عربي
Gamereactor
معاينات
Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III HD-2D Remake انطباعات: بداية الملحمة لجيل جديد

لقد تمكنا من اختبار عنوان Square Enix التالي باستخدام تقنيتها الخاصة ويمكننا بالفعل الحصول على فكرة عما تقدمه في نوفمبر.

HQ

يعلم الجميع Dragon Quest ، داخل اليابان وخارجها ، في عام 2024. الركيزة التأسيسية ل JRPG ، السلسلة التي غذت أسطورة أكثر يوم غائب في التاريخ الياباني ، وواحدة من أكثر الأعمال شهرة في تورياما التي غادرت الآن.

لكن في عام 1988 لم تكن قد حققت شهرة خارج حدودها ، وأغلقت Dragon Quest III ما يسمى بثلاثية Erdrick بعنوان كان بمثابة مقدمة للقصتين السابقتين وكأول قصة في عالمها. لذلك عندما عرض علي تذوق نشأة سرد المسلسل في نسخته HD-2D قبل بضعة أيام في عرض مغلق قبل إصداره في 14 نوفمبر ، لم أستطع رفض الفكرة.

Dragon Quest III HD-2D Remake

لقد كانت جلسة قصيرة ، حوالي 45 دقيقة من اللعب ، ولكنها مفيدة بما يكفي لمعرفة ما سنجده في هذه النسخة الجديدة. لمعالجة هذا Dragon Quest III HD-2D Remake ، عليك تجاهل المفهوم الحالي لأحدث أقساط السلسلة والسماح لنفسك بالحنين إلى الماضي. القصة متطابقة تقريبا مع القصة الأصلية: نحن ابن (أو ابنة ، حيث يمكننا اختيار الجنس) للبطل العظيم أورتيغا ، الذي سقط في المعركة بعد مواجهة العدو اللدود باراموس. بعد سنوات ، خلال عيد ميلاده السادس عشر ، تم تكليف شخصيتنا من قبل ملك أليانا لتولي إرث والده وإكمال مهمة ذات أهمية قصوى: هزيمة باراموس وإنقاذ العالم. في هذه المرحلة ، سنقرر مع الشخصيات التي سنسافر بها حول العالم ، ونكمل المهام الصغيرة ، ونقاتل الوحوش ونهزم الشر.

هذا إعلان:

رحلة البطل الكلاسيكي ، والتي يبررها هنا الجهد الهائل الذي (حتى مع بعض الحواف الخشنة لإصدار التطوير) يستخلص من HD-2D الحاصل على براءة اختراع من Square Enix. إذا كنت ، مثلي ، قد أتيت للتو من التعجب من القفزة العملاقة في التكنولوجيا بين أول Octopath Traveler وتكملة لها ، فهذا على مستوى جديد. تعد التأثيرات المائية والإضاءة الخارجية وتأثيرات الظل أثناء استكشاف الكهوف المظلمة والأبراج المحصنة هي الحافة الجديدة لهذا النوع الفرعي. بلا شك ، وجدت الشركة اليابانية الطريقة الصحيحة لجذب لاعبين جدد إلى سلسلتها الرئيسية وسداد الديون المستحقة للمحاربين القدامى الذين كانوا ينتظرونها لسنوات عديدة.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

كان هدفنا في هذا القسم الذي تمكنت من تجربته هو العثور على مفتاح لفتح ممر عبر مسار الوعد ، والذي تضمن التنقل في كل من المدينة الأولية حيث قمنا بتخزين الأعشاب والمعدات الخضراء ، والخروج إلى منطقة مفتوحة كبيرة مع مجموعتنا المكونة من أربعة شخصيات. فريق متوازن إلى حد ما مع بطلنا (اللعبة التي أعطيت لنا للاختبار ظهرت شخصية الذكور) ، بالإضافة إلى محارب "دبابة" وساحر معركة ومعالج دعم. وبعد ذلك ، بينما تتجول مع الشخصيات الأربعة ، تتعجب من التأثيرات المرئية على الشاشة. أوراق صغيرة تتمايل في مهب الريح ، انعكاس الشمس على نهر متعرج نحو البحيرة التي نتجه نحوها ، غابة ضخمة إلى الشمال.... كل شيء يبدو مشرقا وجميلا لدرجة أنك تجتاح على الفور في جوه ، مصحوبا بموسيقى تصويرية رائعة (تبرز حتى من وقت لاحق في السلسلة). ثم ينقطع اللحن ، وتصبح الشاشة سوداء ، ويندلع قتال.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake
هذا إعلان:

