Skip to main content
الأخبار

يقال إن إدارة الحقوق الرقمية هي السبب الرئيسي لأداء Marvel Tokon: Fighting Souls السيئ على الحاسوب، وفقا لقراصنة

لقد قام القراصنة بالفعل باختراق اللعبة وأثبتوا أن نسختهم تعمل بشكل أفضل بكثير من النسخة الرسمية، ببساطة عن طريق إزالة هذا الشرط.
Alberto Garrido 19 أغسطس 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls ، لعبة القتال الجماعية التي تضم شخصيات الأبطال الخارقين من مارفل، حققت نجاحا معقولا منذ إطلاقها، لكنها كان يمكن أن تكون أفضل بكثير لو كانت نسخة الحاسوب على مستوى جيد. حصلت بسرعة على مراجعات 'متباينة' على Steam ، وعلى الرغم من وعد المطورين بتحسين الوضع، إلا أن الضجة الأولية بدأت تتلاشى بسرعة.

ورغم أن ذلك لن يفاجئ أحدا، إلا أن جزءا من هذا الأداء الضعيف يبدو مرتبطا بإدارة الحقوق الرقمية - آلية الحماية المضادة للقرصنة التي تعرضت لسنوات لانتقاد لتأثيرها الشديد على أداء الألعاب. الشيء الغريب في هذه الحالة هو أن مجموعة المستخدمين الذين أثبتوا صحة ذلك هم نفس القراصنة الذين اخترقوا اللعبة.

وفقا لموقع Polygon، أفاد مستخدمون على Reddit وResetEra الذين وصلوا إلى اللعبة عبر هذه النسخة المكسورة أنهم تمكنوا من تشغيل اللعبة بسرعة 60 إطار في الثانية وبأعلى إعدادات الجودة. كما اكتشفوا أنهم لم يحتاجوا إلى تحميل مسبق لملفات الظلال الخاصة باللعبة للحصول على تجربة سلسة، وهو شرط أساسي في النسخة الرسمية. أشار أحد المستخدمين إلى أنه لا يزال يعاني من بعض التقطعات عند تنفيذ الهجمات الخارقة وفي قوائم اللعبة، لكن التجربة العامة كانت أفضل بكثير.

ولا كل ذلك يعود إلى إدارة الحقوق الرقمية (DRM). طلبات SDK (أي طلبات اتصال مستمرة بين اللعبة وشبكة بلايستيشن، وهو مطلب من سوني) تبدو أيضا وكأنها تبطئ اللعبة، وكذلك برنامج Easy Anti-Cheat الإضافي.

مع تحديد المشاكل الرئيسية وفائدتها كبرنامج مكافحة القرصنة (لهذه اللعبة تحديدا) غير جدوى، يجب على سوني أن تتخذ إجراء وتقدم للاعبيها نسخة أكثر تحسينا، تزيل هذه العقبات التي فرضتها على اللعبة.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.