Marvel Tokon: Fighting Souls متوفر منذ أكثر من أسبوع بقليل، وخلال هذه الفترة حقق 485,000 مبيعات، وفقا لأحدث الأرقام. هذا ليس بداية سيئة، لكنه كان يمكن أن يكون أفضل بكثير، مع احتمال بيع اللعبة أكثر من ضعف هذا المبلغ لو أن بعض الأمور سارت بشكل أفضل عند إطلاقها.
وبشكل خاص، يقول ريس إليوت من Alinea Analytics إن نسخة الحاسب الآمال للآمال خذلت سوني بقدر ما خذلت لاعبي Steam. حتى في النسخة التجريبية المفتوحة، كانت مشاكل الأداء واضحة، ولم يتم إصلاحها بالكامل قبل الإطلاق. قال منظرو المؤامرة في مراجعات ستيم إن هذه خطوة متعمدة لدفع الناس لشراء نسخة PS5 من اللعبة. عادة ما تباع ألعاب القتال بشكل أفضل على الأجهزة المنزلية، على أي حال، بسبب سهولة الوصول إلى اللعب الجماعي وسهولة اللعب المحلي.
ومع ذلك، يعتقد إليوت أن اللعبة تضررت بشدة في مبيعاتها بسبب السمعة السيئة الأولية لنسخة الحاسب الشخصي. "Arc كان يصلح بقوة، والعديد من المشاكل تم إصلاحها بالفعل، لكن الانطباعات الأولى لا تزال ثابتة. ربما كانت Tokon ستباع أقرب إلى مليون لو لم تكن منتجات Steam مشكلة كبيرة. تم قطع الكلام المتداول فجأة،" يكتب إليوت.
كما حققت اللعبة أقوى أداء لها في الولايات المتحدة، حيث يأتي أكثر من 70٪ من اللاعبين من البلاد، سواء من حيث مبيعات Steam أو PlayStation. حتى مع صيغة قتال قوية وحقوق مارفل الفكرية، يبدو أنها ستكون تدريجيا في اللعبة Marvel Tokon: Fighting Souls إذا أرادت بيع ملايين النسخ لاحقا.