القتال في هذا Dragon Quest III HD-2D Remake هو المكان الذي يمكننا فيه ملاحظة تحسينات نوعية الحياة التي تمت معاينتها أثناء المعاينة الصحفية. تم تحديث الواجهة ، مما يجعلها أكثر سهولة ويمكن الوصول إليها ، كما تلقت الرسوم المتحركة للوحوش (كان من الرائع مقابلة Slimes و Bunicorns ، الأعداء المتكررين طوال السلسلة) علاج 2D-HD. كما تم تجديد الرسوم المتحركة لشخصياتنا عند أداء الضربات أو نوبات الصب ، ولكن مع الحفاظ دائما على هذا التوازن بين العمل الأصلي وكونه طبعة جديدة.

ميزة أخرى تعود من الماضي هي التحدي نفسه. تمكنت من اجتياز هذا اللقاء الأول دون الكثير من المتاعب ، باستخدام الهجمات والقدرات الأساسية للشخصيات ، وتجربة بعض التعاويذ وعدم فقدان الكثير من الصحة. ولكن عندما تبتعد عن المناطق الآمنة أو تدخل الزنزانة التي كان علي التغلب عليها ، تتغير الأمور قليلا. لذلك يتم الحفاظ أيضا على الطحن والتوقف في مناطق معينة لتحسين حزبنا. لحسن الحظ ، كان لدى ساحري تعويذة "Poof" ، والتي تنفي مجموعة من الوحوش في المعركة ويمكن أن تخرجك من مكان ضيق ، حتى لو لم تحصل على أي خبرة منهم. بالفعل عندما وصلت إلى المستوى لتعلم هجوم ناري مدمر للمجموعة ، أصبح المسار أقل انحدارا قليلا ، على الرغم من أنني اضطررت إلى قضاء وقت ثمين عليه خلال الوقت القصير الذي كان علي أن ألعبه.

Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

في ملاحظة جانبية ، عندما انتهيت من الزنزانة الأولى وكنت في طريقي للخروج ، لاحظت ميزة أخرى من المزايا التي يمكن أن يوفرها العرض الجوي "المحسن" في HD-2D - كونه برجا متعدد الطوابق بجدران مفتوحة ، رأيت أن هناك صندوقا في غرفة لم أتمكن من الوصول إليها قبل مغادرتي. يبدو الأمر سخيفا ، لكنها طريقة رائعة لاستخدام التكنولوجيا لإدخالها في طريقة لعبك. الشيء نفسه ينطبق على الخروج من البرج ، على سبيل المثال: حاولت (ليس بدون بعض المخاطر) القفز من أحد الجانبين إلى الفراغ. سقطت المجموعة على الأرض خارج المدخل بصوت كوميدي تقريبا ، لكنهم لم يصابوا بأذى. مرة أخرى ، يتم احترام روح الدعابة في المسلسل هنا أيضا ، لأنها لا تزال مغامرة شابة ، بعد 35 عاما.

الكل في الكل ، لدي آمال كبيرة في هذا Dragon Quest III HD-2D Remake عندما يصل في نوفمبر. من الواضح أنه كانت هناك بعض الإصلاحات التي يجب إجراؤها في هذا الإصدار التجريبي الذي تمكنت من الوصول إليه ، ولكن ليس هناك شك في أنه سيتم الوفاء بالمعجبين القدامى ، وأنه كمغامرة أولية في عالم Dragon Quest ، ستفتح أبوابها للعديد من اللاعبين الجدد. أنا متأكد من أننا سنحظى بعيد ميلاد مغامر للغاية بفضله.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي