على الرغم من أن Nintendo لا تزال مترددة في تأكيد ما نعرفه رسميا - أن هذه هي لعبة المنصات الجديدة من EAD Tokyo وليست 3D Mario جديدة - كان من الأسهل بكثير معرفة ذلك عندما جلست مع عنوان إطلاق Nintendo Switch 2 (نافذة) أمس في حدث Premiere في باريس. يمكنك فقط رؤية جذورها والشعور بها في الأسلوب والعرض والكاميرا والتصميم العالمي... يبدو الأمر كما لو أن ماريو أوديسي خضع لعملية جراحية تحويلية استمرت لسنوات ليصبح شيئا أكثر وحشية وعموديا. شيء ينتمي أكثر إلى صديقه القديم / عدوه DK.
كما ترى ، يجمع Donkey Kong Bananza بين عناصر المنصات التقليدية وميكانيكا التعدين. يمكنك حتى مقارنتها ب Minecraft ، أو مع SteamWorld Dig ، ولكن من الواضح بالشخصية الرائعة والأفكار التي لا نهاية لها لفريق التطوير المذكور أعلاه.
وماذا يعني هذا؟ هذا أكثر من مجرد القفز ، من البداية يتم إلقاؤك في اللعبة مع التركيز على التدمير والحفر. ما هو قابل للتدمير ، وكيف ، وأين يمكنني التعمق أكثر ، كانت الأشياء التي جعلتني اللعبة أفكر فيها ، بينما كنت أقتحم البيئة وأضحك على الفكاهة المتجددة.
يتكون العرض التوضيحي الذي استغرق 15 دقيقة من قسمين. مقدمة تعليمية داخل المناجم في Ingot Isle ، ثم Lagoon Layer ، وهي منطقة أخرى في اللعبة حيث تفتح قدرة Boom Bomb. يمكنك مشاهدة بعض المقتطفات من وقتي مع اللعبة هنا:
إذا حاولت ، مثلي ، الضغط على B للقفز ، فستكون مخطئا. بطريقة ما ، يأخذ DKB ملاحظة من كتاب Zelda: Breath of the Wild ، حيث يتم تعيين عناصر التحكم عموديا بطريقة منطقية بحيث يعني X العلوي "لكمة تصاعدية" بينما تعني B أدناه "لكمة هبوطية" ، مع A للقفز و Y أو اهتزاز Joy-Con لحركة اللكم في نفس المستوى. ثم يمكنك الجمع بين A + B للحصول على Dive Punch المحطم الذي يوضح بشكل بارز فن الصندوق للعبة.
ماذا غير ذلك؟ R مخصص ل Hand Slap لجمع العناصر القريبة داخل منطقة دائرية ، حيث يسمح لك ZR بتمزيق الصخور من البيئة بيديك العاريتين. ثم يمكنك فحص المواد البيئية ورميها حول التصويب باستخدام الجيروسكوب ، أو ربما استخدام قطعة أرض كلوحة لركوب الأمواج ، بطريقة Funky Kong. و L؟ حسنا ، نحن نتحدث عن ملك... الإيقاع ، أليس كذلك؟ مع L يمكنك إنشاء الموسيقى التي يمكنك متابعتها على الإيقاع وتساعدك على العثور على طريقك عبر المستويات.
اللعبة سريعة الخطى للغاية ويبدو كل شيء تقريبا قابلا للكسر. بالحديث عن الملاحظات من كتاب Zelda ، وقادمة من الفريق الذي جعل البحث السري لإكمال نهاية اللعبة في Odyssey ممتعا للغاية ، فأنا أتطلع بالفعل إلى اكتشاف الكنوز المخفية في اللعبة النهائية. كان هذا العرض التوضيحي بمثابة إعلان عن نوايا حول التعامل مع التضاريس ومحاولة العثور على مداخل (أو مخارج) سرية لمناطق أخرى أو حتى مستويات في تصميم متعدد الطبقات ، مما ذكرني حتما بكهوف دموع المملكة.
