعبك.
في البقرة النقدية Ultimate Team هناك تغييرات ، ولكن ربما ليس بالقدر الذي كنا نود رؤيته. معظم أوضاع اللعبة لم تتغير إلى حد كبير مع الاختلاف الرئيسي هو أنك الآن تفتح جوائز لكل من Ultimate Team و Clubs بينما تتقدم في المعالم المختلفة على مدار المواسم. Rush متاح هنا كوضع لعبة، ولكن بدون نظام تصنيف محدد. ستتمكن من اختيار لاعب لديك في مجموعة بطاقات اللاعب الخاصة بك واللعب مع الآخرين الذين يفعلون الشيء نفسه. قد يكون لبعض الأحداث قيود، مثل وجود لاعبين من الليغا فقط. بعد التعليقات ، سيكون هناك الآن تخزين لما يصل إلى 100 نسخة مكررة تحصل عليها من حزم البطاقات المشتراة وسيتم توسيع نظام التطور.
"لقد سمعنا من المعجبين أنهم كانوا يطالبون بأن تكون FUT أكثر اجتماعية. ونعتقد أن Rush هو الحل الأمثل ، " قال المنتج كارثيك فينكاتيشان.


في وضع اللعبة الرئيسي الأخير ، Clubs ، ربما يكون الخبر الأكبر هو عودة الهبوط. تخسر ما يكفي من المباريات وستضطر إلى لعب مباراة هبوط ضد فريق آخر. الفوز والبقاء مستيقظا ، والخسارة والنزول في القسم. تمت إضافة مركز اجتماعي جديد يسمى Clubhouse ويمكن لمالك النادي تزيين الملعب وغرفة تغيير الملابس والمزيد. بالإضافة إلى ذلك ، هناك ميزانية مرافق توفر مكافآت مختلفة. هل تعتقد أن فريقك ضعيف جدا؟ أنفق كل أموالك على صالة الألعاب الرياضية التي ستمنحك دفعة كبيرة في القوة. تبدأ جميع الفرق بنفس الميزانية ، لكن الأندية الناجحة تكسب المزيد بشكل طبيعي.
لكن لا شيء من هذا مهم إذا لم ينجح على أرض الملعب. للتأكد من ذلك ، نظرت EA إلى تحسين أساليب تشغيل اللاعبين. في العام الماضي ، تم مطابقتهم فقط مع الجزء العلوي من الجسم ، ولكن في EA Sports FC 25 تم تضمين الجسم بالكامل الآن في تشغيل اللاعبين ، وهو تحسن كبير بشكل واضح. سيتم استخدام هذا على حوالي 1800 لاعب ، بما في ذلك 200 امرأة. تشعر وكأن اللاعب يركض بسرعة كبيرة جدا؟ إذن أنت محظوظ ، لأن الشيء الذي تمت إضافته هو ما يسمى بالإلغاء التكتيكي. غالبا ما ترى هذا في كرة القدم الحقيقية وهو عندما تحتاج إلى إحداث فوضى لخصمك ببساطة عن طريق سحبه لأسفل من قميصه أو ببساطة تمديد ساقك ، مما يؤدي إلى بطاقة صفراء. يمكن أن يكون هذا مفيدا عندما يستخدم الخصم التحكم المحسن في المراوغة بالعصا اليسرى ، حيث بدا الانعطاف بزاوية 180 درجة أكثر سلاسة في أحد الأمثلة التي أظهروها.
ميكانيكا التمرير هي أيضا شيء نظروا إليه وحاولوا إعادته. على سبيل المثال ، عندما تضغط على تمريرة عمياء بزاوية 180 درجة إلى المكان الذي تواجهه ، في FC 24 لم تكن هذه مشكلة على الإطلاق بغض النظر عن اللاعب. هذا العام ، سيكون هناك خطر أكبر بكثير من أن هذه التمريرة لن تنتهي في المكان الذي تريد ضربه على الإطلاق. سيحقق اللاعبون الأفضل، مثل لوكا مودريتش، نجاحا أكبر في تسديد التمريرات تحت الضغط أكثر من قلب دفاع سمين. إذا كنت مراوغا وليس عابرا ، فقد تمت إضافة خمس مراوغات جديدة خصيصا لك.
عندما يتعلق الأمر بالرسومات ، سيكون هناك نظام طقس جديد عند اللعب في وضع عدم الاتصال بسرعات رياح وظروف جوية مختلفة. يؤثر هذا على كيفية طيران الكرة ، وكيف ينفخ الشعر ، وأن اللاعب يمكن أن ينزلق إذا كان مبللا. هذا الأخير هو شيء سيستمتع به المشجعون في الملاعب المحسنة بالتأكيد ، حيث سيتفاعلون بشكل ديناميكي مع ما يحدث على أرض الملعب ، وإذا كنت محظوظا ، فقد ترى بعض التمائم المضافة. وسيتم ذلك بدقة 4K بمعدل 60 إطارا في الثانية. تم تقديم وضع رسومات جديد حيث يمكنك الاختيار بين "المرئيات المحسنة" مع الرسومات والإضاءة المحسنة بدقة 4K التي تمت ترقيتها. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون Ray-Tracing متاحا في السلسلة لأول مرة ، وكذلك الضوء الديناميكي للوقت من اليوم. قد يتم لعب الشوط الأول بعد ظهر يوم مشرق بينما تبدأ الشمس في الغروب خلال الشوط الثاني.
قال ريفيرا: "هذا هو العنوان الأكثر ابتكارا والأكثر طموحا حتى الآن".
إذا كان الأمر على هذا النحو ، فسنكون قادرين على رؤية يوم 27 سبتمبر عندما يتم إصدار EA Sports FC 25. سيكون الوصول المبكر قبل أسبوع للاعبين الذين اشتروا أيا من الإصدارات التي تتضمن هذا.
