عربي
Gamereactor
معاينات
Dune: Awakening

Dune: Awakening معاينة: الأفكار النهائية بعد عدة ساعات على أراكيس

الرمل والشمس والدم. لقد كنا نحاول يائسا البقاء على قيد الحياة في أراكيس.

HQ
HQ

كانت ليلة مظلمة وعاصفة. فقط ليس على أراكيس. هنا هناك الرمال والشمس والنضال المستمر من أجل البقاء.

يعتمد لعبةDune MMORPG من Funcom على الكون نفسه ، ولكن نسخة بديلة قليلا حيث لم يولد بول أتريدس أبدا ، وبالتالي فإن الأحداث الفعلية في ما يشكل مقدمة طويلة جدا في قصة Dune لم تحدث أبدا.

أنت تلعب كعميل سري - عن طيب خاطر إلى حد ما - ل Bene Gesserit ، الذين يفضل وصفهم بأنهم راهبات متساويات الأجزاء ، ووكالة المخابرات المركزية ، والمتنورين. بالطبع ، هذا هو Dune ، لذلك لا تذهب بعيدا قبل أن يموت كل من حولك. في الواقع ، أنت لا تطأ قدمك الكوكب قبل أن يحدث ذلك... إنه يتبع عددا من الصيغ الكلاسيكية لهذا النوع من الألعاب ، ولكن مع بعض التقلبات الصغيرة اللطيفة. السرد جذاب بما فيه الكفاية وتشعر حقا وكأنك جزء صغير من الصراع الأكبر أثناء السعي وراء دوافعك الخاصة.

هذا إعلان:
Dune: Awakening

إذا كنت قد لعبت Star Wars: The Old Republic ، فستشعر وكأنك في المنزل في المناظر الطبيعية الكبيرة وواجهة المستخدم ، وإذا كنت قد لعبت وضع البقاء على قيد الحياة في Fallout 4 ، على سبيل المثال ، فأنت تعرف مدى صعوبة الحفاظ على استمرارية نفسك باستخدام الموارد الأساسية والمحدودة. هناك أيضا مكون مشع لإدارته ، لكن Arrakis لديه شيئان يميزان Dune: Awakening عن العديد من الألعاب الأخرى من هذا النوع: الشمس والرمل. بالإضافة إلى ذلك ، كما هو الحال في العديد من الألعاب ، فإنك تكافح مع مساحة تخزين محدودة ، سواء على شخصك أو في قاعدتك ، مع عدم إمكانية توصيل القاعدتين اللتين يمكنك استخدامهما في الإصدار التجريبي ، وهو أمر غير مريح لأنه ما لم تكن ترغب في وضع لحمك إلى العظم بواسطة عاصفة رملية ، فأنت بحاجة إلى واحدة من هؤلاء.

قد يبدو الأمر مبتذلا للغاية ، وعلى الرغم من أنني غالبا ما أجريت عملية جراحية لثلث صحتي ، إلا أنه من الواضح أن مستوى المياه كان أكبر مشكلة. إلى جانب سفن الدوريات Sardaukar ، التي جعلت عبور الصحراء الشاسعة بعيدا عن السهولة ، خاصة في الليل ، وديدان الرمل أيضا ، خلال النهار ، كان التصريف السريع لمستويات المياه وخاصة خطر ضربة الشمس هو التهديد الأكبر. البقاء على قيد الحياة الأساسي هو مصدر قلق مستمر لأول خمس إلى ست ساعات. عليك أن تصل إلى النقطة التي يمكنك فيها الوصول إلى Stillsuit وليس أقلها نظام تنقية الدم. ولماذا؟ حسنا ، أسهل طريقة للحصول على الماء هي قتل الناس ، وتصريف دمائهم ، وتنقيته ، ثم شربه. يمكنك أيضا شرب دم الشخص الذي قتلته بوحشية مطهرا وطازجا ، لكنه ليس صحيا للغاية. ومع ذلك ، في الوقت الحالي ، سيكون "مصاص دماء الصحراء" هو لقبي الجديد ، حتى لو لم يكن بالتأكيد شيئا لإنفاق نقاط البحث على تحديد الأولويات.

هناك نظام قتالي لائق - فقط بعد بضع ساعات يمكنك الوصول إلى شيء يشبه السكين والسلاح الآلي. حتى ذلك الحين ، تكون مجهزا بشفرة حلاقة كبيرة وبندقية هوائية صغيرة. إنه يعمل ، لكنه ليس فعالا للغاية. لحسن الحظ بالنسبة لي ، كنت قد تخصصت كفئة Swordmaster ، لأن نظام فئة شجرة المهارات موجود أيضا ، وقد ساعدني ذلك كثيرا في الساعات القليلة الأولى. ولكن عندما يتم إصدار اللعبة في غضون ما يزيد قليلا عن شهر ، أعتقد أنني سأكون مهتما أكثر بقتل الأعداء من مسافة بعيدة ، حيث سرعان ما يصبح القتال المشاجرة مكلفا وخطيرا بعض الشيء.

هذا إعلان:

تستحق Funcom القليل من الثناء الإضافي لبيع اللعبة مقابل 50 يورو خلال وقت تصل فيه المزيد والمزيد من العناوين الكبيرة إلى 70 يورو. بالمناسبة ، هناك بالفعل أربعة DLCs تنتظر في الأجنحة. بالإضافة إلى ذلك ، يوجد أيضا نظام معياري مجاني على Steam ، بحيث يمكنك تجربة الإعدادات المثلى مسبقا واختبار إنشاء الشخصية في اللعبة. سيتعين على لاعبي وحدة التحكم إرواء عطشهم بعد ذلك بقليل.

هناك سفر سريع محدود للغاية ، لكن هذه لن تكون مشكلة عندما تتقدم فيما يتعلق بفتح المركبات الطائرة ، وهو أمر يفتقر إليه هذا الإصدار التجريبي. يتطلب الانتقال من مكان إلى آخر بعض التخطيط والتفكير الجاد ، حيث يتربص الموت خلف كل صخرة. في حين أنه من المغري العثور على عدد قليل من المهربين العشوائيين وقتلهم ليكونوا في مأمن من أشعة الشمس ، إلا أنه غالبا ما يكون من الجيد مراقبة الدوريات التي تفاجئك ، حيث لا يتعين عليك أن يفوق عددك بشكل كبير قبل أن يكون الموت مؤكدا. ومع ذلك ، يمكنك مساعدة نفسك قليلا من خلال الحصول على نقاط التقاط حتى تتمكن من تحديد المكان الذي تعيد فيه النشر. نظرا لأنك تفقد كل أغراضك عندما تموت وتضطر إلى الركض من أجلها ، فمن الجيد ألا تضطر إلى التراجع عبر عدة كيلومترات من الصحراء دون أي مساعدة.

كانت المعاينة الصحفية التي جربناها "محدودة" ، مع ما يقرب من ثلاث صفحات من الملاحظات حول ما لم يكن متاحا ، ومع الكثير من الأخطاء المحتملة في البناء أيضا. ومع ذلك ، لم أواجه أي شيء يكسر اللعبة ، بخلاف خللين صغيرين من بعيد ، ولم أشعر بأي حال من الأحوال أن أي شيء مفقود من حيث طريقة اللعب. لذلك ، منذ البداية تعرضت للخداع قليلا ، يجب أن أقول. الإزعاج الحقيقي الوحيد هو الرسوم المتحركة عند القفز لأنها تشعر بأنها قديمة بعض الشيء ، ولكي أكون صادقا ، لم أستطع معرفة كيفية تسلق الأشياء بأمان ، فقط لأعلى.

Dune: Awakening

أنا الآن من ذوي الخبرة إلى حد ما في ألعاب Dune ، في الواقع ، هناك لعبة واحدة فقط من جميع ألعاب Dune التي لم أجربها ، ويقال إنها الأسوأ. لذا ، أعتقد أن لدي أساسا متينا جدا لرأيي ، لكنني أدرك أيضا أن Dune II كانت لعبة تاريخية بالنسبة لي شخصيا ، لذا فهي لا تخلو من التحيز. النقطة المهمة هي أن Dune: Awakening يضرب الحالة المزاجية بشكل جيد ، وأراكيس حقير وغير مرحب به كما كنت أخشى. الشمس هي عدو أسوأ مما كنت أتوقعه ، وخطر هجمات دودة الرمل موجود دائما. يتطلب الأمر جهدا حقيقيا للبقاء على قيد الحياة ، وفي غضون الساعات العديدة الأولى اخترت الخروج إلى العراء فقط في الليل ثم الانتقال من تكوين الصخور إلى تكوين الصخور خلال النهار. هل ذكرت أن العواصف الرملية العملاقة أعادت ضبط الخريطة بأكملها؟ نعم ، عليك أن تبدأ من جديد من خلال رسم خرائط للمستودعات الصغيرة ، أو مناطق تجميع المياه ، أو مكان العثور على الظل ، أو حتى مواقع العدو.

Dune: Awakening لديها الكثير من الأشياء التي لم أتمكن من تجربتها ، وبعض الأشياء التي تذوقتها فقط ، وليس أقلها الأشياء التي حصلت على تجربة وفيرة فيها ، وإن كان ذلك بشكل أساسي ضوء الشمس والرمل والموت البطيء. ومع ذلك ، سأكون جاهزا بالتأكيد عندما تفتح الخوادم في يونيو.

HQ

النصوص ذات الصلة

تم تأخير Dune: Awakening

تم تأخير Dune: Awakening

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

لن يحدث الإطلاق الموعود سابقا في مايو ، حيث تم تأجيل اللعبة بضعة أسابيع.



تحميل المحتوى التالي