أنا حقا أحفر أنهم يستكشفون جانب التعدين في عالم DK بما يتجاوز مستويات minecart النموذجية الخاصة بك ، حيث إنه يشعر بالانتعاش القادم من إعدادات الغابة الأكثر وضوحا ، ووضع هذا الجانب القابل للاستغلال من تقاليد الشخصية إلى استخدامات جديدة هو أفضل طريقة لإعادة التشغيل ، إذا سألتني. هذا بعد كل شيء "بعيد عن جزيرة DK" ، والآن أنت تبحث عن Golden Bananas أو ، من الناحية الفنية ، Banadium Gems ، والتي تبدو وكأنها ذهب صالح للأكل وتعمل مثل Odyssey's Moons.
هذا يعني أنك لا تغادر المنطقة عند جمع واحدة. على سبيل المثال ، يمكنك أن ترى في الفيديو أعلاه كيف حصلت على 4 موزات ذهبية قبل مغادرة المنجم التمهيدي في جزيرة إنغو. بعد ذلك ، بدلا من عملات ماريو ، يمكنك بالطبع حفر رقائق Banadium كعملة وأنت تشق طريقك عبر الجدران والأراضي والسقوف ، والتي بدورها يمكن استبدالها بمزيد من الموز في Chip Exchange.
ولكن هناك شيئان أعذب يجب البحث عنهما في الجانب الذي يجمع طن من Donkey Kong Bananza. أحدهما هو الحفريات (!) التي تبدو منطقية تماما بالنظر إلى الفرضية. والآخر هو مستحضرات التجميل ، والتي لا يمكن أن تفوت الحفلة مرة أخرى قادمة من ماريو أوديسي. للحصول على الأخير ، يمكنك استثمار الأول في Style Shop.
يمكننا أيضا أن نقول أن الصديق الأرجواني الصغير Odd Rock هو DK ما كان Cappy لماريو في مغامرته الأخيرة ثلاثية الأبعاد ، لكن صدقوني عندما أقول ذلك ، بخلاف سمات العلامة التجارية للاستوديو ، فهذه لعبة تلعب بشكل مختلف بناء على العرض التوضيحي ، والتي تقترح أشياء مختلفة.
مقارنة أخرى لا مفر منها يقوم بها الجميع ، وكانت منذ أن تم الكشف عن تصميم DK الجديد في كل من الفيلم ولعبة الكارت ، كانت مقابل الألعاب النادرة. وبالنسبة لأي شخص لا يزال يفكر في أن نينتندو اليابانية تكره ملحمة DKC ، أود أن أقول عكس ذلك تماما: إنهم يحترمون ويعترفون ويحتضنون تلك الحقبة ، من تكريم التمرير الجانبي ، إلى البالونات الحمراء المنقذة للحياة ، ناهيك عن عمال المناجم الشبيهين ب Diddy أو البراميل المتفجرة.
ميكانيكيا ، أريد أن أرى كيف يتطور القتال والاجتياز بقدرات تسلق وحفر جديدة ، حيث أن العوالم الموضحة في المقطع الدعائي بما يتجاوز ما لعبته جعلتني أشعر بالحماس. من الناحية السردية ، إذا كان هذا هو ما أنت هنا من أجله ، فقد وعدت ب "الأصدقاء العائدين" في هذا الحدث ، لذلك سنرى القصة المضحكة التي توصل إليها الرجال الذين كادوا أن يتزوجوا من باوزر والخوخ بعد ذلك. يمكنني القول إن هؤلاء الأشرار الذين من 7 إلى 8 أشرار معروضة في المقطع الدعائي سيتصرفون مثل Broodals في هذه اللعبة ، لكنني قلت أيضا إنني لن أقارن أكثر.
إذا كان Mario Kart World هو أكثر متعة استمتعت بها بصحبة Switch 2 في باريس ، فإن Donkey Kong Bananza يعني نفس الشيء بالنسبة للاعب الفردي. ابتسمت ، ورقصت على إيقاعات الغابة ، وشعرت بالتدمير والوحشية مثل كرة تدمير فروي. خطوة إعادة تشغيل جريئة كانت Nintendo تبني من أجلها من خلال صفقة أفلام ومدينة ملاهي عالمية ، ولكن لكي تحقق الذهب ، يجب أن تقدم اللعبة نفسها. في شهر يوليو ، ستحتاج إلى تعويض جاذبية الشخصية الدنيا بمتعة نقية وحقيقية.