هذا الأسبوع ، كان لدينا رفاهية إخبارك بكل شيء عن Dying Light: The Beast ، في شكل معاينة مخصصة ومقابلة حيث تحدثنا مع Techland حول الإلغاءات الأخيرة في الاستوديو وكيف ستنهي هذه اللعبة قصة Kyle Crane. كان كل هذا تحت الانطباع بأن Dying Light: The Beast سيتم إطلاقه في غضون شهر تقريبا في 22 أغسطس ، ولكن لن يكون هذا هو الحال بعد الآن.
قررت Techland تأخير اللعبة ، وتأجيلها إلى 19 سبتمبر. ويتطلب سبب التأخير وقتا إضافيا للتلميع، وهي فترة ستمكن الفريق من تخصيص شهر آخر لضمان أن يكون المشروع في شكل سفينة عند إطلاقه بعد شهر من الموعد المخطط له.
في منشور مدونة ، قيل لنا: "لقد استمعنا بعناية إلى ما كنت تقوله - سواء من خلال اختبارات اللعب أو تغطية المعاينة الأخيرة وفي التعليقات. مع أربعة أسابيع إضافية فقط ، يمكننا معالجة التفاصيل النهائية التي تحدث فرقا كبيرا بين الجيد والرائع. تشمل المجالات التي نريد تحسينها بناء على ملاحظات اللاعبين ضبط توازن عناصر اللعب ، والنظر في وضوح واجهة المستخدم ، وزيادة جودة الفيزياء ، بالإضافة إلى تعديل المشهد والرسوم المتحركة للاعب بشكل أكبر.
Techland يعلق أيضا على هذا التأخير بإضافة: "نحن نعلم أن هذا قد يكون مخيبا للآمال لبعض المعجبين ، ونحن نتفهم. Dying Light: The Beast هو تتويج لكل ما تعلمناه في أكثر من عقد من المسلسل ، وقد أظهرت لنا هذه التجربة مدى أهمية الانطباع الأول ".
فيما يتعلق بالمستقبل القريب ، توقع تحديثات منتظمة على اللعبة طوال الصيف بالإضافة إلى عرض توضيحي قابل للعب في Gamescom.